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この記事は、スーパーファミコン用RPG『天外魔境ZERO』の「犬神国」攻略を、通過順の町データと手順型チャートで整理したまとめです。犬神国は、犬神神社・砂金村・大虎町・金山・花丸町・魔人の滝・黄金城と寄り道拠点が多く、しかも金バッチの値引きや砂金の時間帯効率、金ぶくろの破損条件、マ・ジン起動に必要なアイテムなど「知らないと損しやすい仕様」が重なります。本記事では、まず最初に“何を優先すると迷わないか”を先出しし、その後に各町の店データと回収、稼ぎの数字、そして魔人の滝~黄金城の山場を手順化して、最後に撃破後の更新要素(通行解放・石・報酬)まで一気につなげます。
読み方のおすすめは、急いで進めたい人は「重要ポイント→魔人の滝~黄金城チャート」を先に確認し、装備や資金を整えたい人は「砂金村の時間帯表→大虎町・花丸町の値引き情報→金山(0の付く日半額)」の順に見る流れです。犬神国は「いつ、どこで、何を買うか」で難しさが変わる章なので、必要な表だけ拾って使えるように作っています。
犬神国で最初に押さえること
この章は、犬神国パートの全体像を先に整理して「どこで迷いやすいか」「何を知らないと損するか」「どこで戦力が伸びるか」を冒頭で宣言するためのまとめです。犬神国は、町の数が多いだけでなく、値引き条件や稼ぎ効率、持ち運びの制限、起動キーとなる必須アイテムが同時に出てくるので、何となく進めるとお金と時間が溶けやすいです。ここを最初に押さえておけば、以降の店データやチャートが「必要なところだけ拾って読める」ようになります。
この記事のゴールは、犬神国を「損しない順番」で抜けることです。具体的には、金バッチによる値引きで買い物を軽くし、砂金の狙い目時間帯で資金を作り、金ぶくろの破損ルールで全ロストを避けつつ、魔人の滝~黄金城の山場を手順化して突破し、最後に神獣犬神の報酬と通行解放まで確認して次へつなげます。
先に知っておくと損しにくい重要ポイント
金バッチの値引きは、犬神国の買い物を一段軽くしてくれます。大虎町と花丸町では、武具屋や道具屋が安くなり、店によっては3割引になります。高額装備が並ぶ町なので、「値引きが効く状態でまとめ買いする」という考え方を前提にしておくと資金が残りやすいです。
砂金稼ぎは時間帯で効率が激変します。とくに18:00〜20:00は発見確率と採れる量が強く、同じ入場料や移動時間でも期待値が上がります。砂金村の表は「稼ぎの答え」になりやすいので、犬神国の序盤で先に確認しておくのが安全です。
金ぶくろの運用は罠が多いです。金山では「金を運ぶ」前提の仕組みが出ますが、金ぶくろに3つ以上金を入れると必ず破れる、破れた後は少しずつ落ちていく、さらに天駆の巻物やひこう石を使うと破けて金が全部落ちるといった“損の直撃”があります。ここは知っているだけで被害がゼロになるタイプの注意点なので、記事内でも繰り返し触れます。
魔人の滝は「イヌガミのこころ」が起動キーです。魔人の滝の奥でボタンを押して入口を開き、赤丸3兄弟戦の勝利後に「なにかをはめるミゾ」へイヌガミのこころを使うことでマ・ジンが起動します。イヌガミのこころは入手条件があるため、先に条件を満たしてから挑むと進行が止まりません。
黄金城は連戦で次ルートが開く区間です。キンギン戦→ゴールドシルバー戦を抜けることで、竜の口村が通行可能になります。つまり黄金城は「勝てば終わり」ではなく、勝利によって移動範囲が更新される山場です。ここを越えた後に回収できる要素も出るので、攻略チャートは“勝った後まで”を含めて整理します。
犬神国の重要フラグ早見表
| フラグ | 場所 | やること | 注意点 | 得られるもの | 取り返し |
| 金バッチ値引き | 大虎町/花丸町 | 金バッチを装備して買い物する | 店によって割引内容が違う(安くなる・3割引など) | 武具屋/道具屋の支出を圧縮できる | 基本的に取り返し可(装備し直せばOK) |
| 砂金稼ぎの狙い目 | 砂金村(柵の中/外) | 時間帯を合わせて砂金を掘る | 18:00〜20:00が強い。時間を外すと期待値が落ちる | 資金を短時間で作りやすい | 取り返し可(時間を合わせれば何度でも) |
| 金ぶくろ破損ルール | 金山 | 金の持ち運びを安全に運用する | 3つ以上で必ず破れる/天駆の巻物・ひこう石で全ロストの危険 | 金の運搬が成立する(損を避けられる) | 損は取り返しにくい(全ロスト対策が重要) |
| マ・ジン起動キー | 魔人の滝 | 赤丸3兄弟に勝利→ミゾにイヌガミのこころを使う | イヌガミのこころがないと起動できない | マ・ジン起動(以降の山場に直結) | 進行停止を防ぐため事前準備が重要 |
| 黄金城連戦で通行解放 | 黄金城 | キンギン→ゴールドシルバーを撃破する | ギミック手順と連戦をセットで把握する | 竜の口村が通行可能になる | 取り返し可(倒せば進む) |
- 要点まとめ
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●犬神国は「金バッチの値引き」「砂金の時間帯効率」「金ぶくろの破損条件」「必須アイテム」が重なる章なので、最初にルールを押さえると損しにくい
●大虎町・花丸町は金バッチで武具屋/道具屋が安くなる。高額装備の買い物ほど差が出る
●砂金は18:00〜20:00が狙い目。稼ぎの期待値が上がる時間帯を前提に動く
●金ぶくろは3つ以上入れると必ず破れる。天駆の巻物/ひこう石で全ロストの危険もあるので運用ルールを守る
●魔人の滝はイヌガミのこころが起動キー。持っていないと進行が止まりやすい
