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ドンキーコングは、1981年のアーケード稼働から始まり、ゲーム&ウオッチやファミリーコンピュータへの移植を経て、1994年の『スーパードンキーコング』で「シリーズの柱」と呼べる本編ラインを確立してきました。その後も『ドンキーコング64』のような3D作品、2010年代の『リターンズ』や『トロピカルフリーズ』での復活、そして近年のリメイク・移植や新作まで、ハードの世代交代と一緒に形を変えながら長く続いています。
ただ、ドンキーコングの歴史を調べようとすると、「同じタイトル名が別機種で出ている」「移植・リメイクが多い」「本編と派生が混ざる」といった理由で、時系列と全体像が意外とつかみにくいのも事実です。そこで本記事では、作品名・発売日(稼働日)・ハード・国内/世界売上(判明分)を、年表形式でまとめて整理します。まずは初期アーケード期(1981〜)と家庭用移植(〜1994)を一覧で押さえ、次にシリーズ本編の柱(『スーパードンキーコング』〜)を世代別に見やすく並べ、さらにリメイク・移植枠もまとめて追える形にしました。
また、ドンキーコングは本編だけでなく、レース(『ディディーコングレーシング』『たるジェットレース』)や音楽(『ドンキーコンガ』)、アクションパズル(『マリオvs.ドンキーコング』)など、ジャンルが広いのも特徴です。この記事では派生ジャンルも章を分け、どの作品が「本編なのか」「派生なのか」「移植・リメイクなのか」を迷わないように分類していきます。年表を眺めれば、シリーズが盛り上がった時期や、どのハードで強かったか、売上規模の変化まで一気に把握できるはずです。
最後に、本記事の見方(どこから読めば目的に早くたどり着けるか)を先にまとめておきます。
- とにかく全体像が知りたい人:最初の「作品一覧 年表まとめ(発売日・ハード・売上データ)」だけ見ればOKです。
- 黎明期を押さえたい人:1981〜1994の「初期アーケード期と家庭用移植」へ。
- 本編だけ追いたい人:『スーパードンキーコング』以降の「シリーズ本編の柱」へ。
- 移植・リメイクを探したい人:「リメイク・移植」へ。
- 変わり種が好きな人:レース/音ゲー/パズルの「派生ジャンル」へ。
この年表を“索引”として使えば、ドンキーコング作品を調べる時間がかなり短縮できます。気になるタイトルがあったら、まずは一覧で位置づけを確認してから、そこを起点に深掘りしていきましょう。
ドンキーコング作品一覧 年表まとめ(発売日・ハード・売上データ)

この章では、ドンキーコング関連作品を「年表(時系列)」で一気に見渡せるように整理します。ドンキーコングは、1981年のアーケード稼働から始まり、ゲーム&ウオッチやファミリーコンピュータへの移植で一気に家庭用へ広がり、1994年の『スーパードンキーコング』で“シリーズ本編の柱”がはっきり形になりました。そこから先も、NINTENDO 64の『ドンキーコング64』や、Wiiの『ドンキーコング リターンズ』での再始動、Wii U/Nintendo Switchの『トロピカルフリーズ』、さらにリメイクや派生シリーズまで、長い年月の中で広がり続けています。
ただ、いざ全体像を追おうとすると、ドンキーコングは「同名タイトルが別機種に存在する」「移植・リメイクが多い」「本編と派生(レース・音ゲー・パズルなど)が混ざる」という理由で、情報が散らばりやすいシリーズでもあります。たとえば「ドンキーコング」というタイトルひとつ取っても、アーケード/ゲーム&ウオッチ/ファミコン/ゲームボーイなど複数の系統があり、見落としが起きやすいポイントです。そこで本記事では、タイトル・日付(稼働日/発売日)・ハード・国内売上・世界売上(判明分)を同じフォーマットで並べ、どの作品がどの時期に出て、どの立ち位置(初期/本編/移植・リメイク/派生)なのかを迷わず追える形にまとめました。
売上データは「国内/世界」で数字の出方が違う作品もあるため、この章では“揃っている作品だけを比較する”のではなく、「判明している範囲をそのまま一覧に落とし込む」ことを優先しています。数字が空欄のものは、単に未掲載ではなく、現時点でこちらの整理表では未確認・未把握の項目として扱っています。つまり、この年表は“完璧なランキング表”というより、シリーズの歴史をたどるための索引であり、気になる作品を見つけたら次の章(初期/本編/リメイク・移植/派生ジャンル)で深掘りしやすくするための土台です。
