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1983年9月9日に発売されたファミコン版『マリオブラザーズ』は、タイトルに初めて「マリオ」の名前が付いた家庭用ゲームソフトであり、のちの「スーパーマリオ」シリーズ以前にマリオ兄弟の存在を広く知らしめた作品です。
ジャンルは固定画面型アクションで、プレイヤーは配管工の兄弟であるマリオとルイージを操作し、下水道を舞台にカメやカニ、ハエなどの敵を退治していきます。
ファミリーコンピュータ本体は1983年7月15日に発売されており、『マリオブラザーズ』はそのわずか約2か月後に登場した「初期ラインナップ」の1本です。同じ年には『ドンキーコング』『ポパイ』『麻雀』などのタイトルも発売されており、アーケード移植やシンプルなゲームが中心だったファミコン市場の中で、「マリオ」の名を冠したアクションゲームとして存在感を放つポジションにありました。
任天堂公式のファミコン年表では、「タイトルに『マリオ』がついた初めてのソフト」「協力していたはずなのに…」というキャッチコピーとともに紹介されており、2人同時プレイによる協力と小さな妨害が同時に味わえる作品として位置づけられています。また、この作品はルイージの家庭用ゲーム機デビュー作でもあり、「マリオ&ルイージ」という兄弟コンビの出発点としても重要です。
カセットは印象的な黄色のボディで、任天堂公式サイトのファミコン国民投票企画でも「黄色いカセットといえば?」というお題で上位にランクインしています。カセットの色とパッケージビジュアルが強く印象に残っているユーザーも多く、ゲーム内容だけでなく「見た目」の記憶としても語られることが多いタイトルです。
なお、カセット本体の色や「小箱版」「銀箱版」といったパッケージ違いについては、別記事「マリオブラザーズFCカセットの『色』とバージョン違い」で詳しく整理しています。コレクション目的で状態やバージョンを見分けたい方は、あわせてチェックしてみてください。
売り上げ面では、ファミコン版『マリオブラザーズ』は国内で約165万本、世界合計で約228万本を販売したとされており、ファミコン初期のタイトルとしてはかなり大きな成功を収めています。このヒットにより、「マリオ」を主人公とした家庭用ゲームシリーズの可能性が実証され、のちの『スーパーマリオブラザーズ』へとつながっていきました。
本作の成功を受けて、1985年には横スクロール型アクションとしてシリーズの礎を築いた『スーパーマリオブラザーズ』が登場します。ファミコン版『スーパーマリオブラザーズ』の発売日やゲームシステム、敵キャラクターの特徴などは、別記事「〖スーパーマリオブラザーズ〗ファミリーコンピュータ 1985年発売」で詳しくまとめています。
その後も本作はさまざまな形で再登場します。ゲームボーイアドバンスの復刻シリーズ「ファミコンミニ」、Wii・ニンテンドー3DS・Wii U向けのバーチャルコンソール、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ、そして現在は「Nintendo Switch Online」の「Nintendo Classics」でもプレイ可能です。任天堂公式サイトでも、ファミコン版をはじめ多くのプラットフォームで遊べるクラシックタイトルとして紹介されており、「世代を超えて遊ばれ続けている」代表的な一本と言えます。
また、『マリオブラザーズ』はゲーム内容の面でも、後のマリオシリーズを特徴づけるモチーフをすでに備えていました。マリオの職業としての「配管工」という設定、ステージを象徴する「土管」「下水道」、画面中央に設置された「POWブロック」などは、その後の『スーパーマリオブラザーズ』以降の作品にも繰り返し登場する要素です。こうしたモチーフが本作の段階でほぼ出揃っていたことから、ウィキペディアでも「マリオシリーズ第1作目」と位置づけられています。
このように、ファミコン版『マリオブラザーズ』は「マリオが主役のシリーズ第1作」「ルイージ初登場」「ファミコン初期を代表する2人プレイ対応アクション」という複数の側面を併せ持つ、歴史的にも意味の大きいタイトルです。ゲームとしての完成度だけでなく、キャラクタービジネスとシリーズ展開の観点から見ても、任天堂にとっての重要な転換点となった作品だと整理できます。
| 項目 | 内容 | 補足 |
| タイトル | マリオブラザーズ | Mario Bros. |
| 対応機種(オリジナル) | ファミリーコンピュータ | 固定画面アクションゲーム |
| 発売日(日本) | 1983年9月9日 | ファミコン本体発売から約2か月後 |
| プレイ人数 | 1〜2人 | 2人同時プレイに対応 |
| 国内販売本数 | 約165万本 | 世界合計は約228万本 |
