広告/Amazon のアソシエイトとして、遊びゴコロは適格販売により収入を得ています。
本記事では、『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』における効率的なレベル上げのノウハウを、序盤・中盤・終盤(およびやり込み要素)に分けて徹底解説します。
ストーリーを進めながら自然とレベルが上がる序盤では、敵とのレベル差や難易度設定、エレスポットの活用法など、初心者でも押さえておきたい基本的なポイントを紹介。
中盤~終盤になると、パーティ構成やダークボトル、経験値アップ料理と魔導書の併用など、より高度なテクニックが必要になってくるため、適切なエリア選びとアイテム活用法を詳しく解説します。
さらに、本編クリア後~やり込み段階では、闘技島や隠しダンジョン「ゾーオンケイジ」をはじめとする高効率レベリングスポットの活用方法や、ニューゲームプラスの仕組みまでカバー。最終的には、最大レベル200を目指すための具体的な立ち回りと注意点をまとめています。
序盤(~LV20)効率的なレベル上げ方法
序盤では物語を進めながら自然にレベルが上がっていきますが、初心者向けに効率良く経験値を稼ぐコツを押さえておきましょう。
まず経験値(けいけんち、EXP:敵を倒すと得られる成長ポイント)の基本として、本作では敵とのレベル差によって獲得量に補正がかかります。
自分より格上の敵からは多く経験値を得られ、逆に格下の敵ばかり倒していると経験値が減ってしまいます。
そのため序盤のうちは難易度(ゲームの難しさ)は無理に上げず、カジュアル(最低難易度)やノーマルでサクサク倒して経験値を稼ぐのが効率的です。
敵のレベルを上回り始めて経験値減少を感じたら、次のエリアへ進んでより強い敵に挑みましょう。
エレスポット(自動で料理や効果を発動する装置)を活用
序盤で手に入るエレスポットには回復系の料理をセットし、連戦によるHP消耗を防ぎます。
戦闘後にアップルグミなどを自動で使ってくれるので宿屋に戻る手間が減り、そのぶんフィールドでの戦闘回数を増やせます。
なおリマスター版では序盤から経験値2倍の設定が可能です(ゲーム内オプションでON/OFF切替可)。
レベル上げをスピード重視ですすめたい場合はONにしましょう。ただし敵を倒す達成感が薄れるようならOFFにして、オリジナル版本来のバランスで楽しむのがおすすめです。
序盤の戦闘のコツ
攻撃と防御をバランス良く行い、CC(チェインキャパシティ:連続攻撃回数)を切らさないようにコンボをつなげましょう。
例えば主役アスベルの初期秘技「雷斬衝」で敵をひるませ、「衝皇震」などに繋ぐと隙を少なく連撃できます(難しい場合はまず通常攻撃と術技を交互に出す練習から)。
敵を素早く倒せれば1戦あたりの所要時間が短縮でき、結果として時間当たりの経験値獲得効率も上がります。CCが足りないと感じたらガードで回復を挟みつつ、無理に長コンボを狙わないよう注意しましょう。
推奨レベルを意識する
序盤の各エリアには目安となる推奨レベルがあります。例えば物語序盤の「ラント裏山」(幼年期の花畑イベントがある丘陵)はLV3以上、ラントから最初の港町に向かう途中の「北ラント道」はLV4以上程度が目安です。
敵が強く感じる場合は推奨レベルまでフィールドで戦闘を重ねましょう。
ただし推奨レベルより極端に上回る必要はありません。先述の通り弱い敵ばかり倒しても効率が落ちるため、適度なところで次のエリアへ進み、新しい敵との戦闘経験を積むことが大切です。
序盤で特に経験値稼ぎに向いているフィールドとしては、自警団的に魔物退治を行えるラント周辺のエリアがあります。以下に序盤のおすすめ狩場と出現モンスターの情報を整理します。
| フィールド名(地域) | 獲得EXP★ | 1戦の所要時間 | 消費アイテム(あれば) | 推奨レベル帯 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ラント裏山(ラント地方) | 約50~80 | 20秒前後 | なし(回復はエレスポット任せ) | LV3~10 | 幼少期序盤の丘陵地帯。花畑のイベント周回で雑魚討伐可能。 |