この年表を先に押さえておくと、「自分が遊んだのはどの世代のドンキーか」「本編の流れはどこで切り替わったのか」「派生はいつ増えたのか」「国内と世界で強かった作品はどれか」といった疑問が、一覧を見ただけで整理しやすくなります。まずはここで全体の地図を作り、次のセクションで年代やジャンルごとの違いを詳しく見ていきましょう。
| タイトル | 日付 | ハード | 国内売上 | 世界売上 | 分類 |
| ドンキーコング | 1981-07-09 | アーケードゲーム | — | — | 初期 |
| ドンキーコング | 1982-06-03 | ゲーム&ウオッチ | — | — | 初期 |
| ドンキーコングJR. | 1982-06-30 | アーケードゲーム | — | — | 初期 |
| ドンキーコングJR. | 1982-10-26 | ゲーム&ウオッチ | — | — | 初期 |
| ドンキーコング | 1983-07-15 | ファミリーコンピュータ | 113万本 | — | 初期 |
| ドンキーコングJR. | 1983-07-15 | ファミリーコンピュータ | — | 111万本 | 初期 |
| ドンキーコング3 | 1983-09-28 | アーケードゲーム | — | — | 初期 |
| ドンキーコングJR.の算数遊び | 1983-12-12 | ファミリーコンピュータ | — | — | その他 |
| ドンキーコング3 | 1984-07-04 | ファミリーコンピュータ | — | — | 初期 |
| ドンキーコング3 | 1984-08-20 | ゲーム&ウオッチ | — | — | 初期 |
| ドンキーコングサーカス(英語版) | 1984-09-06 | ゲーム&ウオッチ | — | — | その他 |
| ドンキーコング3大逆襲 | 1984-10 | PC-8800シリーズ、PC-6600シリーズ、X1 | — | — | 移植・リメイク |
| ドンキーコングホッケー(英語版) | 1984-11-13 | ゲーム&ウオッチ | — | — | その他 |
| ドンキーコング | 1988-04-08 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム(書き換え専用) | — | — | 移植・リメイク |
| ドンキーコングJR. | 1988-07-19 | ディスクシステム | — | — | 移植・リメイク |
| ドンキーコング | 1994-06-14 | ゲームボーイ | — | 307万本 | 移植・リメイク |
| スーパードンキーコング | 1994-11-26 | スーパーファミコン | 300万本 | 930万本 | 本編 |
| スーパードンキーコングGB | 1995-07-27 | ゲームボーイ | 108万本 | 391万本 | 移植・リメイク |
| スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 1995-11-21 | スーパーファミコン | 221万本 | 515万本 | 本編 |
| スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 1996-11-23 | スーパーファミコン | 177万本 | 351万本 | 本編 |
| ドンキーコングランド | 1996-11-23 | ゲームボーイ | — | 236万本 | 移植・リメイク |
| ディディーコングレーシング | 1997-11-21 | NINTENDO 64 | 65万本 | 488万本 | 派生(レース) |
| ドンキーコング64 | 1999-12-10 | NINTENDO 64 | 110万本 | 527万本 | 本編 |
| ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング | 2000-01-28 | ゲームボーイカラー | 21万本 | 103万本 | 移植・リメイク |
| ドンキーコング2001 | 2001-01-21 | ゲームボーイカラー | 24万本 | 219万本 | 移植・リメイク |
| スーパードンキーコング | 2003-12-12 | ゲームボーイアドバンス | 25万本 | 182万本 | 移植・リメイク |
| ドンキーコンガ | 2003-12-12 | ニンテンドー ゲームキューブ | 43万本 | — | 派生(音楽) |
| ファミコンミニ ドンキーコング | 2004-02-12 | ゲームボーイアドバンス | 16万本 | — | 移植・リメイク |
| マリオvs.ドンキーコング | 2004-06-10 | ゲームボーイアドバンス | 18万本 | 137万本 | 派生(アクションパズル) |
