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『デジモンストーリー タイムストレンジャー』における「久我博士のコアダンプ」は、現代エリアの各所に出現するクラモンを撃破/回収して集める収集系アイテムで、合計13個をコンプリートするのが目的です。
すべて集めるとトロフィー/実績「静かな僻み」が解除され、関連サイドミッションの進行と報酬獲得につながります。新宿〜秋葉原周辺(現代)を中心に13地点が固定で用意されており、該当ポイントのクラモンを片付けて回るのが基本の流れです。
何に使う?——性質と報酬の概略
「久我博士のコアダンプ」は、『デジモンストーリー タイムストレンジャー』におけるサイドミッション達成用の収集アイテムで、現代の各エリアに出現するクラモンを撃破して集めます。性質としては“クラモンが落としたもの”という説明が付く素材扱いで、探索や宝箱からも見つかります(=クラモン撃破と並行して拾える)。ただし、クラフトや装備強化の直接素材としての用途は確認されておらず、実用面ではサイド「静かな僻み」の達成/トロフィー解放が最大の目的と整理されています。
コアダンプ収集の“実利”はどこにある?
1つ目はトロフィー/実績「静かな僻み」の解放です。条件は「久我博士のコアダンプをすべて集める」で、PS5/Xbox向けのトロフィー・実績リストに同様の表記が並びます。収集対象は全13個で、現代の新宿〜秋葉原に点在。クラモンは依頼受注後にエリア再進入で出現するため、新宿側の地上→地下→駅→秋葉原の順で回ると取りこぼしが減ります。なお、クラモンの撃破は通常戦闘でも“フィールド上のデジアタック”でもカウントされるため、戦力が整っていればデジアタックで短時間周回が可能です。集め終わったら「シモンズからの連絡を待つ」→狭間劇場で報告**という流れでクリアになります。
2つ目はサイド報酬による戦力強化です。報酬金10,000/アノマリーポイント×150/久我博士のジェラシー×1/ブレイブポイントIII×3が提示されています。ここから得られる実利を具体化すると——
- アノマリーポイント(AP):主人公の“エージェントスキル”習得に使う成長リソース。APを消費してスキルを開放していくと、累積消費量に応じてエージェントランクが上昇し、戦闘面・育成面の底上げに直結します。よって序盤〜中盤のAP確保は非常に価値が高い。
- 久我博士のジェラシー(装備):命中率+10%・回避率+10%の常時補正を付与。ボスや素早い敵に対するヒット率の不安を減らし、回避で被弾リスクも軽減できるため、命中不足の魔法アタッカー/デバッファーに好相性です。入手経路はサブ「静かな僻み」。
- ブレイブポイントIII(消費アイテム):指定デジモン1体に経験値+25,000。レベル帯が上がるほど必要経験値も増えるため、進化の“最後の一押し”に使うと効果的。本サイドでも入手候補に挙がっており、複数ミッションから集めて成長のショートカットを狙えます。
いつやるべき?——取り返し・導線・時短テク
- 実行の推奨タイミングは“現代で自由に動けるうち”:メインを進めてデジタルワールドに移動すると、しばらく新宿へ戻れないため、現代で受注できるサブは先に片付けるのが安全です。APの取りこぼし回避という観点でも合理的。
- 時短は“フィールドのデジアタック”活用が基本:クラモンは戦闘勝利でもデジアタックでもドロップ判定があるため、範囲制圧力の高いメンバー+デジアタックでバトル画面を挟まず高速処理するのが効率的。デジアタックの一般仕様(先制・障害物除去・瞬殺勝利)も周回の相性が良いです。
- 動線は“新宿一掃→秋葉原で締め→報告”:新宿(地上5)→地下2→駅1→東新宿1まで片付け、秋葉原2で締めると移動が最短化しやすい。その後「シモンズからの連絡を待つ」→狭間劇場で報告**という定番ルートで完了します。
出現場所(13か所)の一覧と回り方
現代エリア13地点は下表のとおり。新宿ブロック(路地裏/商店街/駅構内/地下街/プロムナード/交差点)**にまとまっているため、新宿側を一気に掃除→秋葉原2地点で締めるルートが時短です。
| No. | エリア | 目印・地点(現代) | メモ |
|---|---|---|---|
| 1 | 新宿 | とある路地裏 | まずは路地系から当たると導線が短い |
| 2 | 新宿 | 東商店街 | 通り抜けついでに回収 |
| 3 | 新宿 | 歌舞伎町・劇場広場 | 広場の敵シンボルを見落とさない |
| 4 | 東新宿 | 高州街道交差点 | 交差点の巡回でサクッと処理 |
| 5 | 西部新宿 | 大ガード交差点 | 地上ルートで寄り道回収 |
| 6 | きぼうの壁 | —— | ここは単独で寄る想定でOK |
| 7 | 新宿地下街 | サブロード | 地下はマップを見て順番固定で |
| 8 | 新宿地下 | プロムナード | 地下2連で取りこぼし防止 |
| 9 | 新宿駅 | 東改札 | 改札前はシンボル見落とし注意 |
| 10 | 東新宿 | ビジョン広場 | 上層→広場の順が速い |
| 11 | 秋葉原駅 | 電子街南口 | 新宿側コンプ後に移動 |
| 12 | 秋葉原 | とある路地裏 | 秋葉原2か所目 |
| 13 | 都営丸ノ内線 | 新宿駅 | ラストに回すと全体の動線が綺麗 |
開始条件とミッション進行
サイドミッション「静かな僻み」は、進行中の支線「己の腕を知りたくて」と連動して発生。現代の各地に出現するクラモンを倒し、すべてのコアダンプ(13個)を集めるのが達成条件です。達成後は連絡(シモンズ)を待って報告という流れになり、報酬金やアノマリーポイント、久我博士関連アイテム(例:久我博士のジェラシー×1、ブレイブポイントⅢ×3)が受け取れます。
効率重視のおすすめ動線
- 新宿・地上面を時計回りに一掃
「とある路地裏」→「東商店街」→「劇場広場」→「高州街道交差点」→「大ガード交差点」。地上面の五か所を連続で踏破して無駄足を減らします。 - 地下フロア連続処理
「新宿地下街サブロード」→「新宿地下プロムナード」→「新宿駅東改札」。地下2→駅構内の順で移動距離が短く、マーカーも視認しやすい。 - 東新宿の2地点+きぼうの壁
「ビジョン広場」→(必要に応じて)「きぼうの壁」。サイン看板の多い広場は見落としやすいので、マップでピンを打っておくと安全。 - 秋葉原2地点で締め、最後に都営丸ノ内線
新宿側をすべて終えてから「秋葉原駅 電子街南口」→「秋葉原 とある路地裏」。最後に「都営丸ノ内線 新宿駅」へ戻って13/13の達成を確定。
小ネタと注意点
- ミニマップの敵シンボル表示を活用:プレイヤー報告では、対象シンボルがマップに出るため“1マップ1体ペース”**で拾っていけるとの声。見落としがちな路地・広場はズームで確認を。
- トロフィー名称の再確認:PlayStation/Xboxいずれも、全回収で「静かな僻み」がアンロックされる表記が並立しており、条件は“久我博士のコアダンプをすべて集める”で共通。
- 素材説明の把握:アイテム一覧では「クラモンが落としたもの」と明記され、探索・宝箱でも得られる旨が併記。収集ルート上で宝箱を見つけたら合わせて開けておくと戻りが減ります。
- 併走サイドのケア:サブ進行の都合で連絡待ち(シモンズ)が挟まることがあるため、コアダンプ13個達成後は報告フラグの確認を忘れずに。