【シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール】ニンテンドー3DS 2014年発売
2024.04.15更新
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機種 | ニンテンドー3DS |
発売元 | スクウェア・エニックス |
発売日 | 2014年4月24日 |
価格 | 6,380円 |
ジャンル | シアターリズムアクション |
「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」は、大人気RPG「ファイナルファンタジーシリーズ」の音楽を楽しめるリズムゲームです。
このゲームは、特にファイナルファンタジーのファンにとって、その世界観と音楽を新たな形で楽しむ機会を提供しています。
ゲーム概要
「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」は、人気のファイナルファンタジーシリーズの楽曲を使用したリズムゲームです。
プレイヤーは、ファイナルファンタジーの歴史を彩る様々な楽曲に合わせて、画面タッチやスライド操作を行うことで、音楽とシンクロする楽しみを体験できるリズムゲームです。
Nintendo 3DS専用ソフトとして発売し、持ち運び可能なゲーム機の特性を活かし、どこでも手軽に楽しむことができます。
本作には、『ファイナルファンタジーI』から『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』までの当時の最新作までの楽曲が多数収録されており、古くからのファンには懐かしさを、新しいファンには新鮮な驚きを提供しているのが特徴的です。
本作は、221曲以上の楽曲が収録されており、定期的な追加コンテンツの配信により、プレイヤーは絶えず新しいFFシリーズの音楽体験を得ることが可能になっています。
更にゲームの魅力の一つは、シリーズの名曲を中心に楽しむことができる点です。
プレイヤーは、「ミュージックセレクト」で好きな曲を自由に遊ぶことが可能です。
さらに、「バーサスバトル」では他のプレイヤーやAIとの対戦が楽しめ、「クエストメドレー」では専用のマップを進む冒険を楽しむことができます。
ゲームの進め方
基本的なシステムは 楽曲に合わせて正確なタイミングで画面を操作することでスコアを獲得します。
リズムアクションのパートは三種類に分かれており、それぞれが異なる操作方法を要求します。FMS(フィールドミュージックステージ)は、トリガー判定に成功するとキャラクターが前進し、特定の距離を進むと宝箱を入手できます。
BMS(バトルミュージックステージ)では、成功したトリガー判定により敵を攻撃し、強敵を倒すことが目標でき、EMS(イベントミュージックステージ)は、歴代のFFシリーズの映像を背景に楽曲をプレイすることができます。
本作は単なる音楽ゲームではなく、RPG的な要素も色濃く反映されており、プレイヤーは60人以上のキャラクターを選択し、彼らをレベルアップさせながらアビリティを付け替えてカスタマイズすることができます。
また、ゲーム内で集めることができる「コレカ」は、コレクション要素を強化し、キャラクターを強化し、カスタマイズする「コレカクリスタリウム」にも使用されます。
ゲームの攻略には、特に初心者にとって、いくつかのテクニックが有効です。
操作は基本的にタッチとホールド、スライドのみで非常にシンプルですが、RPG的な戦略が求められる場面もあります。
例えば、キャラクターの強化や経験値の効率的な獲得には「クエストメドレー」が最適です。
また、ボタン操作を用いたプレイでは、緑色のトリガーをホールドしながらスライド操作を行うテクニックが役立ちます。
さらに、ゲーム内では特定の条件下でリズポを効率よく稼ぐ方法も提供されています。
これには、キャラクターの選択や、特定のアビリティの使用が関連します。プレイヤーは、さまざまなボーナス条件を満たすことでリズポを迅速に集めることが可能で、これにより新たな曲やキャラクターの解放が早まります。
また、本作には初心者から上級者まで楽しめる設計がなされており、チュートリアルや簡易な操作方法から始めて、徐々に高度なテクニックや戦略を駆使するようになります。これにより、プレイヤーは自分のペースでスキルアップしていくことができ、音楽ゲームの楽しさとRPGの奥深さを同時に体験することができます。
『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』は、その多彩なゲームプレイと、ファイナルファンタジーシリーズの音楽を存分に楽しむことができる点で、多くのファンに愛されています。
パーティとしての戦略性
今作のゲームでは、キャラクターのスキルとパラメータが前作と大きく変更されており、特に物理攻撃と魔法攻撃に特化したキャラクターの選定が重要です。前作では「ちからUP」による攻撃力増強効果が1.5倍とされており、パラメータの上限も255だったため、力強い攻撃が可能なキャラクターが重宝されました。しかし、今作ではこの「ちからUP」の攻撃力増強効果が廃止され、さらにパラメータの上限が999に引き上げられています。これにより、従来は「ちからUP」を持っていないと戦力外と見なされがちだったキャラクターでも、他のアビリティにより物理攻撃型としての活躍が可能になっています。