| 主な復刻・配信 | GBA(ファミコンミニ) / Wii / 3DS / Wii U / クラシックミニ / Nintendo Switch Online | いずれもアーケード版を元にした移植・配信 |
『マリオブラザーズ』販売サイト比較表
| サイト | メリット | デメリット | タイトル |
| 在庫が見つかりやすい/配送が速い(プライム)/返品対応が明快 | マーケットプレイス出品が混在/相場変動が速い/コンディション表記にばらつき | 詳細を見る | |
| 店舗数が多く価格比較しやすい/ポイント倍率・クーポンが豊富 | 送料や出荷速度が店舗ごとに異なる/在庫反映の遅れが稀にある | 詳細を見る | |
| 中古の取扱いが豊富/コンディション表記が細かい/在庫が安定しやすい | 発送まで日数がかかる場合あり/送料条件に注意/個体差は現物依存 | 詳細を見る | |
| 実店舗連動で中古在庫に出会いやすい/掘り出し価格が見つかることも | 在庫回転が早く品切れしやすい/商品写真や状態情報が少なめ/発送に日数がかかる場合 | 詳細を見る | |
| 出物が多く相場より安い掘り出しが狙える/値下げ交渉が可能 | 状態・付属品の個体差が大きい/説明不足・偽物リスクに注意/購入後の保証が薄い | 詳細を見る |
ゲームシステムの特徴と2人プレイの魅力
ファミコン版『マリオブラザーズ』のゲーム画面は、上下に複数の足場が配置された固定画面構成で、左右の端には敵が出入りする土管、中央には「POWブロック」が設置されています。プレイヤーはマリオまたはルイージを動かし、土管から現れる敵をすべて倒すと1フェーズ(面)クリアとなります。画面端はループしており、右端から出ると左端に、左端から出ると右端に出現する構造も本作の特徴です。
本作最大のポイントは、後の『スーパーマリオブラザーズ』のように「敵をジャンプで踏んで倒す」のではなく、「足場の下から叩いて敵をひっくり返し、そのあと体当たりで蹴り飛ばす」という二段階の行動が求められることです。敵をひっくり返した状態には制限時間があり、放置すると自力で起き上がって移動速度が上がり、色も変化します。結果として、敵を放置するほど画面内の危険度が増していく、緊張感の高いゲームデザインになっています。
登場する敵キャラクターは、挙動や倒し方にそれぞれ特徴があります。基本的なカメの敵「シェルクリーパー(カメさん)」は1回突き上げるとひっくり返りますが、カニの「サイドステッパー(カニさん)」は1度目の突き上げで怒ってスピードアップし、2度目でようやくひっくり返るという厄介な性質を持ちます。ハエの「ファイターフライ」はジャンプしながら移動するため、地面に着地している瞬間でなければ突き上げが効きません。さらに、床を凍らせて滑りやすくする「スリップアイス(フリーズ)」や、一定フェーズから登場する火の玉など、プレイヤーを追い詰めるギミックも多数用意されています。
画面中央の「POWブロック」は、下から叩くことでステージ全体の床を揺らし、その瞬間に床に接している敵や火の玉をまとめてひっくり返すことができます。ただし使用回数は3回までで、一度使うごとにブロックが薄くなり、3回目で消滅します。強力な切り札でありながら、使いどころを見極めなければならないため、「今使うか、次のフェーズまで温存するか」という駆け引きが生まれます。
一定フェーズごとに挿入されるボーナスステージでは、制限時間内にコインをどれだけ回収できるかを競います。ファミコン版では、ボーナスステージ開始時にタイマーが一瞬「20」から始まり、すぐに「15」に切り替わるという挙動が確認されており、アーケード版の「20秒→15秒」への時間短縮を家庭用向けにアレンジした結果とみられます。
ファミコン版『マリオブラザーズ』は、アーケード版のルールや敵構成を忠実に踏襲しつつも、ハードウェア性能の違いからアニメーションや効果音などにいくつかの違いがあります。例えば、アーケード版ではマリオとルイージが走る際の効果音として、アナログ音源を用いた独特のサウンドが使われていましたが、ファミコン版では再現が難しかったため、音楽的なアルペジオに差し替えられています。また、アーケード版に存在したつららなどのギミックが、ファミコンのROM容量の都合で一部削除されていることも指摘されています。
とはいえ、ゲームの核となる「敵をひっくり返して蹴り飛ばす」爽快感や、シンプルな操作でリズム良く敵を処理していく流れはきちんと再現されており、家庭用ゲーム機でアーケードさながらの体験が味わえる作品として高く評価されています。難易度はフェーズが進むほど着実に上昇し、プレイヤースキルがそのままスコアに反映される「スコアアタック型」のゲームとしても遊びごたえがあります。