●黄金城は連戦(キンギン→ゴールドシルバー)で竜の口村が通れるようになる。勝った後の更新まで含めて確認する
犬神神社:拠点機能と買い物(巻物・札・装備更新)
犬神国に入ったら、最初の起点は犬神神社です。この神社は、単なる立ち寄り場所ではなく「宿で整える」「情報を買う」「札を用意する」「装備を更新する」「巻物で強化を入れる」といった攻略の土台が一通り揃います。町が増えていく犬神国では、移動を始める前にここで準備を済ませておくと、あとで戻る回数が減って迷いにくいです。
神社の状況は、すでに金虎神社になっているという点が特徴で、さらに神獣犬神が封印されていることも確認できます。ここは「のちに石を受け取る場所」にもつながるので、位置関係だけでも先に覚えておくとスムーズです。また、犬神神社北東にはカミカゼ仙人がいて、神風の巻物が入手できます。巻物は犬神国の中で戦力を底上げする要素なので、取り逃しを防ぐためにも、神社まわりはこの章でまとめて処理します。
犬神神社:施設とサービス
| 施設 | 内容 | 料金 | 利用タイミング | 注意点 |
| 宿屋 | 回復・立て直しの拠点 | 80両 | 到着直後/長距離移動の前後 | 資金が少ない序盤は連泊しすぎに注意 |
| 犬神情報『いぬ』 | 情報購入(犬神国の進行やヒントの補助) | 一部10両 | 次の行き先が曖昧な時 | 全部を買うより「迷った時だけ」で十分 |
| 社務所 | あおい札の取り扱い | あおい札 10000両 | 必要になる前に資金がある時 | 高額。買う判断は資金計画と相談 |
| 出会い茶屋 | 軽い回復・補助アイテムの購入 | 各商品の価格参照 | 安い補給をしたい時 | まんじゅうの価格が高めなので用途次第 |
| カミカゼ仙人 | 神風の巻物を入手 | 無料 | 神社到着直後に回収推奨 | 場所は犬神神社の北東。先に拾うと取り逃しにくい |
犬神神社:武具屋データ(装備更新)
犬神神社の武具屋は、犬神国序盤の「装備更新ポイント」です。価格帯はすでに高めですが、のちに大虎町や花丸町でさらに高額装備が増えるため、ここでは「今すぐ戦闘がきつい部分を埋める」買い方が向いています。資金が少ない場合は、無理に全部を更新せず、必要枠だけを埋めて次の稼ぎ(砂金など)につなげるのが安全です。
| 装備名 | 価格 | 更新優先度(資金次第) | 使い道メモ | 補足 |
| 守りの短刀 | 20000両 | 必要になったら | 武器更新の候補 | 資金に余裕があれば検討 |
| ざわめきのツルギ | 43000両 | 余裕があるなら | 武器更新の候補 | 高額枠。稼ぎと相談 |
| ナミダの短刀 | 106000両 | かなり資金がある人向け | 武器更新の上位候補 | 後回しでもOK(次の町でも更新機会あり) |
| ゆうひのどう | 25600両 | 防具が弱いなら | 防具更新の候補 | 耐久が足りない時の穴埋め |
| そよかぜの衣 | 31700両 | 防具更新したい時 | 防具更新の候補 | 資金と相談 |
| 星くずのはおり | 40000両 | 余裕があるなら | 防具更新の候補 | 高額枠。稼ぎと相談 |
| モモのぞうり | 6000両 | 買い替えしやすい | 足回り更新の候補 | 安めで更新しやすい枠 |
| ハヤテのわらじ | 8000両 | 買い替えしやすい | 足回り更新の候補 | 移動や手数を整えたい時 |
犬神神社:茶屋データ(補給)
茶屋は「安く最低限を補給する場所」として使うのが分かりやすいです。もどり石やひこう石が買えるのもポイントで、ダンジョン前の保険にしやすいです。まんじゅうは価格が高めなので、常用するより「必要な場面だけ」に絞ると資金が残ります。
| 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足 |
| クサだんご | 8両 | 安い補給が欲しい時 | 序盤の定番 |
| まんじゅう | 15両 | 必要な時だけ | 出会い茶屋の表記に100両があるため、店の種類で価格差が出る可能性あり |
| ガマのあぶら | 30両 | 必要な時だけ | 常用より保険向き |
| もどり石 | 80両 | 探索前の保険 | 帰還手段を確保したい時 |
| ひこう石 | 100両 | 探索前の保険 | 移動を軽くできるが、金山では金ぶくろ運用と相性が悪い場面がある |
犬神神社:回収アイテム
犬神神社まわりは、入手できる物を回収してから動くと安定します。とくにお金(1000両×2)は序盤の買い物判断に直結するため、取り逃しを避けたいです。巻物(神風の巻物)も同様に、後回しにすると忘れやすいので、神社到着直後に回収するのが安全です。
| 入手物 | 入手方法 | 場所の目印 | タイミング | 補足 |
| 神風の巻物 | 会話(入手) | 犬神神社 北東(カミカゼ仙人) | 神社到着直後 | 強化要素。取り逃し防止のため早め推奨 |
| 月の光 | 回収(拾う・宝箱など) | 犬神神社周辺 | 立ち寄った時点で回収 | 店でも扱いがあるため、回収できるなら節約になる |
| 1000両 | 回収(拾う・宝箱など) | 犬神神社周辺 | 立ち寄った時点で回収 | 2回分ある(1000両×2) |
| イカず丸 | 回収(拾う・宝箱など) | 犬神神社周辺 | 立ち寄った時点で回収 | 在庫補充の足しにする |
- 要点まとめ
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●犬神神社は犬神国の起点で、宿・情報・札・装備更新・巻物回収をまとめて済ませると迷いにくい