物理攻撃特化のキャラクターとしては、ウォーリア・オブ・ライト(FF1)、フリオニール(FF2)、クラウド(FF7)、スコール(FF8)がおすすめです。これらのキャラクターは、それぞれ独自の強力なアビリティを持っており、戦闘において高いダメージを提供できます。
一方で魔法攻撃に特化したキャラクターとしては、ティナ(FF6)やシャントット(FF11)が挙げられます。
これらのキャラクターは、強力な魔法攻撃を駆使して敵を一掃する能力を持ち、特に群れている敵に対して効果的です。
本作では、メテオやアルテマのような高威力魔法が更に強化されており、これらの魔法は全攻撃に貫通効果があるかどうかが重要なポイントになります。
また、序盤においては、特に低レベルでも活躍できるキャラクターの育成が推奨されます。ここで重要なのは、ダメージを回避する「ぶんしん」やFMS(フィールド・ミュージック・シークエンス)でダメージを回避しながら速度を保持できる「罠発見」、キャラクターが次のパーティメンバーと交代しない「けいかい」など、比較的に使いやすいアビリティを持つキャラクターを選ぶことです。
【初期選択パーティの戦略例】
バランス型選択: 初期のキャラクター選択で、バランスの取れたチームを組むことが重要です。
例えば、ヴァン(FF12)はすばやさが高くFMSで活躍しますし、トレジャーハンターやボス戦用のアビリティも習得可能です。
ウォーリア・オブ・ライト(FF1)は物理攻撃が強く、高レベルでダメージ軽減アビリティも習得します。
クラウド(FF7)は物理攻撃に優れ、ティナ(FF6)は魔法攻撃のエキスパートです。
レアアイテムを狙う場合、トレジャーハンターを持つジタン(FF9)やヴァン(FF12)が有効です。これらのキャラクターはレアアイテムが若干入手しやすくなるため、アイテム収集を重視するプレイヤーには特におすすめです。
BMS(バトル・ミュージック・シークエンス)においては、魔法パーティの構築が推奨されます。高威力の魔法攻撃で敵を複数撃破できるため、ステージ中に一度しか使用できないような強力な魔法でも、連続魔(れんぞくま)やフェイスなどで強化することにより、撃破数を飛躍的に伸ばすことができます。特にメテオとアルテマは、どのキャラクターでも書を通じて習得可能であり、非常に強力です。
対戦ゲームにおいては、高HP、ダメージ軽減、回復アビリティを持つキャラクターでパーティを構築することが一般的です。
これにより、受けるダメージを効果的に減らし、HPがゼロになった際のスコア減少を防ぐことができます。また、EXバーストを狙う高いプレイヤースキルを要求する構成では、攻撃力の高いキャラクターを中心に配置し、連鎖攻撃などの対策にHP回復スキルを組み込むことが望ましいです。
収録曲
今作の収録曲の特徴は下記が挙げられます。
- 前作より90曲以上増加し、合計で221曲が収録。
- ダウンロードコンテンツ(DLC)による追加曲も可能。
- 「FF I」から「FF XIV」までのナンバリング作品、及び多数の派生作品が含まれる。
各作品から10曲以上が選ばれている。 - 「ロマンシング サガ」シリーズの楽曲など、FFシリーズ外の楽曲も配信。
ファイナルファンタジーシリーズの豊富な音楽を基にしたリズムゲームとして、各ステージタイプは、そのシーンに合わせた楽曲が使用され、プレイヤーは音楽に合わせてトリガーをタップすることでゲームを進行していきます。
特にBMSでは、実際の戦闘を彷彿とさせる緊張感と、リズムに合わせたアクションが求められ、FMSでは、景色が変わるごとにトリガーの動きも変わり、プレイヤーはリズム感を維持しつつ目的地を目指します。
EMSでは、感動的なシーンが多く取り入れられ、音楽と映像の融合による没入感を楽しむことができます。
これらの3つの要素が組み合わさることで、ただの音楽ゲームではなく、ファイナルファンタジーの世界を深く味わうことができます。
ファイナルファンタジー
曲名 | 種類 |
戦闘シーン | BMS |
中ボスバトル | BMS |
ラストバトル | BMS |
メイン・テーマ | FMS |
コーネリア城 | FMS |
オープニング・テーマ | FMS |
マトーヤの洞窟 | FMS |
グルグ火山 | FMS |
飛空船 | FMS |
海底神殿 | FMS |
ファイナルファンタジーII
曲名 | 種類 |
戦闘シーン1 | BMS |
反乱軍のテーマ | BMS |
戦闘シーン2 | BMS |
メインテーマ | FMS |
街 | FMS |
ダンジョン | FMS |
魔導士の塔 | FMS |
フィナーレ | FMS |
戦闘シーンA(有料追加コンテンツ) | BMS |
帝国軍のテーマ(有料追加コンテンツ) | FMS |
チョコボのテーマ(有料追加コンテンツ) | FMS |
ファイナルファンタジーIII
曲名 | 種類 |
バトル1 | BMS |
バトル2 | BMS |
最後の死闘 | BMS |
クリスタルのある洞窟 | FMS |
悠久の風 | FMS |
果てしなき大海原 | FMS |
水の巫女エリア | FMS |
ドーガとウネの館 | FMS |
クリスタルタワー | FMS |