| スーパードンキーコング2 | 2004-07-01 | ゲームボーイアドバンス | 10万本 | 102万本 | 移植・リメイク |
| ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード | 2004-07-01 | ニンテンドー ゲームキューブ | 11万本 | — | 派生(音楽) |
| ドンキーコンガ1+2パック | 2004-07-01 | ニンテンドー ゲームキューブ | — | — | 派生(音楽) |
| ドンキーコングジャングルビート | 2004-12-16 | ニンテンドー ゲームキューブ | 12万本 | — | 派生(アクション) |
| ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲 | 2005-03-17 | ニンテンドー ゲームキューブ | — | — | 派生(音楽) |
| ぶらぶらドンキー | 2005-05-19 | ゲームボーイアドバンス | 5万本 | — | 派生(アクション) |
| ドンキーコング ジャングルフィーバー | 2005-08 | アーケードゲーム(メダルゲーム) | — | — | その他 |
| スーパードンキーコング3 | 2005-12-01 | ゲームボーイアドバンス | 12万本 | — | 移植・リメイク |
| ドンキーコング バナナキングダム | 2006-10 | アーケードゲーム(メダルゲーム) | — | — | その他 |
| ディディーコングレーシングDS | 2007-02-05 | ニンテンドーDS | — | — | 日本未発売 |
| マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! | 2007-04-12 | ニンテンドーDS | 35万本 | 159万本 | 派生(アクションパズル) |
| ドンキーコング たるジェットレース | 2007-06-28 | Wii | 9万本 | — | 派生(レース) |
| ドンキーコング ジャングルクライマー | 2007-08-09 | ニンテンドーDS | 21万本 | — | 派生(アクション) |
| Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート | 2008-12-11 | Wii | 11万本 | — | 移植・リメイク |
| ゲーム&ウオッチ ドンキーコングJR. | 2009-08-19 | ニンテンドーDSiウェア | — | — | 移植・リメイク |
| マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進! | 2009-10-07 | ニンテンドーDSiウェア | — | — | 派生(アクションパズル) |
| マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド | 2010-12-02 | ニンテンドーDS | 33万本 | 298万本 | 派生(アクションパズル) |
| ドンキーコング リターンズ | 2010-12-09 | Wii | 97万本 | 653万本 | 本編 |
| ドンキーコング リターンズ 3D | 2013-06-13 | ニンテンドー3DS | 37万本 | 294万本 | 移植・リメイク |
| マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル | 2013-07-24 | ニンテンドー3DSダウンロードソフト | — | — | 派生(アクションパズル) |
| ドンキーコング トロピカルフリーズ | 2014-02-13 | Wii U | 10万本 | 202万本 | 本編 |
| マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド | 2015-03-19 | Wii U/ニンテンドー3DS | 1万本(Wii U版) | — | 派生(アクションパズル) |
| ミニマリオ & フレンズ amiiboチャレンジ | 2016-01-28 | Wii U/ニンテンドー3DS | — | — | 派生(アクションパズル) |
| ドンキーコング トロピカルフリーズ | 2018-05-03 | Nintendo Switch | 29万本 | 462万本 | 移植・リメイク |
