ドラゴンクエスト1&2(HD-2D版)の声優まとめと“聞きどころ”徹底解説

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ドラゴンクエスト1&2(HD-2D版)の声優まとめと“聞きどころ”徹底解説

HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』では、イベントシーンにシーンボイス(台詞ボイス)が入り、主要キャラクターには戦闘中のかけ声などを担う「バトルボイス」が設定されています。ここが本作の“声”の肝です。
とくに注意したいのは、主人公のボイス表記は「バトルボイス」である点。Iの主人公(ロトの血を引く者)とIIの主人公(ローレシアの王子)は、コマンド実行時や被ダメージ時などの要所にボイスが鳴り、キャラ像を補強してくれます。

イベントパートは従来のドラクエらしさを崩さず、必要な場面で心情の起伏を繊細に乗せる方向。ローラ姫救出、ムーンブルクの悲劇、三国の王族の対面──これら歴史的名場面を“聴かせる”ことで、HD-2Dの質感と相まって密度が一段増しています。
なお、公式キャラクターページではI主人公=「バトルボイス:花江夏樹」、II主人公=「バトルボイス:内田雄馬」と明記。さらにローラ姫=茅野愛衣、サマルトリアの王子=福山潤、ムーンブルクの王女=上坂すみれ、サマルトリアの王女(新加入の4人目)=篠原侑が公式に掲載されています。精霊ルビス(安野希世乃)と“夢の妖精”(恒松あゆみ)も公式CHARACTERにCVが入り、神話・童話的存在にも声が宿りました。まずは下の“確定キャスト”表で全体像を掴み、その後に各声優さんごとの“聞きどころ”を深掘りしていきます。

ドラゴンクエストI&IIのボイスキャストをじっくり味わいながら物語も遊び尽くしたい人は、HD-2D版対応の『ドラゴンクエストI&II 公式ガイドブック【HD-2D版】』を手元に置いておくとかなり便利です。ストーリー進行のチャートやマップ情報はもちろん、キャラクターや世界観の解説もまとまっているので、「誰がどのキャラを演じているか」を本記事で確認しつつ、ゲーム全体の理解はガイドブックで深掘りする、といった楽しみ方ができます。気になる方は、下記リンクから詳細をチェックしてみてください。

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公式発表で確認できる“確定キャスト”一覧

DQ I:確定キャスト表

キャラクターイベント(シーン)ボイス
主人公(ロトの血を引く者)花江夏樹
ローラ姫茅野愛衣
精霊ルビス安野希世乃
夢の妖精恒松あゆみ
ラダトーム王桐本拓哉
まどろみの妖精長縄まりあ
もくろみの妖精松田颯水
こだまの妖精ファイルーズあい
雨の賢者江越彬彬
虹の賢者島田岳洋

花江夏樹さんが担当しているゲームキャラクターをもっと知りたい場合は、別記事「【花江夏樹】ゲーム出演作一覧【2010〜最新】竈門炭治郎・金木研・9Sなど代表キャラを年代別に総まとめ」では、2010年代から最新タイトルまでのゲーム出演作を年代別のリストで整理していますので、あわせてチェックしてみてください。

敵キャラクター

キャラクターイベント(シーン)ボイス
カンダタ森川智之
りゅうおう大塚芳忠

その他

イベント(シーン)ボイス(声優)キャラクター(役名)
潘惠子
佐藤はな
浜添伸也
廣瀬武央
山口惠

DQ II:確定キャスト表

作品キャラクターイベント(シーン)ボイス
DQII主人公(ローレシアの王子)内田雄馬
DQIIサマルトリアの王子福山潤
DQIIムーンブルクの王女上坂すみれ
DQIIサマルトリアの王女(新加入)篠原侑
(参考)海外DBPrince of Midenhall(英名)英語:Jack Ayres/日本語:内田雄馬
キャラクターイベント(シーン)ボイス
ローレシア王藤真秀
サマルトリア王小松史法
サマルトリア王妃本名陽子
ムーンブルク王志村知幸
ラダトーム王内田直哉
デルコンダル王西前忠久
ベラヌールの老神父仲野裕
ペルポイの大将竹内良太
ペルポイの自警団副団長石上裕一
モーくん小市真琴
ラゴス佐藤悠雅
ミリア和泉風花
エレイン羊宮妃那
人魚の女王小松由佳

敵キャラクター

キャラクターイベント(シーン)ボイス
アトラス藤沼建人
ベリアル宮内敦士
バズズ鶴岡聡
ミリエラLynn
ハーゴン鈴村健一
しんりゅう稲田徹

その他

イベント(シーン)ボイス(声優)キャラクター(役名)
宮田幸季
中博史
佐藤利奈
梅原裕一郎
角倉英里子
伊原正明
浅野良介
篠原彰宏
木村太飛
兼政郁人
杉山優斗
根本京里
元吉有希子
安田陸矢
林大地
武田太一

“聞きどころ”と演出の進化:どの場面で“刺さる”?

HD-2Dのライティングとカメラ運びに、声の抑揚が合わさることで、名場面の情感が立ち上がります。Iではローラ姫救出の温度感、IIIへ連なる神話性を背負うルビスの“語り”が大きな要。
IIでは三国の王族が交わる場面に厚みが出て、兄妹(サマルトリア)の掛け合いが旅情を運びます。戦闘はUIテンポを崩さず、バトルボイスがリズムを刻む設計。I主人公は若さと凛々しさ、II主人公は剛毅さを押し出し、“声による主人公像の補正”が明確です。シナリオ改稿パートでは、ルビスや夢の妖精の出番が“世界観の輪郭”を太くし、史書的な語り口に柔らかな人肌が加わります。

要点
●イベントはシーンボイス付きで展開(特集でも明言)
●バトルボイスで主人公像が立つ(I=花江、II=内田)
●ルビス/夢の妖精の“神話レイヤー”に声が付与

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