巨大都市サロニア(有料追加コンテンツ) | FMS |
ファイナルファンタジーIV
曲名 | 種類 |
ゴルベーザ四天王とのバトル | BMS |
最後の闘い | BMS |
赤い翼 | FMS |
愛のテーマ | FMS |
ファイナルファンタジーIV メインテーマ | FMS |
トロイア国 | FMS |
ゾットの塔 | FMS |
飛空艇 | FMS |
巨人のダンジョン | FMS |
もう1つの月(有料追加コンテンツ) | FMS |
ファイナルファンタジーV
曲名 | 種類 |
ファイナルファンタジーV メインテーマ | BMS |
バトル1 | BMS |
ビッグブリッヂの死闘 | BMS |
決戦 | BMS |
最後の闘い | BMS |
4つの心 | FMS |
ハーヴェスト | FMS |
はるかなる故郷 | FMS |
マンボdeチョコボ | FMS |
飛空艇 | FMS |
新しき世界 | FMS |
光を求めて | FMS |
バトル2(有料追加コンテンツ) | BMS |
古代図書館(有料追加コンテンツ) | FMS |
暁の戦士(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーVI
曲名 | 種類 |
戦闘 | BMS |
決戦 | BMS |
死闘 | BMS |
妖星乱舞 | BMS |
ティナのテーマ | FMS |
エドガー・マッシュのテーマ | FMS |
セリスのテーマ | FMS |
飛空艇ブラックジャック | FMS |
仲間を求めて | FMS |
邪神の塔 | FMS |
幻獣を守れ!(有料追加コンテンツ) | BMS |
ロックのテーマ(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーVII
曲名 | 種類 |
闘う者達 | BMS |
更に闘う者達 | BMS |
J-E-N-O-V-A | BMS |
エアリスのテーマ | BMS |
片翼の天使 | BMS |
F.F.VIIメインテーマ | FMS |
ゴールドソーサー | FMS |
星降る峡谷 | FMS |
空駆けるハイウインド | FMS |
最期の日 | FMS |
クレイジーモーターサイクル(有料追加コンテンツ) | FMS |
ルーファウス歓迎式典(有料追加コンテンツ) | FMS |
オープニング〜爆破ミッション(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーVIII
曲名 | 種類 |
Don’t be Afraid | BMS |
Force Your Way | BMS |
The Man with the Machine Gun | BMS |
Maybe I’m a Lion | BMS |
The Extreme | BMS |
Blue Fields | FMS |
Find Your Way | FMS |
Waltz for the Moon | FMS |
Fisherman’s Horizon | FMS |
Ride on | FMS |
The Castle | FMS |
Ending Theme | FMS |
Shuffle or Boogie(有料追加コンテンツ) | BMS |
Premonition(有料追加コンテンツ) | BMS |
Balamb GARDEN(有料追加コンテンツ) | FMS |
The Oath(有料追加コンテンツ) | FMS |
Liberi Fatali(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーIX
曲名 | 種類 |
バトル1 | BMS |
バトル2 | BMS |
この刃に懸けて | BMS |
ハンターチャンス | BMS |
守るべきもの | BMS |
破滅への使者 | BMS |
最後の闘い | BMS |
あの丘を越えて | FMS |
眠らない街 トレノ | FMS |
飛空艇 ヒルダガルデ | FMS |
独りじゃない | FMS |
その扉の向こうに | FMS |
Melodies Of Life ~Final Fantasy | FMS |
いつか帰るところ | FMS |
ローズ・オブ・メイ(有料追加コンテンツ) | FMS |
ビビのテーマ(有料追加コンテンツ) | FMS |
イーファの樹(有料追加コンテンツ) | FMS |
イプセンの古城(有料追加コンテンツ) | FMS |
Vamo’ alla flamenco(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーX
曲名 | 種類 |
ノーマルバトル | BMS |
シーモアバトル | BMS |
挑戦 | BMS |
Otherworld | BMS |
召喚獣バトル | BMS |
決戦 | BMS |
ザナルカンドにて | FMS |
スピラの情景 | FMS |
ミヘン街道 | FMS |
萌動 | FMS |
素敵だね | FMS |
発進 | FMS |
極北の民 | FMS |
いつか終わる夢 | FMS |
Blitz Off(有料追加コンテンツ) | BMS |
雷平原(有料追加コンテンツ) | FMS |