| オーレンの森(ウィンドル王国領) | 約120 | 30秒~1分 | アップルグミ | LV10前後 | 成人後に訪れる森。敵数が多く一度に稼ぎやすい。 |
| 敵の名前 | 経験値 | ガルド(G) | アイテムドロップ率 |
|---|---|---|---|
| ウルフ(狼型の魔物) | 15 | 8 | 魔物の牙:15% ※序盤の素材 |
| フォレストビー(大蜂型の魔物) | 20 | 10 | 毒針:20% ※まれにアップルグミ |
★数値は各フィールドでエンカウントする敵複数体の合計EXP目安(難易度ノーマル)。
中盤(LV20〜LV50)効率的なレベル上げ方法
物語中盤以降はパーティ人数も増え、戦闘難度も上がってきます。
新しい国やダンジョンを訪れる頃にはレベルも20以上になっていますが、強敵やボス戦に備えて計画的に育成を行いましょう。
中盤ではストーリー進行と並行したレベル上げが基本です。
各地の敵を倒しつつ推奨レベルに近づけていけば、大幅にレベル不足で苦戦する場面は減らせます。
例えば、物語中盤で訪れるウォールブリッジ攻略時はパーティLV20前後、氷の国フェンデルの氷山遺跡ではLV40前後が目安になります。
ボス前に少し足りないと感じたら、そのダンジョン内や一つ手前のフィールドで数戦こなして調整しましょう。
中級者向けテクニック
中盤では戦闘にも慣れてきますので、以下の工夫で経験値稼ぎ効率をさらに高められます。
- ダークボトルの活用 – ダークボトル(闇のビン)という消費アイテムを使うと一定時間エンカウント率が上がり、次々と敵シンボルが襲ってきます。敵が強すぎないエリアで敢えてダークボトルを使えば、移動時間を減らして連戦による経験値稼ぎが可能です。例えば中盤の砂漠地帯ではダークボトルでモンスターを狩りまくるのも一手です。ただし回復が追いつかないと全滅の危険もあるため、難易度を下げたり十分準備を整えてから使いましょう。
- 経験値アップ料理と魔導書の併用 – 中盤以降はオムライスなど経験値増加効果のある料理がエレスポットでセット可能になります。【妖精の魔導書(ようせいのまどうしょ)】(ロックガガン討伐報酬の魔導書)を入手済みならエレスポット消費エナジーが半減するため、オムライスを長時間発動できます。さらに終盤で手に入る熱血の魔導書と紫龍の魔導書(いずれも戦闘経験値増加の魔導書)を組み合わせれば、料理+魔導書効果で獲得経験値を一時的に6倍まで高めることが可能です。魔導書「熱血」は命中以外の能力を半減して経験値2倍、「紫龍」はクリティカル被ダメ大増加と引き換えに経験値1.5倍という効果ですが、2つをセットするとデメリットはあるものの経験値効率は飛躍的に上がります。まさに「ハイリスク・ハイリターン」な修行アイテムで、上手く使えば短時間でレベルアップ可能です。
- 難易度調整の継続 – 前章で述べたように、敵よりこちらのレベルが大きく上回ると経験値に減少補正が入ります。中盤でもこの点に留意し、あるエリアでパーティのレベルが敵より5~6以上高くなってきたら、戦闘難易度を1段階上げて敵レベルを底上げしましょう。例えばノーマルで楽に感じてきたらハードに上げ、再び歯ごたえのある戦闘で経験値を稼ぐという具合です。難易度を上げる際は敵の攻撃力も上昇するため油断は禁物ですが、そのぶん戦闘テクニックも磨かれ、一石二鳥です。
中盤では一部に高難度のサブイベントや隠しエリアが解放されます。中でも有名なのがロックガガンとの戦闘です。
ロックガガンは砂漠地帯に生息する超巨大生物で、Wii版『グレイセス』では倒すと莫大な経験値が得られるためレベル上げに利用されました。
しかしPS3版『グレイセス エフ』ではロックガガン撃破時の経験値・SPが0に変更されており、この方法でのレベル上げは不可能になっています。
