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「精霊の住処(大)〈闇〉」は、各地の“小(闇)”をすべて制覇すると解放される高難度のタイムアタック型チャレンジです。挑戦場所は「闇の書殿ロロバッゾ」。制限時間はわずか20秒、全2Waveで構成され、クリア報酬はアビリティシード《闇の誓い》です。
《闇の誓い》は“精霊解放中、敵全体の攻撃力・魔法攻撃力を20%ダウン”という強力な効果を持ち、他の属性塔にも転用できる実戦級のシードです。
まず特徴を整理します。闇塔は“最短級の20秒制限”かつ“2Wave目が一気に湧く”構成のため、「準備段階でSP(必殺技ゲージ)とマナを満タンにする → 開幕で敵をまとめる → 光属性で一掃」という“段取り”が大事になってきます。住処(大)では精霊器のクールタイムが0秒になるため連打が有効となっており、挑戦前にSPとマナを溜めておく動線づくりも重要です(精霊器CT0/事前にマナ・SPを確保する運用。また住処は“各所で一度きりの挑戦”で再挑戦不可。報酬の取り逃しがないよう、難易度は報酬が変わらない「ベリーイージー」推奨です(再挑戦不可と難易度の考え方。
| 項目 | 内容 | 補足 | 出典 | 推奨アクション | メモ |
| 解放条件 | 闇の「小」を全てクリア | マップの精霊探索情報で進捗確認可 | Game8/神ゲー攻略 | 小×3を先に処理 | クリアで“大”出現 |
| 場所 | 闇の書殿ロロバッゾ | 塔の前で起動→専用空間へ | Game8 | ファストトラベル準備 | 導線短縮で再挑戦リスク低減 |
| 制限 | 20秒/2Wave | 最短級。ミス即タイムアップ | Game8 | 開幕から“決め打ち”運用 | 考える時間を作らない |
| 弱点傾向 | 敵は全て光弱点 | 闇無効の敵が混じる | Game8 | 《セイントセイバー+》必携 | 光必殺の〆が安定 |
| 報酬 | 《闇の誓い》 | 精霊解放中、敵ATK/MATK −20% | 神ゲー攻略 | 他塔の時短・被ダメ抑制に有効 | “誓い”系は精霊系の強化枠 |
ルール・敵編成・弱点早見

| Wave | 主な出現 | 弱点 | 想定手順 | 必殺タイミング | 注意点 |
| 1 | サタンヘッド/ダークバットム/グレムリン 等 | 光 | 入場直後に《セイントセイバー+》→闇の精霊解放(ブラックホール)で吸引→範囲特技で一掃 | 温存(使わず) | 敵が散ると詰み。吸引→即範囲で“塊処理” |
| 2 | カーミラクイーン/ゴースト 等 | 光 | 操作を光精霊器持ちに切替→光属性の必殺で一気に削る→残滓を範囲で掃除 | ここで使用(〆) | 迷っている時間が最もロス。指の動きまで事前に決める |
| 共通 | — | — | 挑戦前にSP/マナ満タン。大では精霊器CT0秒なので、解放→解放の連打が通る | — | 一度クリアで再挑戦不可。難易度は報酬不変のため最初からベリーイージー推奨 |
- 制限時間:20秒/Wave数:2(闇塔は短時間決戦)。
- 敵レベル:自パーティー−1(火力で押し切る設計)。
- Wave1:サタンヘッド×2、ダークバットム×4、グレムリン×3。光弱点。
- Wave2:カーミラクイーン×6、ゴースト×4。光弱点。
- 報酬:《闇の誓い》(精霊解放中、敵全体ATK/MATK −20%)。
- 豆知識:住処戦は経験値・ルクが入らない(報酬は専用シード)。
事前準備(最重要)