| マリオvs.ドンキーコング | 2024-02-16 | Nintendo Switch | 21万本 | 112万本 | 移植・リメイク |
| ドンキーコング リターンズ HD | 2025-01-16 | Nintendo Switch | 36万本 | 127万本 | 移植・リメイク |
| ドンキーコング バナンザ | 2025-07-17 | Nintendo Switch 2 | 53万本 | 349万本 | 本編 |
初期アーケード期と家庭用移植(1981〜1994)を一覧で整理

この章では、ドンキーコングの“原点”にあたる1981〜1994年の流れを、アーケード稼働から家庭用への移植・展開まで、時系列で整理します。シリーズを語るうえで1994年の『スーパードンキーコング』が大きな転機なのは間違いありませんが、その前段階には「アーケードで生まれた人気が、さまざまな家庭用ハードへ広がっていく」長い助走期間があります。この時期を押さえておくと、ドンキーコングが単なる一作品ではなく、任天堂のキャラクター史や家庭用ゲーム普及の流れと強く結びついた存在だったことが見えてきます。
特にややこしいのが、「同じ『ドンキーコング』というタイトルが複数の機種で出ている」点です。1981年のアーケード稼働を起点に、ゲーム&ウオッチ版、ファミリーコンピュータ版、さらに後年のゲームボーイ版など、同名でも“別機種の別バージョン”として存在しています。さらに『ドンキーコングJR.』や『ドンキーコング3』も、アーケードから家庭用へ移る過程で複数の形があり、資料によって発売日やハード表記が揺れやすい領域です。そこで本記事では、まず「稼働日/発売日」「ハード」「備考」を軸に一覧へ落とし込み、同名タイトルでも混同しないように“別機種は別行として分けて”整理しています。
また、この時代はドンキーコングの関連作が、単純なアクションだけでなく学習系(例:算数を題材にした作品)や、海外向け表記のバリエーションなど、派生的な動きも混ざり始める時期でもあります。後のシリーズ展開(本編・派生・リメイクが入り組む状態)の“前兆”が、すでにこの時代にある、という見方もできます。ここでの目的は、細部を語り尽くすことではなく、初期の展開を「どの順番で、どのハードに、どう広がったのか」という地図として頭に入れることです。
この章の一覧を先に確認しておけば、次のセクションで『スーパードンキーコング』以降の本編ラインへ移ったときに、「何が変わったのか(作品の位置づけ、世代、広がり方)」がよりくっきり分かります。まずは1981年のスタート地点から1994年までを、迷子にならない形で整理していきましょう。
| タイトル | 日付 | ハード | 国内売上 | 世界売上 |
| ドンキーコング | 1981-07-09 | アーケードゲーム | — | — |
| ドンキーコング | 1982-06-03 | ゲーム&ウオッチ | — | — |
| ドンキーコングJR. | 1982-06-30 | アーケードゲーム | — | — |
| ドンキーコングJR. | 1982-10-26 | ゲーム&ウオッチ版 | — | — |
| ドンキーコング | 1983-07-15 | ファミリーコンピュータ | 113万本 | — |
| ドンキーコングJR. | 1983-07-15 | ファミリーコンピュータ | — | 111万本 |
| ドンキーコング3 | 1983-09-28 | アーケードゲーム | — | — |
| ドンキーコング3 | 1984-07-04 | ファミリーコンピュータ | — | — |
| ドンキーコング3 | 1984-08-20 | ゲーム&ウオッチ | — | — |
| ドンキーコング | 1994-06-14 | ゲームボーイ | — | 307万本 |
シリーズ本編の柱(スーパードンキーコング〜)を世代別に見やすくする

この章では、ドンキーコングの「本編ライン」を、ハード世代ごとに区切って見やすく整理します。シリーズの歴史を振り返ると、1994年の『スーパードンキーコング』は分かりやすい“分岐点”です。それ以前は、アーケード発の人気作を家庭用に移植して広げていく流れが中心でしたが、『スーパードンキーコング』以降は「ドンキーコングを主役に据えた本編シリーズ」として、明確に作品が積み上がっていきます。ここでいう“本編”は、ストーリーやステージ構成を軸にした横スクロール(時代によっては3Dも含む)のアクションとして、シリーズの中心を担ってきた作品群です。