浄罪の路(有料追加コンテンツ) | FMS |
襲撃(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーXI
曲名 | 種類 |
Battle Theme | BMS |
FFXI Opening Theme | BMS |
Awakening | BMS |
Fighters of the Crystal | BMS |
Ragnarok | BMS |
Shinryu | BMS |
Vana’diel March | FMS |
Ronfaure | FMS |
Gustaberg | FMS |
Sarutabaruta | FMS |
Heavens Tower | FMS |
Voyager | FMS |
Selbina | FMS |
The Sanctuary of Zi’Tah | FMS |
Tough Battle #2(有料追加コンテンツ) | BMS |
A New Horizon – Tavnazian Archipelago(有料追加コンテンツ) | FMS |
Melodies Errant(有料追加コンテンツ) | BMS |
Iron Colossus(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーXII
曲名 | 種類 |
FINAL FANTASY ~FFXIIバージョン~ | BMS |
ボス戦 | BMS |
召喚獣戦 | BMS |
死闘 | BMS |
剣の一閃 | BMS |
自由への闘い | BMS |
エンディング・ムービー | BMS |
王都ラバナスタ/市街地上層 | FMS |
東ダルマスカ砂漠 | FMS |
童心 | FMS |
ギーザ草原 | FMS |
モスフォーラ山地 | FMS |
帝国のテーマ | FMS |
フォーン海岸(有料追加コンテンツ) | FMS |
ファイナルファンタジーXIII
曲名 | 種類 |
閃光 | BMS |
運命への反逆 | BMS |
ブレイズエッジ | BMS |
死闘 | BMS |
宿命への抗い | BMS |
サンレス水郷 | BMS |
ドレッドノート大爆進! | FMS |
ガプラ樹林 | FMS |
アルカキルティ大平原 | FMS |
色のない世界 | FMS |
生誕のレイクイエム(有料追加コンテンツ) | BMS |
善王モグル・モグXII世(有料追加コンテンツ) | BMS |
究極幻想(有料追加コンテンツ) | BMS |
宿命(有料追加コンテンツ) | BMS |
原始の審判(有料追加コンテンツ) | BMS |
ネメシス(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーXIV
曲名 | 種類 |
大地の鼓動 | BMS |
堕天せし者 | BMS |
天より降りし力 | BMS |
過重圧殺! ~蛮神タイタン討滅戦~ | BMS |
灼熱の地へ | FMS |
西風に乗せて | FMS |
静穏の森 | FMS |
蒼き翼 | FMS |
Answers | EMS |
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
曲名 | 種類 |
バトル1 | BMS |
バトル2 | BMS |
ファイナルファンタジータクティクス
曲名 | 種類 |
Trisection | BMS |
Antipyretic | BMS |
Ultema The Nice Body | BMS |
Prologue Movie | FMS |
Bland Logo~Title Back | EMS |
オヴェリアのテーマ(有料追加コンテンツ) | FMS |
橋上の戦い(有料追加コンテンツ) | BMS |
Apoplexy(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーX-2
曲名 | 種類 |
ユリパ ファイト No.1 | BMS |
お熱いのをくれてやるよ | BMS |
終焉 | BMS |
異界の深淵 | FMS |
スフィアハンター・カモメ団 | FMS |
1000の言葉(FFX-2 Mix) | EMS |
久遠-光と波の記憶-(有料追加コンテンツ) | FMS |
アンダーベベル(有料追加コンテンツ) | FMS |
real Emotion(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル/クリスタルベアラー
曲名 | 種類 |
怪物の輪舞~ロンド~ | BMS |
融合、降臨 | BMS |
カゼノネ | FMS |
アクロス・ザ・ディバイド | FMS |
星月夜 | EMS |
約束のうるおい(有料追加コンテンツ) | FMS |
今日が来て、明日になって(有料追加コンテンツ) | FMS |
This Is The End For You!(クリスタルベアラー) | BMS |
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン
曲名 | 種類 |
闘う者達(Piano Version) | BMS |
天来~Divinity II~ | BMS |