●金虎神社になっており、神獣犬神が封印されている。のちの報酬にも関わるので場所を覚えておく
●犬神神社北東のカミカゼ仙人から神風の巻物を入手。強化要素なので到着直後に回収するのが安全
●武具屋は高額だが序盤の装備更新地点。資金が少ない場合は必要枠だけ更新して稼ぎへ回す
●茶屋は安い補給+もどり石/ひこう石が買える。探索前の保険として使うと安定する
●回収アイテム(1000両×2、月の光、イカず丸)は立ち寄った時点で拾い、次の町への準備にする
砂金村:金ぶくろと砂金稼ぎ(時間帯別データで“最短稼ぎ”を作る)
砂金村は、犬神国の資金を作るための中核になります。犬神国は装備や施設の価格帯が一気に上がり、さらに大虎町の入場料や交換要素など「お金があると選択肢が増える」場面が続きます。ここで砂金稼ぎの手順と、時間帯ごとの効率を数字で把握しておけば、以降の高額装備や入場料が現実的になります。
砂金村で押さえるべき要素は大きく2つです。1つ目は、道具屋で売っている金ぶくろ(20000両)です。金山でも似た要素が出てくるため、金を運ぶ仕組みに慣れる入口にもなります。2つ目は、砂金とりの時間帯別データです。砂金は「いつ掘るか」で発見確率と採れる量が変わり、同じ入場料を払っても成果が変わります。この章では、表を見れば「どの時間に行くのが得か」が分かる形にまとめます。
また、砂金村では宿屋に泊まるとスバルが夢を見るイベントがあります。ストーリーの区切りとしても分かりやすいので、砂金稼ぎの区切りを付けたい時は「宿で休んで整理する」流れが安全です。
砂金村:施設と稼ぎの入口
| 要素 | 内容 | 費用 | おすすめ判断 | 補足 |
| 宿屋 | 回復・立て直し(泊まるとスバルが夢を見る) | 100両 | 砂金稼ぎの区切りに使う | 資金が少ない序盤は連泊しすぎに注意 |
| 砂金屋 | サ金なべの販売 | サ金なべ 50両 | 必要なら | 砂金関連の流れで扱うことが多い |
| 砂金とり | 砂金採取のメイン施設 | 入場料 5000両 | 時間帯を合わせて行くと得 | 表の狙い目(18:00〜20:00)を優先 |
| 道具屋(重要) | 金ぶくろ(20000両)などを販売 | 金ぶくろ 20000両 | 資金計画の軸になる | 金運用の入口。後の章(金山の注意)にもつながる |
| 入手アイテム | 回収 | 無料 | 立ち寄った時点で回収 | 500両が拾える(節約になる) |
砂金村:道具屋データ
砂金村の道具屋は、回復・補助の基本に加えて、砂金運用に絡む品が並びます。とくに金ぶくろ(20000両)は高額ですが、資金を作る動線を整える意味でも重要です。無理に買って破産するより、砂金の狙い目時間帯で資金を作ってから買う判断でも問題ありません。
| 商品 | 価格 | 優先度 | 使い道メモ | 補足 |
| かいふく丸 | 150両 | 必要なら | 探索・戦闘前の基本補給 | 買いすぎると資金が減るので必要分だけ |
| 月の光 | 1000両 | 余裕があるなら | 回復・立て直し用 | 回収できる場面もあるため、買う前に在庫確認 |
| どくけし | 10両 | 必要なら | 状態異常対策 | 安いので数個持つと安心 |
| たいよう丸 | 70両 | 必要なら | 補助・立て直し枠 | 用途に合わせて |
| わさび丸 | 100両 | 必要なら | 補助枠 | 用途に合わせて |
| かいせき丸 | 250両 | 余裕があるなら | 探索補助 | 必要な時だけでOK |
| ばんのう丸 | 1000両 | 資金次第 | 保険として強い | 高いので乱用しない |
| サ金のカマ | 500両 | 必要なら | 砂金関連の道具 | 砂金の流れで扱う |
| 金ぶくろ | 20000両 | 資金計画の軸 | 金を運ぶ前提の仕組みに関わる | 後の章(金山)で破損条件が重要になる |
砂金:時間帯別効率(砂金村 柵の中)
柵の中は、砂金の発見確率と採れる量が全体的に高く、稼ぎの本命です。とくに18:00〜20:00は期待値が跳ね上がるので、入場料5000両を払うならこの時間帯を狙うのが分かりやすいです。
| 時間帯 | 発見確率 | とれる量 | 一言メモ(狙い目) |
| 0:00〜7:00 | 35% | 6〜9 | 悪くないが、狙い目ほどではない |
| 7:00〜12:00 | 35% | 4〜7 | 安定寄り。ついで稼ぎ向き |
| 12:00〜18:00 | 40% | 3〜5 | 確率は上がるが量は控えめ |
| 18:00〜20:00 | 80% | 10〜20 | 最優先で狙う時間帯 |
| 20:00〜24:00 | 50% | 4〜7 | 夜に続けるなら候補 |
砂金:時間帯別効率(砂金村 柵の外)
柵の外は全体的に効率が低めですが、時間帯によって差は出ます。柵の中に入れない・短時間で様子見したい場合の参考として整理しておきます。
| 時間帯 | 発見確率 | とれる量 | 一言メモ(狙い目) |
| 0:00〜7:00 | 25% | 1〜2 | 効率は低め。時間つぶし向き |
| 7:00〜12:00 | 25% | 1〜2 | 効率は低め。大きくは稼げない |
| 12:00〜18:00 | 30% | 1〜2 | 少しだけ上がるが量は変わらない |
| 18:00〜20:00 | 50% | 4〜6 | 柵の外ならここが一番マシ |
| 20:00〜24:00 | 10% | 1〜2 | ほぼ期待できない |
金ぶくろ運用メモ(この時点の基礎)
砂金村の時点では「金ぶくろを買うかどうか」が悩みどころになります。高額装備が見えてきた犬神国では、金の扱いが重要になりますが、金ぶくろは便利な反面、後の金山では破損条件が強烈です。この章では、まず基礎だけ押さえ、金山に入る前に“危険な使い方”を理解できるようにします。
