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機種 | PS2 |
発売元 | カプコン |
開発元 | クローバースタジオ |
発売日 | 2006年9月14日 |
価格 | 7,480円 |
ジャンル | アクション |
ゲーム概要
『GOD HAND』(ゴッドハンド)は、2006年にカプコンから発売されたPlayStation 2用のアクションゲームです。
このゲームは、クローバースタジオが企画・開発し、三上真司がディレクター、稲葉敦志がプロデューサーを務めました。
クローバースタジオの名作として、多くのプレイヤーに愛され、バカゲーとして親しまれたゲームです。
ゲームシステム
『GOD HAND』は、主人公ジーンを後方から見るアングルの3D格闘アクションゲームです。
パンチ、キックなどの基本技を組み合わせながら、必殺技であるゴッドリール技を駆使して戦っていきます。
しかし、バカゲーと言われる笑えるストーリーに対してゲームの難易度は極めて高く設定されています。
プレイヤーは戦略とリアクションスキルを駆使して敵と戦わなければなりません。
難易度設定には、開始時に設定する「EASY」「NORMAL」「HARD」の他に更に難易度レベルの概念(「1」、「2」、「3」、「Die」)が存在します。
EASYは比較的初心者向けの難易度と思われれるでしょうが、非常に難易度が高いゲームと言われているため簡単だとは信じてはいけないレベルと言われています。
HARDは非常に高難易度で、プレイヤーがミスをすると即座にゲームオーバーになります。これらの難易度はプレイヤーのスキルに合わせてゲーム中でも調整することが可能となっている面白い要素の一つです。
アクション要素
- 基本技: □ボタンで使用する技で、△ボタン、×ボタン、各ボタンとレバーの組み合わせにも基本技を割り当てることが可能です。
100種類以上の技から最大6つを選択して組み合わせることができます。 - コマンド技: 定の条件下でボタンを入力して使用する技で、敵の攻撃を回避しながらダウンを奪ったり、敵を確定で吹っ飛ばすなど、多彩でダイナミックな技が多数存在します。
- 回避: このゲームではガードが存在しませんが、右スティックを上下左右に動かし敵の攻撃をかわす回避動作があります。
スウェー、ダッキング、バック転、左右高速移動などの回避技術を駆使して敵の攻撃をかわしましょう。 - ゴッドハンド解放: ジーンはだし、テンションゲージが一定以上高い状態でのみ使用できるゴッドハンド解放が使えます。
『ゴッドハンドギプス』を外すことにより、ゴッドハンドの力を解放することができます。
その状態では一定時間無敵となり、技のスピードと攻撃力が強化、敵はガードさえできなくなります。 - ゴッドリール技: ゴッドリール技はゴッドリールストックを消費し発動する必殺技です。攻撃技では「両断波」「ゴッドインパクト」「キンテキ」があり、敵はガードできないため、大量のザコ敵を一気に倒すのに役立ちます。
更に攻撃だけではなく体力を回復させる「ゴッド瞑想」、テンションゲージが回復する「ゴッドチャージ」などもあり、ゲームを進める上で大いに役立つ技ばかりです。 - 特殊技: ○ボタンで使用する技で、敵が弱った状況でのみ使用できます。
特殊技は敵のタイプにより多様にあり、ボコる、毒針スペシャル、スープレックス、釘打刑、コブラツイスト、おしおき、カウンター、ゴリラ投げ、トドメなどがあります。