本作を語るうえで欠かせないのが、マリオとルイージによる2人同時プレイです。敵だけでなくプレイヤー同士にも当たり判定があり、相手の足場を下から叩いて転ばせたり、ひっくり返した敵を横取りしたり、わざと敵にぶつけてミスさせたりといった「妨害プレイ」が可能です。アーケード版のインストラクションカードには「協力するか、それとも裏切るか」というコピーが記されており、任天堂公式サイトでも「協力していたはずなのに…」というフレーズで紹介されています。協力と対立が同時に発生するこのゲーム性は、ファミコン初期の「家族や友達と盛り上がる対戦ゲーム」として、本作の強い印象を形づくったポイントと言えるでしょう。
また、『マリオブラザーズ』で確立された「2人同時プレイ+妨害要素」という構図は、のちの『スーパーマリオブラザーズ3』に収録されたミニゲームなどにも受け継がれており、マリオシリーズ全体の「わちゃわちゃした対戦・協力プレイ」の原型としても位置づけられます。
| 名称 | 種別 | 役割・特徴 |
| 突き上げ&キック | 基本アクション | 足場の下から敵を突き上げてひっくり返し、その後体当たりで蹴り落として倒す二段階処理。 |
| POWブロック | ギミック | 下から叩くと床全体を揺らし、床に接している敵や火の玉をまとめてひっくり返す。3回で消滅。 |
| シェルクリーパー/カメさん | 敵キャラクター | 基本的なカメの敵。1回突き上げでひっくり返る。放置すると色が変わり高速化。 |
| サイドステッパー/カニさん | 敵キャラクター | 1回突き上げると怒って移動速度が上がり、2回目でひっくり返る。最後の1匹になるとさらに高速化。 |
| ファイターフライ | 敵キャラクター | ジャンプしながら移動し、着地しているタイミングでしか突き上げが効かない。 |
| スリップアイス | 敵キャラクター | 床を凍らせて滑りやすくし、プレイヤー操作を難しくする。下から突き上げると破壊可能。 |
| ボーナスステージ | モード | 制限時間内にコインを集めるフェーズ。FC版ではタイマー表示が20→15秒に切り替わる挙動が確認されている。 |
| 2人同時プレイ | マルチプレイ | 協力して敵を倒しつつ、互いを妨害することもできる。「協力するか、それとも裏切るか」というコピーで知られる。 |
まとめ:マリオシリーズの原点としての『マリオブラザーズ』
ファミコン版『マリオブラザーズ』は、単なるアーケード移植作にとどまらず、「マリオシリーズの原点」として現在まで語り継がれている作品です。1983年というファミコン創成期に登場し、「配管工としてのマリオ」「弟ルイージ」「土管と下水道のステージ」「POWブロック」「2人同時プレイ」といった、後の作品群に受け継がれる多くの要素をすでに備えていました。
ゲームシステムの面では、敵を「踏んで倒す」前の段階として、「突き上げてひっくり返し、蹴り飛ばす」という二段階アクションを採用したことにより、固定画面でありながら非常にダイナミックな駆け引きが生まれています。敵ごとの挙動の違いや、POWブロック、氷床、火の玉などのギミックが組み合わさることで、シンプルなルールの中に奥行きのあるアクション性が実現されています。
さらに、本作の2人同時プレイは、協力しながら敵を倒す遊びと、相手を転ばせたり敵にぶつけたりする「ちょっとした意地悪」が自然に生まれる設計になっており、任天堂公式のコピーどおり「協力するか、それとも裏切るか」という選択をプレイヤーに突きつけます。この「笑いながらケンカになる」ような盛り上がり方は、ファミコン時代を象徴するローカル対戦の空気そのものであり、今日でもパーティゲームとして楽しめる普遍性を持っています。
販売面・歴史面でも、国内約165万本というヒットと多数の復刻によって、ファミコン時代を知らない世代にも継続的に触れられている点が特徴です。現行のNintendo Switch Onlineでもプレイできるため、オリジナルの雰囲気を保ったまま、現代の環境でいつでも遊べるクラシックタイトルになっています。
- ファミコン版『マリオブラザーズ』は、マリオシリーズ第1作にしてルイージ初登場作。
- 固定画面アクションながら、「突き上げ+キック」の二段階アクションで高い緊張感とテンポの良さを実現。
- 様々な挙動を持つ敵やPOWブロック、氷床、火の玉などのギミックが、単純なルールに奥行きを与えている。
- 2人同時プレイでは協力と妨害が同時に起こり、「協力するか、それとも裏切るか」というコンセプトが鮮烈。
- 黄色いカセットや当時のパッケージデザインも含め、ビジュアル・記憶面でも強い存在感を持つ。
- GBA・バーチャルコンソール・クラシックミニ・Nintendo Switch Onlineなど、多数の機種で復刻され続ける“生きたクラシック”。
『マリオブラザーズ』販売サイト比較表
| サイト | メリット | デメリット | タイトル |
| 在庫が見つかりやすい/配送が速い(プライム)/返品対応が明快 | マーケットプレイス出品が混在/相場変動が速い/コンディション表記にばらつき | 詳細を見る | |
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