| 状況 | 何が起きる | 損の形 | 回避策 | 補足 |
| 金ぶくろを購入する | 金を運ぶ前提の仕組みにアクセスできる | 購入費(20000両)が重い | 砂金の狙い目時間帯で資金を作ってから買う | 犬神国は金の支出が多いので計画的に |
| 砂金で資金を作る | 時間帯で成果が変わる | 時間帯を外すと期待値が下がる | 18:00〜20:00を優先して入場する | 柵の中が本命 |
| 金を運ぶ段階に進む | 後の金山で破損条件が絡む | 運用ミスで金を失う危険がある | 金山に入る前に「破損条件」と「危険な移動手段」を確認する | 詳細は金山の章で改めて整理する |
- 要点まとめ
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●砂金村は犬神国の資金源で、砂金稼ぎを数字で把握すると高額装備や入場料が現実的になる
●道具屋では金ぶくろ(20000両)が買える。便利だが高額なので、買う前に砂金で資金を整える判断も有効
●砂金とりは入場料5000両。払うなら時間帯を合わせて期待値を上げたい
●柵の中は18:00〜20:00が最優先。発見確率80%・量10〜20で狙い目が分かりやすい
●柵の外は効率が低め。狙うなら18:00〜20:00が一番マシ
●金ぶくろは後の金山で破損条件が重要になるので、運用ルールは早めに意識しておく
大虎町:金バッチ割引とイベント総まとめ(千人斬り・交換・ミニゲーム)
大虎町は、犬神国の中でも寄り道要素が密集した拠点です。宿屋の回想イベント、金バッチによる値引き、千人斬りの習得イベント、金けん交換、芸者のお宿の大会、からくり城の像報酬など、やることが多すぎて情報が散らばりやすいのが難点になります。ここは攻略として「何を先にやると得か」を整理しておくほど、読者の迷いと取りこぼしが減ります。
この章では、大虎町の要素を「値引き・通貨・交換」「習得イベント」「ミニゲーム系の報酬」「買い物」の4つに分けて攻略本っぽくまとめます。特に重要なのは、金バッチによる3割引と、千人斬りイベント(7人に寄付)、そして金相場屋の交換(10/20/30枚)です。高額ラインナップが並ぶ町なので、買い物の前に値引き条件を整えておくだけで資金が残りやすくなります。
大虎町:値引き・通貨・交換の早見表
| 要素 | 条件 | 効果 | 得できる場面 | 注意点 |
| 金バッチの値引き | 金バッチを装備 | 武具屋・道具屋が3割引 | 高額装備・高額道具をまとめ買いする時 | 装備していないと通常価格。買い物前に必ず確認 |
| おミネの金バッチ販売 | おミネに話す | 金バッチを購入できる | 値引きの準備をしたい時 | 価格に注意(1つ1000両/3つ3000両) |
| 金相場屋の交換 | 金けんを集めて持ち込む | 景品と交換できる | 指輪やスバル強化を狙う時 | 必要枚数が大きいので、優先度を決めて集める |
| 入場料のある施設 | 各施設で支払い | イベント・報酬につながる | にじのカケラや像報酬を狙う時 | 資金が吸われやすいので、値引き・稼ぎとセットで考える |
回想イベント:宿屋2階の闇の剣士
大虎町の宿屋2階には闇の剣士がいて、話しかけると回想イベントが発生します。ストーリーの補強要素なので、町で行動を始める前に先に回収しておくと忘れにくいです。
千人斬りイベント:寄付先7人まとめ
酒場にいる千人仙人と話した後、町のあちこちにいる「カネに困っている7人の女」にそれぞれ1000両を渡すと、千人仙人から千人斬りを会得できます。場所が散っているので、表で「寄付先」を整理して一筆書きで回るのが楽です。
| 対象NPC(場所) | 支払額 | 順番メモ | 達成条件 | 報酬 |
| 宿屋 | 1000両 | 宿屋の用事と一緒に | 7人全員に1000両ずつ渡す | 千人斬り会得 |
| キンキン虫バスターズ | 1000両 | 近場をまとめて回る | 同上 | 同上 |
| 芸者のお宿(1階) | 1000両 | 芸者のお宿に入るなら同時に | 同上 | 同上 |
| 芸者のお宿付近 | 1000両 | 芸者エリアを一気に処理 | 同上 | 同上 |
| 道具屋付近 | 1000両 | 買い物前の回収がおすすめ | 同上 | 同上 |
| 町の左上 | 1000両 | マップ端を先に消化 | 同上 | 同上 |
| 町の右上 | 1000両 | 左上とセットで回る | 同上 | 同上 |
金相場屋:交換リスト
金相場屋では、金けん(10/20/30枚)を景品と交換できます。必要枚数が大きいので、「今すぐ欲しいか」「後回しでもいいか」を決めて集めるのがコツです。30枚の景品はスバルの奥義に直結するため、強化目的なら優先度が上がります。
| 必要枚数(金けん) | 交換品 | 用途メモ | 優先度 | 補足 |
| 10枚 | しあわせのゆびわ | 指輪枠の更新候補 | 資金と相談 | 交換品の価値はビルド次第 |
| 20枚 | たましいのゆびわ | 指輪枠の上位候補 | 余裕があるなら | 必要枚数が増える分、狙いを決める |
| 30枚 | 冷界グモの宝箱(スバルの奥義) | スバル強化につながる | 強化目的なら高 | 集め切るまでの計画が必要 |
芸者のお宿:オビとき大会の報酬
芸者のお宿では、オビとき大会でチャンピオンに勝つとにじのカケラがもらえます。にじのカケラは他の場所でも報酬に出るため、「この町の寄り道をどこまでやるか」を決めたうえで挑むと資金と時間の無駄が減ります。
からくり城:像の報酬