ただし、本編といっても一本道ではありません。スーパーファミコンでの三部作(『1』『2』『3』)で完成度を高め、NINTENDO 64の『ドンキーコング64』で3Dへ挑戦し、しばらく間を置いてWiiの『ドンキーコング リターンズ』で“現代向けの2Dアクション”として再構築され、Wii Uの『トロピカルフリーズ』へつながります。そして近年は、リメイクや移植によって遊べる環境が広がり、新作も含めてシリーズが再び動き始めています。こうした流れは、作品名だけを追うと時代感が混ざりやすいので、この章では「どの世代のハードで、どんな役割の作品だったのか」を一段分かりやすくするために、世代別の並びで整理します。
本編ラインを世代別に見るメリットは、単に年表として眺めるよりも「転機」が読み取りやすいことです。たとえば、SFC時代は“シリーズの土台を作った時代”、N64は“3Dで広げた時代”、Wii以降は“再始動して定着させた時代”のように、作品ごとの意味が整理しやすくなります。さらに、同じ作品名が別機種で存在したり(移植・リメイク)、派生ジャンルが大量に存在したりするドンキーコングだからこそ、「本編だけを抜き出して見渡せる」こと自体が、シリーズ理解の近道になります。
この章では、売上データ(国内/世界・判明分)も同じ表の中で確認できるようにしているので、「どの世代で強かったのか」「国内と世界で反応が違うのか」といった視点も持ちやすくなります。まずは本編の柱を世代別に並べて、“ドンキーコングの中心線”を一度まっすぐに整えてから、次の章で移植・リメイクや派生作品の広がりを見ていきましょう。
| タイトル | 発売日 | ハード | 国内売上 | 世界売上 |
| スーパードンキーコング | 1994-11-26 | スーパーファミコン | 300万本 | 930万本 |
| スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー | 1995-11-21 | スーパーファミコン | 221万本 | 515万本 |
| スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 | 1996-11-23 | スーパーファミコン | 177万本 | 351万本 |
| ドンキーコング64 | 1999-12-10 | NINTENDO 64 | 110万本 | 527万本 |
| ドンキーコング リターンズ | 2010-12-09 | Wii | 97万本 | 653万本 |
| ドンキーコング トロピカルフリーズ | 2014-02-13 | Wii U | 10万本 | 202万本 |
| ドンキーコング バナンザ | 2025-07-17 | Nintendo Switch 2 | 53万本 | 349万本 |
リメイク・移植

この章では、ドンキーコング作品のうち「リメイク・移植」にあたるタイトルをまとめて整理します。ドンキーコングは、本編が世代ごとに積み上がっていく一方で、過去作が別ハードへ何度も移植されたり、遊びやすく作り直されたりする機会が多いシリーズです。その結果、「同じ作品名が複数の機種に存在する」「オリジナルと移植版が混ざって見える」「本編の新作だと思ったらHD版だった」といった混乱が起きやすくなります。そこでこの章では、“新作の流れ”とはいったん切り分け、どの作品が、いつ、どのハードに移ったのかを一覧として整理していきます。
リメイクと移植は、どちらも「過去作を別の形で遊べるようにする」点では共通していますが、意味合いは少し違います。移植は基本的に、元の作品を別ハード向けに移すもの(操作感や画面比率、追加要素の有無などが変わる場合もあります)。一方リメイクは、同じ題材でも作り直し要素が大きく、見た目や遊びやすさが大幅に変わることが多い枠です。とはいえ、実際の作品は「HD版」「追加要素入り移植」「リメイクに近い移植」など境界が曖昧なケースもあるため、本記事では厳密な定義で線引きするよりも、読者が迷わないように「過去作由来であることが明確なもの」をこの章に集める方針で整理しています。
また、移植・リメイクが多いシリーズほど、遊ぶ環境の選択肢が増える反面、どれを選べばいいかが分かりにくくなりがちです。たとえば携帯機向けに最適化された版、据え置き向けに遊びやすく整えた版、同じタイトルでも世代によって売上の出方が変わる版など、「同名でも“別物”に近い体験」になることがあります。そこで、この章の表では発売日・ハード・国内/世界売上(判明分)を並べ、同名タイトルでも別機種は別行で扱い、どの版を指しているのかが一目で分かるようにしています。
ここを押さえておくと、次の「派生ジャンル」や「本編の流れ」を読むときに、情報が混ざりにくくなります。まずはリメイク・移植の一覧で、過去作がどう再登場してきたのかを整理し、ドンキーコングが世代を超えて遊ばれ続けてきた理由を“作品の移動”という視点から確認していきましょう。