- 《セイントセイバー+》を用意
光属性を味方全体の武器に付与するアビリティシード。《傀儡のメリッサ》(ファルロー大草原のネームド)の魂石交換で入手可能。闇塔の敵は総じて光弱点なので、開幕に即付与してDPSを底上げしましょう(入手先・効果・弱点傾向。 - 精霊器の選択
闇の精霊解放はブラックホールで敵を吸引でき、Waveの“塊処理”に最適。1Wave目は闇解放でまとめて殲滅し、2Wave目に光属性の必殺技で締めるプランが安定します(闇解放の挙動/2Wave目に光必殺の流れ。 - 難易度・編成
報酬不変のためベリーイージー推奨。回復役は不要、3アタッカーで火力特化がセオリーです(難易度・編成の考え方。 - ゲージの事前充填
周囲の雑魚でSP(必殺技)とマナを満タンに。住処(大)は精霊器CT0のため、解放→解放の連打が通ります(SP/マナの事前確保とCT0。
安定クリア手順(一例)

- 入場直後(0〜1秒):リング操作最小化のためショートカットに《セイントセイバー+》をセット。即時発動して全員を光属性化。同時に闇の精霊器へ指を置いておく(光武器付与の有効性。
- Wave1(1〜7秒):闇の精霊解放→ブラックホールで敵を吸引→範囲特技を叩き込む。CT0なので解放・精霊器を連打して巻き込み撃破(闇解放の性質とCT0活用。
- Wave2(7〜20秒):操作キャラを光精霊器持ちに即スイッチ→光属性の必殺技で一掃。残滓には光属性の広範囲特技で追撃(2Wave目に光必殺を推奨。
つまずきポイントと対処

- 時間切れになる:1Wave目で敵が散らばると致命的。闇解放→吸引→範囲のテンポを練習。SPは2Wave目温存が原則です。
- 火力が足りない:《セイントセイバー+》を未導入だと与ダメが大きく低下。メリッサの魂石を確保してから挑戦(入手と推奨理由。
- 被弾が痛い:闇塔は短期決戦。《闇の誓い》入手後は他塔でも被ダメ軽減の“先手メリット”が働くため、攻略順で闇を優先する価値がある(《闇の誓い》の効果。
Wave内訳の“予見”で成否が変わる
闇塔のWave1は“中型+雑魚の混成”。吸引して多段Hit系の範囲特技で一掃しやすい構成です。Wave2はカーミラクイーン×6+ゴースト×4が一斉出現する“密度型”。ここで光属性の必殺技を重ねると時間内に収まります。敵レベルは“自パーティー−1”調整なので、「弱点(光)×範囲」**が揃えばレベル帯に依存せず突破可能です。
リング(ショートカット)配置の実例


20秒という猶予の短さから、リングを“運び順”で並べるのがコツです。開幕入力の迷いをなくし、0.5秒単位の判断を省きます。下表は指の移動量が最小になる並べ方の一例(状況により順序だけ入れ替え)。
| スロット | 割り当て | 用途 | 使うタイミング | 入替候補 | 備考 |
| 1 | 《セイントセイバー+》(全体) | 全員の武器を光属性化 | 入場0秒**で即押し | 個別セイバー(状況次第) | 入手は“傀儡のメリッサ”の魂石交換 |
| 2 | 闇の精霊器(精霊解放) | ブラックホール吸引で敵を集約 | 1Wave開始直後 | 月の精霊器(行動阻害) | 集め切ってから範囲特技へ |
| 3 | 光の精霊器(必殺) | 2Waveを一掃する切り札 | 2Wave出現の瞬間 | 高威力の光特技 | 切替→即発動の練習推奨 |
| 4 | 広範囲特技(操作キャラの主力) | 吸引後の“塊”処理 | 闇解放直後 | 別キャラの範囲技 | 多段Hit系が時短向き |
| 5 | 火力バフ or デバフ | 火力底上げ/敵弱体 | 余裕がなければ未使用 | 操作切替 | 20秒内は“減らすより倒す”が基本 |