からくり城では、像にさわることで道具がもらえます。銅・銀・金の像で内容が違うので、入場するならまとめて回収しておくと効率が良いです。
| 像の種類 | 入手アイテム | 場所メモ | 取り逃し注意 | 補足 |
| 銅の像 | 月の光 | からくり城内 | 入ったらまとめて触る | 店でも買えるため、回収できれば節約 |
| 銀の像 | ネコだるまのスズ | からくり城内 | 入ったらまとめて触る | 用途が出るまでは保管でOK |
| 金の像 | あいのべんとう | からくり城内 | 入ったらまとめて触る | 回復・補給枠として便利 |
大虎町:武具屋・道具屋データ(高額ライン+金バッチ割引)
大虎町の買い物は、金バッチの値引きが前提になります。ここでは「通常価格」を記録しつつ、金バッチ装備時は3割引で安くなることを踏まえて買いどころを判断します。とくに武具屋は価格が跳ねるため、砂金村で資金を作ってから来ると無理がありません。
| 店種別 | 商品 | 価格 | 金バッチ時の想定(安くなる) | 買いどころ |
| 武具屋 | かがやきの太刀 | 97600両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 武器更新を急ぐなら候補 |
| 武具屋 | 金のてっせん | 264000両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 超高額。後回しでもOK |
| 武具屋 | そよかぜの衣 | 31700両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 防具が弱いなら更新候補 |
| 武具屋 | てんしのふりそで | 54900両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 資金次第で更新 |
| 武具屋 | らいめいのどう | 62300両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 耐久が足りない時の穴埋め |
| 武具屋 | おうごんのよろい | 260000両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 超高額。資金に余裕がある人向け |
| 武具屋 | ハヤテのわらじ | 8000両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 足回り更新の候補 |
| 武具屋 | ヤイバのこて | 8200両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 装備枠の穴埋め |
| 道具屋 | かいふく丸 | 150両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 必要分だけ補給 |
| 道具屋 | 月の光 | 1000両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 資金に余裕があるなら保険 |
| 道具屋 | ばんのう丸 | 1000両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 保険向き。買いすぎない |
| 道具屋 | イカす丸 | 10000両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 必要な場面だけ |
| 道具屋 | むせかえるかおり | 49000両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 高額。用途が決まってから |
| 道具屋 | うもうのフトン | 28000両 | 3割引(目安:およそ7割の支払い) | 用途があるなら検討 |
※大虎町には、宿屋(1000両)、占い屋(1000両)、芸者のお宿(入場10000両)、からくり城(1000両)、カラオケ屋(1曲100両)、姫当て屋など入場・利用料金がかかる施設が多いです。全部を一度に消化すると資金が削れやすいので、まずは「金バッチで値引き→千人斬りの寄付→交換や大会は必要なら」という順で整理すると破綻しにくいです。
- 要点まとめ
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●大虎町は寄り道が密集しているので「値引き→習得→交換→報酬→買い物」の順に整理すると迷いにくい
●金バッチ装備で武具屋・道具屋が3割引。高額ラインの買い物ほど差が出る
●宿屋2階の闇の剣士は回想イベント。町に着いたら先に回収すると忘れにくい
●千人仙人イベントは7人に各1000両で千人斬り会得。表で寄付先を整理して一気に回るのが楽
●金相場屋は金けん10/20/30枚で交換。30枚はスバルの奥義に直結するので強化目的なら優先度が上がる
●からくり城は像報酬(銅/月の光、銀/ネコだるまのスズ、金/あいのべんとう)。入るならまとめて回収する
金山~花丸町:金運用の注意(破損条件)と割引店・景品回収
金山~花丸町は、犬神国の中でも「仕様を知っているかどうか」で資金効率が大きく変わる区間です。金山は金ぶくろの破損条件が強烈で、うっかりすると金を失いやすい場所になります。さらに、道具屋は0の付く日は半額という強い仕様があり、買い物のタイミングを合わせるだけで出費が減ります。
花丸町は「金バッチで安くなる」だけでなく、武具屋・道具屋に通常価格と金バッチ着用お得意様窓口価格の2価格が用意されています。この2価格は差が大きく、表で比較しておくと「何をどこで買うべきか」が一目で分かります。加えて、金メダル屋の景品ラインやゲームセンターの報酬もあるため、寄り道の優先順位も整理しておくのが安全です。