| タイトル | 発売日 | ハード | 国内売上 | 世界売上 |
| ドンキーコング3大逆襲 | 1984-10 | PC-8800シリーズ、PC-6600シリーズ、X1 | — | — |
| ドンキーコング | 1988-04-08 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム(書き換え専用) | — | — |
| ドンキーコングJR. | 1988-07-19 | ディスクシステム | — | — |
| ドンキーコング | 1994-06-14 | ゲームボーイ | — | 307万本 |
| スーパードンキーコングGB | 1995-07-27 | ゲームボーイ | 108万本 | 391万本 |
| ドンキーコングランド | 1996-11-23 | ゲームボーイ | — | 236万本 |
| ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング | 2000-01-28 | ゲームボーイカラー | 21万本 | 103万本 |
| ドンキーコング2001 | 2001-01-21 | ゲームボーイカラー | 24万本 | 219万本 |
| スーパードンキーコング | 2003-12-12 | ゲームボーイアドバンス | 25万本 | 182万本 |
| ファミコンミニ ドンキーコング | 2004-02-12 | ゲームボーイアドバンス | 16万本 | — |
| スーパードンキーコング2 | 2004-07-01 | ゲームボーイアドバンス | 10万本 | 102万本 |
| スーパードンキーコング3 | 2005-12-01 | ゲームボーイアドバンス | 12万本 | — |
| Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート | 2008-12-11 | Wii | 11万本 | — |
| ゲーム&ウオッチ ドンキーコングJR. | 2009-08-19 | ニンテンドーDSiウェア | — | — |
| ドンキーコング リターンズ 3D | 2013-06-13 | ニンテンドー3DS | 37万本 | 294万本 |
| ドンキーコング トロピカルフリーズ | 2018-05-03 | Nintendo Switch | 29万本 | 462万本 |
| マリオvs.ドンキーコング | 2024-02-16 | Nintendo Switch | 21万本 | 112万本 |
| ドンキーコング リターンズ HD | 2025-01-16 | Nintendo Switch | 36万本 | 127万本 |
派生ジャンル(レース・音ゲー・パズル)
この章では、ドンキーコングの「派生ジャンル作品」をまとめて整理します。ドンキーコングと聞くと、横スクロールのアクションを思い浮かべる人が多いと思いますが、シリーズの歴史を追っていくと、本編とは別の方向へ広がったタイトルがかなり多いのが特徴です。レースゲーム、音楽ゲーム、アクションパズルといったジャンルはもちろん、作品によっては“ドンキーコングらしさ”の出し方も大きく異なります。本編や移植・リメイクだけを追っていると見落としやすい一方で、遊びの幅やシリーズの人気の広がりを知るうえでは、派生作品こそ外せないパートです。
派生ジャンルがややこしいのは、「本編の外伝」ではなく、ジャンル自体が別物なので、作品の立ち位置が分かりにくくなりやすい点です。たとえば、レースなら『ディディーコングレーシング』や『ドンキーコング たるジェットレース』のように、ドンキーコング世界のキャラや雰囲気を使いながらも、遊びは完全にレース中心です。音楽ゲームの『ドンキーコンガ』は、アクションの腕前よりもリズム感と演奏の楽しさが主役になり、シリーズの入り口としても性格が違います。さらに『マリオvs.ドンキーコング』は、アクション要素を持ちながらも“仕掛けを解く”アクションパズルとしての比重が大きく、本編の延長として捉えるとズレやすいタイトルです。だからこそこの章では、派生作品をひとまとめにしつつ、ジャンル別(レース/音楽/アクションパズル)に分けて、見失わない形で整理します。
また、派生作品は「シリーズの空白期を埋めるように登場している」「特定ハードでまとまって出ている」「海外では強いが国内は控えめ」といった動きが見えやすいのも面白いところです。本編の年表だけでは読み取りにくい“シリーズの広げ方”が、派生ジャンルの一覧を並べることで浮かび上がってきます。ここでは発売日・ハード・売上(判明分)も同じフォーマットで見られるようにしているので、派生作品がどの時期に集中しているか、どのジャンルが強かったかも把握しやすくなります。
