【ニューダンガンロンパV3】第2章 攻略チャート

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【ニューダンガンロンパV3】第2章 攻略チャート

(非)日常編

6日目

  1. 自室に百田が訪ねてくるので会話する
  2. 食堂へ向かう
  3. 「龍の宝玉」「黄色いオカリナ」「通行手形」「六角クランク」入手
  4. 1階の廊下の奥から少し行った壁に「通行手形」を使う
  5. 超高校級のマジシャンの研究教室に入る
  6. 「夢野」「白銀」と話す
  7. 「ギロチン」「ノコギリ」「巨大な水槽」「ナベ」「人体切断の箱」「剣の刺さった箱」「大きなカゴ」を調べる
  8. 龍の銅像に「龍の宝玉」を使う
  9. 宝箱を調べる
  10. 『昆虫博士の研究教室』に入る
  11. 「虫の標本」「虫かご」並べられた本」を調べる
  12. 『メイドの研究教室』に入る
  13. 「真宮寺」「東条」と話す
  14. 「食卓」「クローゼットの扉」を調べる
  15. 校舎3階に行く
  16. 「星」と話す
  17. 「テニスネット」「シャワールーム」を調べる
  18. 保育士の研究教室の扉を調べる
  19. 玄関ホールから中庭へ向かう
  20. 城門横の六角形の突起に「六角クランク」を使うとカジノに行けるようになる
  21. 『ラブアパート』を調べてから中庭に戻る
  22. 石碑に「黄色いオカリナ」を使うとプールに行けるようになる
  23. 「キーボ」「茶柱」と話す
  24. 「飛び込み台」「プール」「用具室の扉」「校舎側の窓」「体育館側の窓」「注意書きの看板を調べる」
  25. 『プール』を出て『体育館』に行く
  26. 体育館に入るとイベント
  27. 自動的に自室へ戻ることに
  28. 自由行動(2回)

7日目

  1. 机にある「モノパッド」を調べる
  2. 百田の部屋へ
  3. 食堂へ
  4. 自由行動(2回)
  5. 自室にてインターホンが鳴るのでドアを調べる
  6. 中庭で百田と話す

8日目

  1. 自室から出ると星と会話することに
  2. 食堂に行く
  3. 食堂で「夢野」「夜長」と話す
  4. 自由行動(1回)
  5. 扉を調べる
  6. 超高校級の昆虫博士の研究教室で王馬と話す
  7. 再度、王馬と話す

9日目

  1. 体育館に行く
  2. 夢野とと話す

非日常編

体育館

  1. イベント後に「モノクマファイル2」を入手
  2. 「夢野」と話す
  3. 夜長と話す
  4. ゴン太と話す⇒「ゴン太の証言」を入手
  5. 入間と話す⇒「昆虫でなごもう会」を入手
  6. キーボと話す
  7. 水槽付近を調べる
  8. 手錠を調べる⇒「傷付いた手錠」を入手
  9. ガラス板を調べる⇒「四角いガラス板」を入手
  10. ガラスを調べる
  11. バケツを調べる⇒「増えたピラニア」を入手
  12. 星竜馬の遺体を調べる
  13. 星竜馬の遺留品を調べる
  14. 照明パネルを調べる
  15. 脚立を調べる
  16. ステージを調べる
  17. 東条と話す
  18. ピラニアの水槽を調べる⇒「ピラニアの水槽」を入手
  19. タイマーを調べる
  20. 「カーテンの閉まった窓」を調べる⇒「窓枠の傷」を入手
  21. 真宮寺と話しステージの裏側に移動することに
  22. ステージ階段を調べる
  23. 巨大水槽を調べる
  24. ロープを調べる
  25. 水たまりを調べる⇒「濡れた階段」を入手
  26. 開いた窓を調べる
  27. ステージ階段をもう一度調べる

超高校級のマジシャンの研究教室

  1. 「王馬」と話す⇒「王馬の証言」を入手
  2. 巨大な水槽を調べる⇒「水槽の仕掛け」を入手

校舎 3階

  1. 「東条」と話す⇒「星を目撃した情報」を入手
  2. 「春川」と話す⇒「1人だった春川」を入手

超高校級のテニス選手の研究教室

  1. シャワールームを調べる
  2. 手錠を調べる⇒「傷付いた手錠」の情報が更新
  3. シンクを調べる⇒「傷付いたシンク」を入手
  4. 閉まっている窓を調べる⇒「窓枠の傷」の情報が更新
  5. テニスネットを調べる⇒「テニスネットのワイヤー」を入手