金山:入場条件と回収ポイント
金山は金バッチを装備していないと入れないのが基本ルールです(ただし、ゴールドシルバー撃破後は必要なくなる)。また、金山の地下2階ではキンキンむしのすが入手でき、後の進行に関わる重要アイテムとして扱います。さらに、金山にも道具屋があり、0の付く日は半額で買えるため、訪問日を合わせられるなら非常に得です。
金山:金ぶくろ運用の注意(必読)
金ぶくろは便利な反面、金山では“罠”になりやすいです。特に3つ以上金を入れると必ず破れるという条件が強烈で、破れた後も金が少しずつ落ちていきます。さらに危険なのが、天駆の巻物やひこう石などの移動手段を使うと破けて全ロストにつながる点です。ここを知らないと、稼いだ金が一瞬で消えます。
| 行動 | 結果 | 損の形 | 回避策 | 補足 |
| 金ぶくろに金を3つ以上入れる | 必ず破れる | 運搬が崩れ、金を失いやすくなる | 2つまでを目安に運用する | 「たくさん入れて一気に運ぶ」が通用しない |
| 金ぶくろが破れた状態で移動する | 少しずつ金が落ちていく | 気づかないうちに金が減る | 破れたら早めに立て直す(運用を切る) | 落ちる前提で動くと損が大きくなる |
| 天駆の巻物を使う | 破けて金が全部落ちる | 全ロスト | 金ぶくろ運用中は使わない | 便利な移動ほど危険。金運搬中は封印 |
| ひこう石を使う | 破けて金が全部落ちる | 全ロスト | 金ぶくろ運用中は使わない | 帰還手段を使いたくなる場面ほど注意 |
金山:道具屋(0の付く日は半額)価格表
金山の道具屋は、0の付く日に行くと半額になります。回復・帰還系は買い足したくなる場面が多いため、可能なら「0の付く日」に合わせて補給すると支出が減ります。半額価格は「通常価格÷2」で整理します。
| 商品 | 通常価格 | 半額価格 | 優先度 | 補足 |
| かいふく丸 | 150両 | 75両 | 必要なら | 半額日にまとめ買いしやすい |
| 月の光 | 1000両 | 500両 | 資金次第 | 高額なので半額の恩恵が大きい |
| もどり石 | 80両 | 40両 | 必要なら | 探索の保険。買いすぎ注意 |
| ひこう石 | 100両 | 50両 | 必要なら | 金ぶくろ運用中は使わない(全ロスト注意) |
| サ金のカマ | 500両 | 250両 | 必要なら | 用途があるなら半額日に |
| ハヤテのわらじ | 8000両 | 4000両 | 資金次第 | 半額差が大きい。買うなら0の付く日が強い |
| きいろいハンケチ | 7200両 | 3600両 | 用途次第 | 必要性が出たら半額日で |
| まよけのお守り | 8000両 | 4000両 | 資金次第 | 買うなら半額日に寄せたい |
バッチ仙人:巻物と達成条件
金山北西にいるバッチ仙人は、犬神国の強化導線の要になります。ここで鈍間の巻物を入手でき、さらにバッチ仙人に金バッチを外してもらう仕組みがあります。累計で計10個外してもらうと、追加で爽快の巻物が入手できます。条件が“累計”なので、進行中にこまめに積むのが楽です。
| 入手物 | 場所 | 条件 | 効果メモ | 補足 |
| 鈍間の巻物 | 金山北西(バッチ仙人) | 話しかける | 強化要素(巻物) | 詳細効果は別表で追記しやすい形にしておく |
| 金バッチ外し | 同上 | バッチ仙人に依頼 | 金バッチを外してもらえる | 必要数を積んでいくタイプ |
| 爽快の巻物 | 同上 | 金バッチを計10個外してもらう | 追加の強化(巻物) | 累計なので早めに進めると後半が楽 |
花丸町:割引・景品・2価格(通常/金バッチ窓口)の全体像
花丸町は、赤丸似の人の店や研究所イベントなどがありつつ、買い物面では「金バッチで価格が安くなる」ことが特徴です。武具屋・道具屋は通常と金バッチ着用お得意様窓口の2つの価格があり、窓口価格の方がさらに安いので、買う場所を間違えると損になります。また、おみやげ屋は金バッチ装備で3割引になるため、欲しい物があるなら装備を整えてから見るのが得です。
寄り道要素としては、金メダル屋の景品ライン、ゲームセンター(赤丸うちで500点以上で守りのクマさん)があり、ここも表で「何枚で何がもらえるか」を整理しておくと迷いません。
花丸町:武具屋(通常/金バッチ窓口)比較
| 商品 | 通常価格 | 窓口価格 | 差額 | 買いどころ |
| ドキドキの刀 | 777両 | 555両 | 222両 | 装備更新の入口。まず窓口価格で比較 |
| イッパツ刀 | 8888両 | 6666両 | 2222両 | 買うなら窓口が得 |
| ブドウ刀 | 22222両 | 11111両 | 11111両 | 差が大きい。必要なら窓口一択 |
| ハクライのはおり | 8888両 | 6666両 | 2222両 | 防具更新は窓口で |
| こんばんどう? | 22222両 | 11111両 | 11111両 | 差が大きい。用途があるなら窓口で |
| ニニンバオリ | 44444両 | 33333両 | 11111両 | 高額なので必要性が出たら検討 |
花丸町:道具屋(通常/金バッチ窓口)比較
| 商品 | 通常価格 | 窓口価格 | 差額 | 買いどころ |
| おかんむり | 2222両 | 1111両 | 1111両 | 買うなら窓口が得 |
| しるくはっと | 4444両 | 2222両 | 2222両 | 窓口が安い |