代わりにロックガガンを倒すと先述の妖精の魔導書が手に入るので、以降の冒険で経験値稼ぎを効率化できるようになります。
では、中盤~終盤にかけて実際どの場所でレベリングすると効率的か、いくつかおすすめスポットを挙げます。
物語後半(フェンデル攻略直前~最終決戦前)でレベル上げをしたい場合、ガルディアシャフト(最終ダンジョン)手前での稼ぎが定番です。
他にも未踏の砂漠や雪に閉ざされた遺跡といった隠しフィールド・ダンジョンは敵レベルが高く設定されており、短時間で大量の経験値を獲得できます。
以下に中盤~終盤にかけての主な狩場候補とモンスター情報をまとめました。
| フィールド名 | 獲得EXP★ | 1戦の所要時間 | 消費アイテム | 推奨レベル帯 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未踏の砂漠(ストラタ荒野・隠しフィールド) | ~3000 | 1分程度 | ライフボトル※全滅対策 | LV45~55 | アンマルチアの鍵入手後に探索可。高Lvの敵多数で経験値◎。 |
| 雪に閉ざされた遺跡(フェンデル領・ダンジョン) | 2000前後 | 40~50秒 | パナシーアボトル | LV40~50 | ストーリー後半の氷遺跡。難易度シンプル推奨 |
| ガルディアシャフト(最終ダンジョン) | 2500~4000 | 30秒~1分 | オムライス | LV50~60 | ラスボス前の駆け込み稼ぎに最適。高難度では敵LVも上昇。 |
| 敵の名前 | 経験値 | G | アイテムドロップ率 |
|---|---|---|---|
| ロックガガン(超大型ボス) | **0** | 0 | 妖精の魔導書:100% ※経験値無し |
| マルトービーク(鳥型モンスター) | 320 | 288 | 美麗な羽根 |
| フォシルリザード(爬虫類モンスター) | 300 | 240 | 鋭利な牙 |
★数値は難易度ノーマル時の目安。料理・魔導書効果による倍率アップなしの場合。
終盤(LV50~)およびやり込み要素でのレベル上げ方法
ストーリー本編クリア後(LV50~60前後)、いよいよ未来への系譜編(本編後日譚)や各種やり込み要素でのレベル上げが中心になります。
終盤はレベル上限が200(最大レベル)と非常に高く設定されており、全キャラクターをカンストさせるには相応の根気と工夫が必要です。
しかし、未来編や隠しダンジョンには経験値稼ぎに最適なコンテンツが多数用意されています。
その代表格が以下に挙げる闘技島とゾーオンケイジです。
未来への系譜編「闘技島」活用
未来編シナリオで解放される闘技島(とうぎとう)は、文字通り島ごと闘技場になった高難度コンテンツです。
フェンデル氷山遺跡クリア後にパスカルが復帰すると利用可能になります。
闘技島では複数の連戦バトルにチャレンジでき、1周クリアするごとに約40,000もの経験値を獲得可能です。
この数値は本編クリア前後の通常戦闘と比べ桁違いで、まさに経験値の宝庫と言えます。
例えば、オムライスと魔導書で経験値アップ効果を倍々にし(2倍×2倍で4倍)、さらに控えメンバーへの経験値補正スキル(称号スキル)も習得していれば、一度の制覇で最大160,000以上もの経験値をパーティ全体で山分けできます。
操作キャラとして参戦しないメンバーも称号(スキル付きの肩書)の効果で経験値が入るため、満遍なく育成できるのも利点です。
闘技島の難易度は高いですが、難易度設定をシンプルに下げれば比較的クリアしやすくなるので、自信がない場合はまず低難易度で周回してみましょう。
隠しダンジョン「ゾーオンケイジ」活用
真の最終盤コンテンツとして用意されているのが隠しダンジョンゾーオンケイジです。
未来編をクリアすると挑戦可能になる10層構造の高難易度ダンジョンで、各層に強力なボスと雑魚敵が待ち受けます。