J-E-N-O-V-A(FFVII AC version) | BMS |
Cloud Smiles | FMS |
再臨:片翼の天使~Advent: One-Winged Angel~(EMS) | EMS |
エアリスのテーマ(Piano Version)(有料追加コンテンツ) | FMS |
再臨:片翼の天使~Advent: One-Winged Angel~フルバージョン(有料追加コンテンツ) | BMS |
Beyond The Wasteland(有料追加コンテンツ) | BMS |
Battle in the Forgotten City(有料追加コンテンツ) | BMS |
ラストオーダー ファイナルファンタジーVII
曲名 | 種類 |
Last Order(有料追加コンテンツ) | BMS |
クライシス コア ファイナルファンタジーVII
曲名 | 種類 |
エンカウント | BMS |
ソルジャーの闘い | BMS |
自由の代償 | BMS |
間隙の急襲(FFVII『闘う者達』より) | FMS |
スラムに咲く花(FFVII『エアリスのテーマ』より) | FMS |
Theme of CRISIS CORE『継承』 | EMS |
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
曲名 | 種類 |
ダンジョンヒーローXのテーマ | BMS |
ラファエロ戦 | BMS |
闇の守護者2 | BMS |
ポップアップデュエル(有料追加コンテンツ) | BMS |
リヴァイアサン戦(有料追加コンテンツ) | BMS |
ディシディア ファイナルファンタジー
曲名 | 種類 |
「進軍」from DISSIDIA FINAL FANTASY | BMS |
「決戦 – arrange -」from FINAL FANTASY VI | BMS |
「DISSIDIA – ending -」from DISSIDIA FINAL FANTASY | BMS |
DISSIDIA FINAL FANTASY【FINAL TRAILER】 | BMS |
「守るべき秩序」from DISSIDIA FINAL FANTASY | FMS |
「Battle1 -arrange-」from FINAL FANTASY IX(有料追加コンテンツ) | BMS |
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
曲名 | 種類 |
「Cantata Mortis」from DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY | BMS |
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY【FINAL TRAILER】 | BMS |
「次元の扉」from DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY | FMS |
「Lux Concordiae」from DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY | EMS |
「Canto Mortis ~記されぬ戦い~」from DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(有料追加コンテンツ) | FMS |
ファイナルファンタジー零式
曲名 | 種類 |
戦- 一騎当千 | BMS |
戦-白の兵器 | BMS |
朱雀の炎 | BMS |
我ら来たれり | EMS |
踏みしめる大地 | FMS |
空翔ける | FMS |
フィニスの刻 | FMS |
我ら来たれり(有料追加コンテンツ) | BMS |
ゼロ(有料追加コンテンツ) | BMS |
ファイナルファンタジーXIII-2
曲名 | 種類 |
ラストハンター | BMS |
女神の騎士 | BMS |
混沌の心臓 | BMS |
ヒストリアクロス | FMS |
グルービーチョコボ | FMS |
エクリプス | FMS |
ノエルのテーマ ~最後の旅~ | FMS |
麗しき軍神 | EMS |
クレイジーチョコボ(有料追加コンテンツ) | FMS |
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
曲名 | 種類 |
クリムゾンブリッツ | BMS |
混沌 | BMS |
LIGHTNING RETURNS | BMS |
享楽の都ユスナーン | FMS |
デッド・デューン ~熱砂の砂漠~ | FMS |
魂の解放者 | EMS |
有料追加コンテンツのみのタイトル
タイトル | 曲名 | 種類 |
Sa・Ga2 秘宝伝説 | 死闘の果てに | BMS |
ロマンシング サ・ガ | 下水道 | FMS |
ロマンシング サ・ガ | 決戦!サルーイン | BMS |
ロマンシング サ・ガ | バトル1 | BMS |
ロマンシング サ・ガ | バトル2 | BMS |
ロマンシング サ・ガ2 | 七英雄バトル | BMS |
ロマンシング サ・ガ2 | オープニングタイトル | FMS |
