【バニーガーデンとは?】遊び方(システム)まとめ|給料・派遣・ギャンブルの金策と詰み回避(借金/期限)

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【バニーガーデンとは?】遊び方(システム)まとめ|給料・派遣・ギャンブルの金策と詰み回避(借金/期限)

『バニーガーデン』は、コンセプトバー「BUNNY GARDEN」に通い、バニーガールのキャストとお酒や会話を重ねながら恋愛を進めていく恋愛ADV(恋愛シミュレーション)です。遊び方はシンプルですが、借金(漁船END)期限(9/30の閉店END)だけは「知らないと詰む」タイプの注意点なので、本記事では稼ぎ方・安全な金策・期限までの進め方を中心に整理します。

バニーガーデンの基本情報(発売日・機種・ゲームの方向性)

本作はNintendo SwitchとSteam(PC)で展開され、Switch版の配信が2024年4月18日、Steam版が同年4月19日に開始されたとされています。さらに、Switchのパッケージ版が2024年12月19日に発売されています。まずは「どの環境で遊べるか」「どういうゲームか」を最短で把握できるよう、基本データを表にまとめます。

項目内容
ジャンル恋愛ADV/恋愛シミュレーション(コンセプトバーでの交流が軸)
対応機種Nintendo Switch/Steam(PC)
配信開始Switch:2024年4月18日/Steam:2024年4月19日
パッケージ版Switch:2024年12月19日発売
開発/販売qureate
プレイの核来店→酒・会話・イベントで好感度を上げる→期限までにエンディングを目指す

登場人物

区分名前役割/立場人物像(要点)声優備考
主人公乾田杯人(かんだ はいと)主人公解雇をきっかけに「バニーガーデン」へ通い始める
キャスト花奈(かな)新人キャスト天真爛漫で明るい/杯人を店へ案内する星谷美緒源氏名(本名はエンディングで判明)
キャスト凜(りん)キャスト自由奔放でフレンドリー/ギャル風だがアニメ・漫画好き鈴木絵理源氏名(本名はエンディングで判明)
キャスト美羽香(みうか)キャストクールで落ち着いた性格/妹と2人暮らし/キャスト歴が長い田澤茉純源氏名(本名はエンディングで判明)

週の進行サイクル(平日→土日メニュー→来店)を先に理解する

ゲームの時間は「1週間の流れ」で区切られます。平日は友人の店の手伝いとして働き毎週土曜日に給料が入る仕組みです。プレイヤーが能動的に操作して行動を選ぶのは、基本的に土曜日・日曜日のみ(メニュー画面が操作可能)という整理になります。ここを理解していないと、金策や期限管理でミスが出やすいので、土日メニューの役割を「何のためのコマンドか」で分解しておきます。

メニューできること使いどころ注意点
入店バニーガーデンに入店し、酒・会話・VIP席などの店内行動へ好感度を進めたい週末の基本行動使いすぎると出費が増えるため、所持金の上限を決める
ショップキャストへのプレゼント購入好感度の底上げ/次回来店の変化狙い高額品を買う前に、返済計画(借金回避)を確認
カレンダー予定確認期限(9/30)までの残日数確認/土曜の休み対策重要イベント前後は、来店日を固定してブレを減らす
ギャンブルお金を増やす(1日10回まで選択可能)軍資金が足りない時の「即金」枠10回選ぶと翌日に進むため、やりすぎると来店機会を潰す
旅行キャストと旅行(条件達成で解放)好感度を大きく進めたい局面高額になりやすい。借金状態での強行は危険
派遣派遣の仕事に入りお金を稼ぐ(土曜のみ)ギャンブルを避けたい人の保険選ぶとその週は入店できないため、期限が近い週は慎重に
チェキ帳撮ったチェキ確認回収状況の確認進行には直結しないため、時間が余った時でOK
寝る翌日に進める週末行動を終える時期限直前は「寝る」を連打しない
セーブ/ロード進行データの保存・読み込みギャンブルや高額行動の前後で保険やり直し前提の行動は、先にセーブして事故を防ぐ