ゾーオンケイジ内部の敵は本編最終ボスを超えるレベルで設定されており、一戦あたりの経験値も飛び抜けて高いのが特徴です。
最大レベル200を目指すなら、このゾーオンケイジで集中的に経験値を稼ぐのが最も効率的でしょう。
更にゾーオンケイジでは各フロアごとに出現モンスターの強さが段階的に上がっていくため、自分たちの成長に合わせて狩場の強さを調整しやすい利点もあります。
例えば「まだフロア10の敵は歯が立たない…」という場合は、まずフロア5~6あたりでレベルを上げ、十分戦力が整ってから深層に挑むといった方法が可能です。
ゾーオンケイジには他にも裏ボス(隠しボス)級の強敵やレアアイテム収集要素など、やり込み要素が満載ですが、レベル上げの観点でも最適な狩場です。
どうしても安全にレベリングしたい場合は、7階層のボス「ポロン」が召喚するザコ敵を利用する裏技もあります。ポロン戦では一度に1体だけ中型魔物「イントゥロ」が出現するため、それを撃破→わざと敗走して再戦…を繰り返せば比較的リスク少なく経験値を稼げます。
手動とはいえMMORPGのように敵ポップを待って倒す作業に近く、根気は要しますが安全策として覚えておきましょう。
なお、ゾーオンケイジ深層ではフェンデル政府塔の秘書“フォドラクイーン”などシリーズ最強クラスの裏ボスも登場します。
撃破時の達成感は格別ですが、彼女たちは一回限りの撃破報酬こそあれど経験値稼ぎの周回には向きません。レベル上げ目的の場合は、あくまで周回可能な通常フロアの敵を主なターゲットにすると良いでしょう。
最後に周回プレイ(ニューゲームプラス)も視野に入れておきます。グレイセスfにはグレードショップ(Grade Shop)があり、周回時にグレードポイントと引き換えに経験値倍率を購入できます。
例えば「経験値2倍」と「5倍」を同時に引き継げば常時10倍の経験値ボーナスが付き、レベル上げ効率は飛躍的に向上します。
リマスター版ではこのクリア後特典(経験値や取得ガルド倍率など)が最初からON/OFF可能となっており、一周目ですでに適用している人もいるかもしれません。
そうした高倍率を活用すれば、ゾーオンケイジ深層の戦闘では1戦で数十万~数百万もの経験値を入手することも可能です。
まさに桁違いのレベルアップも夢ではありませんが、逆に倍率を上げすぎると前述のレベル差補正ですぐ敵から得られる経験値が減ってしまいます。ゲームバランスと相談しつつ、自分が楽しめる範囲で倍率を調整しましょう。
以下、終盤における主なレベリングスポットと高レベルモンスターのデータをまとめます。
| フィールド名 | 獲得EXP★ | 1戦の所要時間 | 消費アイテム | 推奨レベル帯 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未来への系譜編・闘技島 | 40,000+(クリア毎) | 3~5分 | ローズマリー※能力強化 | LV70~ | 連戦バトル形式。称号で控え経験値UP推奨。 **解放条件:** パスカル復帰後。 |
| ゾーオンケイジ(フロア10) | 100,000前後 | 1~2分 | オムライス、 熱血の魔導書 | LV100~200 | 隠し迷宮最深部。敵Lvは120超。魔導書+料理で経験値6倍。 |
| フォドラの核(星の核) | 20,000~30,000 | 1分弱 | ホーリーボトル | LV60~80 | 未来編ラストダンジョン。敵出現はまばらだが高EXP。 |
| 敵の名前 | 経験値 | G | アイテムドロップ率 |
|---|---|---|---|
| アルデュイナ(甲殻種・ゾーオンケイジ) | 5,500 | 0 | 皇帝の爪 |
| イントゥロ(獣型・ゾーオン7F) | 4,000 | 480 | 獣の斬牙:100% ※ポロン召喚 |
| フォドラクイーン(人型・裏ボス) | 50,000 | 0 | ドロップ無し |
★各種ボーナス未適用時の概算。闘技島は1周クリア時の総経験値。