プール

  1. プールに浮いたゴム製の浮き輪を調べる
  2. プールに浮いた細かい布クズを調べる⇒「黒い小さな布切れ」を入手
  3. 注意書きの看板を調べる⇒「プールの校則」を入手
  4. 体育館の窓を調べる
  5. 校舎側の窓を調べる
  6. 用具室の扉を調べる

寄宿舎/裁きの祠

  1. 星の部屋へ入るとイベント
  2. 裁きの間でモノクマ像を調べる

学級裁判

学級裁判 前半

  1. ノンストップ議論
    正規ルート:「食べられて死んじゃったー!」 ⇒ 「モノクマファイル2」
    裏ルート:「トリックなど」 ⇒「水槽の仕掛け」の嘘コード
  2. 選択肢⇒「ショーが始まる前」
  3. ノンストップ議論
    「水槽に抜け穴でもあったんじゃないの」⇒ 「水槽の仕掛け」
  4. 反論ショーダウン・真打
    「周辺は水浸しじゃないですか!」 ⇒ 「濡れた階段」
  5. 選択肢⇒「制服を着替えた」を選択
  6. ノンストップ議論
    「つまり誰も見ていない」 ⇒ 「ゴン太の証言」
  7. ノンストップ議論
    「死体とピラニアが分断されていれば」 ⇒ 「四角いガラス板」
  8. 証拠提示⇒「増えたピラニア」を選択
  9. 選択肢⇒「昨日の夜時間前」を選択
  10. 証拠提示⇒「星を目撃した情報」を選択
  11. パニック議論
    「ずっと体育館にいたんじゃないですか?」 ⇒ 「王馬の証言」
  12. 選択肢⇒「入間美兎」を選択
  13. コトダマ「昨日のみんなのアリバイ」を入手
  14. 選択肢⇒「春川魔姫」を選択

学級裁判 後半

  1. 人物指定⇒「王馬小吉」
  2. ノンストップ議論
    「2人が会った事を証明できないなら」 ⇒ 「1人だった春川」の嘘コード
  3. 議論スクラム
    「アナウンス」
    「見逃した」
    「校則」
    「水槽」
    「禁止」
    「証言」
  4. 選択肢
    「窓まで届かない」を選択
  5. ノンストップ議論
    「それならプールしかないじゃろ」 ⇒ 「プールの校則」
  6. 証拠提示⇒「傷付いたシンク」
  7. 証拠提示⇒「傷付いた手錠」
  8. スポットセレクト⇒「窓」
  9. ブレインドライブ
    「教室の窓」
    「体育館の窓」
    「窓から窓へ直接」
  10. スポットセレクト⇒「ロープ」
  11. 証拠提示⇒「テニスネットのワイヤー」
  12. 閃きアナグラムVer3.0
    「ロープウェイ」と選択
  13. 発掘イマジネーション
    「浮き輪」を選択
  14. 選択肢⇒「夜時間だったから」
  15. 黒指名⇒「トウジョウ キルミ」を選択
  16. ノンストップ議論
    正規ルート:「誰にでも作れる」 ⇒ 「昨日のみんなのアリバイ」
    裏ルート:「ほとんどの人がないじゃない」 ⇒ 「昨日のみんなのアリバイ」の嘘コード
  17. 反論ショーダウン・真打
    「それをやったという証拠はない」 ⇒ 「窓枠の傷」
  18. 証拠提示⇒「黒い小さな布切れ」
  19. 理論武装
    「東条の手袋」と入力

事件まとめ(ネタバレ注意)

ページ数
2水に沈む鉄の手錠
3(右上)ピラニア水槽のフタ
3(左下)ロープを背負って
4体育館の窓枠とロープ
6手錠をはめられた被害者
7ゴム製の浮き輪
8吊るされる浮き輪
9手袋の摩擦力
10ピラニアがうごめく水槽