稼ぎ方の基本(給料+派遣+ギャンブル)と安全な金策方針

稼ぎは大きく3本柱です。まずは毎週土曜日に給料が入り、これが基本の軍資金になります。追加の稼ぎ手段として派遣(土曜のみ)ギャンブル(1日10回まで)が用意されています。ここで大事なのは「増やすこと」よりも、借金ラインを踏まないこと期限までに来店機会を確保することです。稼ぐために行動を使い切ってしまうと、好感度やイベントが進まず、結果的に9/30までに間に合わない事故が起きます。

方針は次の3つに絞ると安定します。

  • 土日のどちらかは必ず来店枠を残す(稼ぎで週末を潰し切らない)
  • 支出の上限を先に決める(所持金の何割まで使うかを固定)
  • 借金になったら最優先で返済モードに切り替える(漁船END回避)
稼ぎ方メリットデメリットおすすめの使い方
給料(毎週土曜)安定収入で計画が立てやすい週ごとに上限があり、短期の爆発力は低い基本は給料範囲で来店し、赤字にしない
派遣(土曜のみ)ギャンブルなしで増やせるその週は入店できないため、好感度が止まりやすい期限に余裕がある序盤の保険。中盤以降は原則「来店優先」
ギャンブル(1日10回まで)短期で資金を作れる負けると資金が減る10回で翌日に進む「必要額だけ」狙う。大勝ち狙いの連打はしない

店内でやること(好感度の伸ばし方)を「出費」とセットで管理する

店内パートは「酒」と「会話」が基本で、好感度を上げていくほどVIP席や特別な流れが開きます。重要なのは、好感度を上げる手段ほど出費が膨らみやすい点です。所持金を超えて注文できる仕様があるため、勢いで飲ませすぎると借金状態に落ちます。ここでは、店内行動を「進行に効く行動」と「財布が危険な行動」に分けて、管理しやすい形にしておきます。

店内行動進行への影響出費の増えやすさ安全運用のコツ
酒の注文好感度に直結。キャストの好みを選ぶと上がりやすい高い「その日の上限」を先に決める。足りない分は次回に回す
会話(質問への回答)回答が噛み合うと好感度が伸びる低い金がない週は会話重視で進める
VIP席(条件達成で案内)会話+ミニゲーム+チェキ撮影などで進行が加速中~高期限が近い時のブースト枠として使う。無理に毎回狙わない
プレゼント好感度の底上げ。次回来店の変化要素もある高額品は「借金の心配がない週」だけ。まず返済を優先
アフターデート/休日デート関係が進む大きな節目になりやすい中~高「期限管理」の中心。誘いが来たらスケジュールを崩してでも優先

借金(漁船END)と期限(閉店END)の注意点:ここだけは最優先で回避

本作の“詰みポイント”は2つです。ひとつは借金を返せずに迎えるバッドエンド(漁船END)、もうひとつは9月30日までに各キャストのエンディングを迎えられずに発生する閉店ENDです。特に期限のほうは、気づいた時には日付が進んでいて取り返しがつかない形になりやすいので、序盤から「どのルートを優先するか」を決めて寄り道を減らすのが安全です。

借金については、所持金を超えて注文できる仕様があるため、気づかないうちにマイナスに落ちます。借金状態になった時点で、次の週末行動は「好感度」よりも返済計画の立て直しを優先してください。期限については、9/30までにエンディングに到達できないと閉店ENDが発生すると整理されています。遅れ始めたら、派遣で週末を潰すのは逆効果になりやすいです。

危険要素発生条件(要点)やりがちな失敗回避の方針
借金(漁船END)借金を一定期間内に返済できない「好感度を上げたい」と来店・高額注文を継続して返済が遅れる借金発生=返済モード。ギャンブルや派遣も使って早期完済を狙う
期限(閉店END)9月30日までに各キャストのエンディングに到達できない金策に寄りすぎて来店回数が不足/寄り道で日付だけ進む中盤以降は「来店優先」。誘い(アフター等)が来たら最優先で踏む
土曜の休み土曜日にキャストが休みの場合がある狙いのキャストに会えず、週末が無駄になりやすいカレンダー確認+日曜に回す保険を残す