ロマンシング サ・ガ2 | ラストバトル | BMS |
ロマンシング サ・ガ3 | 四魔貴族バトル1 | BMS |
ロマンシング サ・ガ3 | ラストバトル | BMS |
ロマンシング サ・ガ3 | 四魔貴族バトル2 | BMS |
サガ フロンティア | Battle #4 | BMS |
サガ フロンティア | Last Battle -T260G- | BMS |
サガ フロンティア2 | Mißgestalt | BMS |
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- | 熱情の律動 | BMS |
聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 | 聖剣を求めて | FMS |
聖剣伝説2 | 子午線の祀り | BMS |
聖剣伝説2 | 少年は荒野をめざす | FMS |
聖剣伝説3 | Sacrifice Part Three | BMS |
聖剣伝説3 | Swivel | FMS |
聖剣伝説3 | Meridian Child | FMS |
聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 滅びし煌めきの都市 | FMS |
ライブ・ア・ライブ | MEGALOMANIA | BMS |
ライブ・ア・ライブ | 鳥児在天空飛翔 魚児在河里游泳 | FMS |
クロノ・トリガー | クロノ・トリガー | BMS |
クロノ・トリガー | 世界変革の時 | BMS |
クロノ・トリガー | 風の憧憬 | FMS |
クロノ・トリガー | カエルのテーマ | BMS |
クロノ・トリガー | 魔王決戦 | BMS |
クロノ・トリガー | ボス・バトル2 | BMS |
クロノ・トリガー | 時の回廊 | FMS |
ゼノギアス | 飛翔 | BMS |
すばらしきこのせかい | Twister | BMS |
すばらしきこのせかい | Calling | FMS |
ニーア ゲシュタルト/レプリカント | カイネ/救済 | FMS |
ニーア ゲシュタルト/レプリカント | イニシエノウタ/デボル | FMS |
ニーア ゲシュタルト/レプリカント | 光ノ風吹ク丘 | BMS |
ニーア ゲシュタルト/レプリカント | 魔王 | BMS |
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー | 彼の者の名は | BMS |
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー | 光と影の地平 | FMS |
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー | 邪悪なる飛翔 | BMS |
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー | 地平を喰らう蛇 | BMS |
まとめ
『シアトリズム ファイナルファンタジー』は、ファイナルファンタジー(FF)シリーズの音楽を集大成した音楽ゲームであり、シリーズのファンには特に感慨深い作品となっています。
このゲームは歴代の懐かしい曲が多数収録しており、プレイすることで過去の美しい思い出に浸ることができます。
また、ユーザーのレビューからは、ゲーム自体の楽しさだけでなく、その曲たちが人生の特定の瞬間と結びついていることが伺えます。
たとえば、あるレビューでは、『FFⅢ』の「クリスタルタワー」を聴くことで、小学生の頃の自分を思い出すと語っています。
音楽がただの背景ではなく、それぞれの人生の物語に深く結びついている証拠といえます。
特に「エアリスのテーマ」のように、劇的なシーンで使用された曲は、忘れがたい印象を残しています。
さらに、ゲームの機能面でも評価が高いことが分かります。
操作性が向上し、初心者から上級者まで幅広いユーザーが楽しめる設計になっている点、そしてオンライン対戦機能が追加された点は、特に好評です。
オンラインでの通信対戦は、国外からでも参加可能で、ユーザー同士の交流を深める一因となっています。
このゲームは220曲を超える大ボリュームを誇り、DLCを含めるとさらに楽曲数が増えます。
コレクター要素として、キャラクターカードや実績システムが加わり、プレイヤーに継続的な遊びごたえを提供しています。ユーザーはこれらの要素により、飽きることなく長期間にわたって楽しむことが可能です。
一方で、多くのユーザーからはさらに多くの曲や機能を望む声も上がっています。
特にシリーズのファンは、お気に入りの曲やキャラクターに関連した追加コンテンツに対する期待が大きいようです。
しかし、いくつかのレビューでは、シリーズ以外のスクウェア・エニックス作品の楽曲を楽しむことができる点も評価されており、これらの曲がプレイヤーに新たな発見や楽しみをもたらしています。
『シアトリズム ファイナルファンタジー』は、ただの音楽ゲームではなく、プレイヤーの過去と現在をつなぐ架け橋であり、音楽という共通の言語を通じて、深い感動や共感を呼び起こす特別な存在です。そのため、FFファンにとっては、ただ遊ぶだけでなく、大切な「思い出のアルバム」としての価値も持っています。