| ネコみみずきん | 22222両 | 11111両 | 11111両 | 差が大きい。必要なら窓口で |
| ニソクノワラジ | 44444両 | 33333両 | 11111両 | 高額。用途が固まってから |
| バクチ丸 | 999両 | 777両 | 222両 | 必要分だけ |
| イカす丸 | 9999両 | 7777両 | 2222両 | 買うなら窓口 |
| すなどけい | 5555両 | 4444両 | 1111両 | 用途があるなら窓口で |
| ゆうわくのかおり | 55555両 | 44444両 | 11111両 | 超高額。必要性が出るまで保留が安全 |
花丸町:金メダル屋 景品ライン
金メダル屋は「何枚で何がもらえるか」が決まっているため、景品ラインを先に表で確認しておくと、無駄に回さずに済みます。必要枚数が大きい景品ほど価値が高い可能性があるため、狙いを決めてから挑戦するのが安全です。
| 必要枚数 | 景品 | おすすめ度 | 理由メモ | 補足 |
| 0~7枚 | かいふく丸 | 低 | 序盤の補給にはなるが、景品としては弱め | 回復が足りない時の保険 |
| 8枚 | ハチのツルギ | 中 | 武器更新の候補 | 性能が分かれば追記しやすい枠 |
| 9~19枚 | まよけのお守り | 中 | 用途が刺されば価値が上がる | 必要性が出たら狙う |
| 20~24枚 | ネコだるまのスズ | 中 | 入手手段が限られるなら価値が高い | 用途に応じて判断 |
| 25~29枚 | にじのカケラ | 高 | 重要素材枠。必要なら優先度が上がる | 他の入手先との兼ね合いで判断 |
| 30枚 | きせきのさけ | 高 | 高枚数の最上位景品。価値が高い可能性がある | 狙うなら計画的に |
花丸町:入手アイテム一覧
花丸町では探索・寄り道の結果として複数の入手物が出ます。拾える物・もらえる物は後で混ざりやすいので、表で「どこで何が手に入るか」を整理しておきます。
| 入手物 | 入手方法 | 場所 | 条件 | 補足 |
| たいあんのタイコ | 入手(回収) | 花丸町 | 探索 | 詳細地点が分かれば追記しやすい枠 |
| イカず丸 | 入手(回収) | 花丸町 | 探索 | 消耗品の在庫確認に使う |
| ドキドキの刀 | 入手(回収) | 花丸町 | 探索 | 買う前に回収で手に入るなら節約 |
| 10000両 | 入手(回収) | 花丸町 | 探索 | 合計額が複数なら別行で分けると見やすい |
※花丸町では、金バッチ装備でおみやげ屋が3割引になります(チャイナドレス、ジュウニヒトエ、はなのイヤリング、しんじゅのゆびわ等)。必要性が出るまでは無理に買わず、買うなら金バッチ装備で価格を下げてから検討するのが安全です。
※ゲームセンターの赤丸うちは、500点以上で守りのクマさんがもらえます。時間と資金を使う寄り道なので、先に「装備更新・回復補給・重要アイテム回収」を済ませてから挑むと、進行が止まりにくいです。
- 要点まとめ
-
●金山は仕様理解が必須。金ぶくろは3つ以上で必ず破れ、天駆の巻物やひこう石で全ロストに直結する
●金ぶくろ運用中は「便利な移動手段を使わない」が最重要。2つまで運用を目安にすると事故が減る
●金山の道具屋は0の付く日が半額。高額品ほど恩恵が大きいので、可能ならタイミングを合わせて補給する
●金山地下2階でキンキンむしのすを回収。後の進行で重要になる枠
●バッチ仙人は鈍間の巻物+金バッチ外し。累計10個で爽快の巻物が入るので早めに積むと楽
●花丸町は武具屋・道具屋が2価格(通常/金バッチ窓口)。差額が大きいので比較表で買い間違いを防ぐ
●金メダル屋とゲームセンターの報酬は時間と資金を使う。装備更新と回収を済ませてから寄ると進行が止まりにくい
魔人の滝~黄金城:マ・ジン起動から連戦攻略、撃破後の更新(通行解放・石)
魔人の滝~黄金城は、犬神国のクライマックスです。ここは「必要アイテムの準備(イヌガミのこころ/キンキンむしのす)」と「ギミック手順(レバー→巨大ボタン4つ→中央模様→上階)」と「連戦ボス」の3つが重なります。順番を間違えると、何をすれば進むのか分からなくなりやすいので、この章では攻略チャート型で手順を固定します。
最初に押さえるべきなのは、魔人の滝でマ・ジンを起動するためにイヌガミのこころが必要なことです。これはびんぼう仙人から「持ち金1000両以下」の条件で入手できます。さらに黄金城の後半では、城内の仕掛けを進めた上で、黄金像の部屋でキンキンむしのすを使って正体を見破る流れが入ります。先に回収しておくと詰まりを避けられます。
びんぼう仙人:イヌガミのこころ(起動キー)の準備
魔人の滝を進める前に、まずはイヌガミのこころを確保します。条件は持ち金が1000両以下であることです。条件を満たしていない場合は、買い物や宿代で調整してから話しかけると安全です。
| 要素 | 場所 | やること | 条件 | 補足 |
| イヌガミのこころ | びんぼう仙人 | 話しかけて受け取る | 持ち金1000両以下 | 魔人の滝でマ・ジン起動に必要 |
魔人の滝:起動までの進行チャート
魔人の滝は「入口を開けるボタン」→「赤丸3兄弟戦」→「ミゾにイヌガミのこころで起動」という流れです。先にイヌガミのこころを持っていないと、勝利後に手順が止まります。
| 区間 | やること | 調べる対象 | 詰まりポイント | 解決策 |
| 入口~奥へ | 魔人洞の奥でボタンを押し、「マ・ジンの」入口を開く | 奥のボタン | 入口が分かりにくい | 洞の奥まで進んでボタンを探す |
| マ・ジン内部 | 赤丸3兄弟と戦う | 戦闘イベント | 連戦で回復が切れやすい | 回復を温存しすぎず、安定を優先する |