配信・実況の注意点(ASMRパートは未許諾配信禁止)

本作は配信ガイドライン上、ASMRパートの動画配信を禁止し、配信中に発生した場合はスキップするよう注意が出ています(ただし許諾配信者を除く、という扱いも報じられています)。ゲーム内容そのものの注意点というより、プレイする人ほどやりがちな事故なので、実況・クリップ作成を想定している場合は必ず押さえてください。

項目注意点
ASMRパート未許諾の配信は禁止。配信中に発生した場合はスキップするよう案内されている
配信前公式のガイドライン確認を前提にする(許諾条件の扱いも含めて要確認)

スピンオフ『へべれけ ばにーがーでん』とは?本編(バニーガーデン)との違いと、遊び方の注意点

『バニーガーデン』を「恋愛ADV(店に通ってキャストと恋愛を育む作品)」として遊んだあとに気になるのが、スピンオフ作品『へべれけ ばにーがーでん』です。こちらは同じキャストが登場する一方で、ゲームの方向性がガラッと変わっていて、公式サイトでも“まさかのアクションゲーム”として紹介されています。具体的には、夜の店を出たあと、酔っぱらって思うように歩けない“へべれけ”状態のキャストを操作し、危険が待ち受ける帰り道を突破して自宅まで無事に送り届けるのが目的です。つまり本編のように「酒や会話で好感度を積み上げる」よりも、ふらふら歩行の操作感(千鳥足)と、道中のトラブル処理が主役になります。

発売・配信の情報としては、Nintendo SwitchとSteam向けに展開され、2025年10月9日にリリース(配信開始)された旨が報じられています。2025年10月9日のリリース、価格が税込2480円であることが発表されています。本編(2024年4月配信開始)を遊び切ったあとに「同じ世界観で、別ジャンルの遊び」を増やしたい人には、分かりやすい選択肢になっています。

ただし注意点もあります。スピンオフは“本編の攻略の延長”というより、別ゲームとして気軽に遊ぶ枠に寄っています。本編の重要ポイントだった借金(返済できないとバッドエンド)期限(9/30までにエンディングに到達できないと閉店END)のような「日付管理で詰む」タイプの要素はなく、中心はあくまでアクションの体験です。そのため記事や動画で扱う場合は、同じ“バニーガーデン”の名前が付いていても、検索ユーザーの期待がズレやすい点に気をつけたいです。具体的には、「恋愛ADVを探している人」にスピンオフを混ぜてしまうと、求めている情報が散らかりやすくなります。逆に「本編は知っている前提」でスピンオフを紹介するなら、冒頭でジャンルが千鳥足アクションに変わることを明記しておくと親切です。

本編とスピンオフをセットで理解すると、シリーズの魅力がより分かりやすくなります。本編『バニーガーデン』が「店内のやり取りで関係が深まっていく体験」だとすれば、スピンオフ『へべれけ ばにーがーでん』は「華やかな夜の“その後”を、ドタバタの帰宅劇として遊ぶ体験」です。ゲームとしての手触りが違うので、購入の判断材料も分けて整理するのがおすすめです。たとえば、本編は会話・イベント・スケジュール管理(期限と金策)が刺さる人向け、スピンオフは短時間で繰り返し遊べる操作とアクシデント処理が好きな人向け、といった切り分けができます。

【要点】

  • 『へべれけ ばにーがーでん』は本編のスピンオフで、ジャンルは千鳥足アクション
  • 酔ってふらふらなキャストを操作して、危険な帰り道を突破し自宅まで送り届ける
  • Switch/Steam向けに2025年10月9日リリース(配信開始)として紹介されている
  • 本編(借金・期限・稼ぎ方の管理)とは別の遊びなので、記事では「関連作品」として切り分けると分かりやすい

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