この章を読むときのコツは、「本編の代わり」ではなく「別の遊びとして枝分かれした歴史」として見ることです。ドンキーコングの名前が付いているから同じ体験、というより、同じ世界観やキャラクターを使って“違う遊びに挑戦した”流れが派生ジャンルの魅力です。次の小見出しでは、レース・音ゲー・パズルをそれぞれ分けて、どんな作品があるのかを一覧で確認していきましょう。
レースゲーム

| タイトル | 発売日 | ハード | 国内売上 | 世界売上 |
| ディディーコングレーシング | 1997-11-21 | NINTENDO 64 | 65万本 | 488万本 |
| ドンキーコング たるジェットレース | 2007-06-28 | Wii | 9万本 | — |
音楽ゲーム(ドンキーコンガ)

| タイトル | 発売日 | ハード | 国内売上 |
| ドンキーコンガ | 2003-12-12 | ニンテンドー ゲームキューブ | 43万本 |
| ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード | 2004-07-01 | ニンテンドー ゲームキューブ | 11万本 |
| ドンキーコンガ1+2パック | 2004-07-01 | ニンテンドー ゲームキューブ | — |
| ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲 | 2005-03-17 | ニンテンドー ゲームキューブ | — |
アクションパズル(マリオvs.ドンキーコング)

| タイトル | 発売日 | ハード | 国内売上 | 世界売上 | 備考 |
| マリオvs.ドンキーコング | 2004-06-10 | ゲームボーイアドバンス | 18万本 | 137万本 | — |
| マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進! | 2007-04-12 | ニンテンドーDS | 35万本 | 159万本 | — |
| マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進! | 2009-10-07 | ニンテンドーDSiウェア | — | — | ダウンロード専用 |
| マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド | 2010-12-02 | ニンテンドーDS | 33万本 | 298万本 | — |
| マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル | 2013-07-24 | ニンテンドー3DSダウンロードソフト | — | — | ダウンロード専用 |
| マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド | 2015-03-19 | Wii U/ニンテンドー3DS | 1万本(Wii U版) | — | — |
| ミニマリオ & フレンズ amiiboチャレンジ | 2016-01-28 | Wii U/ニンテンドー3DS | — | — | amiibo対応 |
| マリオvs.ドンキーコング | 2024-02-16 | Nintendo Switch | 21万本 | 112万本 | 第1作のリメイク |
補足:その他の派生

| タイトル | 日付 | ハード | 分類 |
| ドンキーコングジャングルビート | 2004-12-16 | ニンテンドー ゲームキューブ | 派生(アクション) |
| ぶらぶらドンキー | 2005-05-19 | ゲームボーイアドバンス | 派生(アクション) |
| ドンキーコング ジャングルクライマー | 2007-08-09 | ニンテンドーDS | 派生(アクション) |
| ドンキーコング ジャングルフィーバー | 2005-08 | アーケードゲーム(メダルゲーム) | その他 |
| ドンキーコング バナナキングダム | 2006-10 | アーケードゲーム(メダルゲーム) | その他 |
| ディディーコングレーシングDS | 2007-02-05 | ニンテンドーDS | 日本未発売 |
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