| 勝利後 | 「なにかをはめるミゾ」にイヌガミのこころを使い、マ・ジンを起動する | ミゾ(はめる場所) | イヌガミのこころがないと止まる | びんぼう仙人の条件(持ち金1000両以下)で先に入手しておく |
赤丸3兄弟戦:データ
| 相手 | 体 | 徳 | 報酬(両) | 注意点 | 勝ち方メモ |
| あか丸 | 792 | 142 | 532両 | 数で押されやすい | 回復を切らさない。無理に短期決着を狙わず安定重視 |
| あお丸 | 762 | 142 | 532両 | 同上 | 削り切る順番を決めて集中して落とす |
| き丸 | 762 | 142 | 532両 | 同上 | 回復の使用タイミングを遅らせすぎない |
マ・ジン コマンド
| 操作 | コマンド | 補足 |
| パンチ | A | 基本攻撃 |
| シールド防御 | B | 被害を抑えたい場面で |
| 必殺技 | X押しっぱなし+下 → 右下 → 右+A | 入力ミスしやすいので控えとして置く |
黄金城:進行チャート(ギミック手順+必要アイテム)
黄金城は、マ・ジンでの戦闘から始まり、城内ではギミック手順が続きます。「回復と記録ができる」ポイントが用意されているため、連戦前に必ず立て直すのが安全です。終盤では黄金像の部屋でキンキンむしのすを使う手順が入るので、事前回収(例:金山地下2階で入手)も前提にしておきます。
| 区間 | やること | 必要アイテム | 詰まりポイント | 解決策 |
| 黄金城イベント | マ・ジンvsスーパーマネキング?Vを進める | (マ・ジン起動済み) | 操作に慣れていない | コマンド控えを見ながら落ち着いて入力 |
| 城内(中盤) | 回復・記録ポイントで立て直す | 回復アイテム | 連戦で消耗しやすい | 回復を惜しまない。次戦に備えて全快寄せ |
| ギミック1 | レバーを動かす | なし | 何が変わったか分からない | 外にある巨大ボタンが対象になると理解する |
| ギミック2 | 外にある巨大なボタンを4つ押す | なし | 押し忘れが起きやすい | 4つ押したかをメモしてから戻る |
| ギミック3 | 部屋中央の模様に乗り、さらに上の階へ進む | なし | 模様が「入口」に見えない | 「模様に乗る」が進行条件。踏むのが正解 |
| 黄金像の部屋 | キンキンむしのすを使い、キンギンの正体を見破る | キンキンむしのす | 持っていないと進行が止まりやすい | 金山地下2階などで事前回収してから来る |
| ボス連戦 | キンギン→ゴールドシルバーを撃破 | 回復アイテム | 消耗が積み重なる | 区切りごとに回復。無理な攻めをしない |
黄金城ボス戦:データまとめ
黄金城はキンギン戦の後に、さらにゴールドシルバー戦が続きます。報酬が大きい代わりに消耗しやすいので、回復と記録ポイントで整えてから挑むのが安全です。
| 相手 | 体 | 徳 | 報酬(両) | 入手アイテム | 立ち回り要点 |
| キンギン | 2165 | 2154 | 5263両 | (入手アイテムは城内回収分と併せて整理) | まずは安定。削り急がず、回復ラインを早めに決めて耐える |
| ゴールドシルバー | 2275 | 2474 | 8927両 | (入手アイテムは城内回収分と併せて整理) | 連戦前提。キンギン戦後に消耗を残さない意識が重要 |
※黄金城では入手アイテムとして、ばんのう丸/いのちのさけ/カラクリのゆびわ/守りのモト/日の光/26000両/ち丹/にじのカケラ/カミナリのうでわ/金のてっせん/かがやきの太刀/てんおう丸/うんのモト などがメモにあります。詳細な「どこで拾うか」が分かる場合は、別の回収表に切り出して追記すると攻略本として完成度が上がります。
撃破後の更新要素(通行解放・石・回収)
ゴールドシルバー撃破後は、進行ルートが更新されます。具体的には竜の口村が通れるようになるのが大きいです。また、犬神神社では神獣犬神からイヌガミの石が入手でき、花丸町では赤丸3兄弟が番屋に捕まっている後日談要素も発生します。ここは「忘れやすい更新」を表でまとめて回収漏れを防ぎます。
| 追加要素 | 場所 | 条件 | 内容 | 優先度 |
| 通行解放 | 竜の口村方面 | ゴールドシルバー撃破後 | 竜の口村が通行可能になる | 高 |
| イヌガミの石 | 犬神神社 | 神獣犬神イベント後 | 神獣犬神から入手 | 高 |
| 後日談 | 花丸町 | 黄金城の進行後 | 赤丸3兄弟が番屋に捕まっている | 中 |
- 要点まとめ
-
●魔人の滝はイヌガミのこころが起動キー。びんぼう仙人は「持ち金1000両以下」で条件達成する
●魔人洞の奥のボタンで入口を開け、赤丸3兄弟戦の勝利後にミゾへイヌガミのこころを使ってマ・ジン起動
●マ・ジン操作は控え表を用意。必殺は「X押しっぱなし+下→右下→右+A」で入力ミスを減らす
●黄金城はギミック手順が重要。レバー→巨大ボタン4つ→中央模様→上階の流れを表で固定して迷いを消す
●黄金像の部屋ではキンキンむしのすが必要。事前回収しておくと詰まりを避けられる
●ボスはキンギン→ゴールドシルバーの連戦。回復と記録ポイントで立て直してから突入する
●撃破後は竜の口村の通行解放、犬神神社でイヌガミの石回収、花丸町の後日談を忘れず拾う
竜の口村へ進んだら、次の区間は「竜王国~高天原」です。町・村を通過順にまとめた買い物表(竜の口村/竜の眼村/竜の耳村/竜王町)と、地獄4分44秒(アグニの剣回収)や終盤分岐までの手順は、下記に続きとして整理しました。【天外魔境ZERO】竜王国~高天原 攻略まとめ(次の章)