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『天外魔境ZERO』の奥義を、キャラ別(火眼/昴/天神/水貴/ゲンコツ/ビンタ/翡翠)に一覧化し、消費(体/技)・対象・効果に加えて入手方法/入手場所までまとめたページです。奥義は「覚えているつもり」でも、実際は入手の条件(仙人バトル/宝箱/レベル習得/卵屋の孵化)でつまずきやすく、取り逃しが出ると攻略テンポに影響します。本記事は、まず表でどれを・いつ・どこで取れるかを固定し、後半では実戦で特に役立つ奥義を理由つきで整理します。
奥義と並行して強化を進めるなら、巻物の入手場所も一緒に押さえておくと迷いません。巻物は国ごとに入手ルートが分かれているので、先に全体像を確認したい場合は 巻物一覧まとめ(入手場所・仙人・効果) も合わせてどうぞ。昴の鳥系奥義(卵屋の孵化)が目的なら、まず 火熊国 攻略まとめ(卵屋・進行チャート) を見ながら進めるのが早いです。
火眼
火眼の奥義は「仙人に会える時期」と「国の進行条件」で取り逃しが出やすいです。稲妻斬り(孔雀国側)を回収するなら、自由市場などの進行条件も含めて 孔雀国の条件まとめ(曜日営業・空移動解放など) を先に確認しておくと戻りが減ります。ばさら斬り(犬神国/時間指定)の回収は、寄り道の順番が重要なので 犬神国 攻略まとめ(手順チャート) とセットで進めるのがおすすめです。
| 名称 | 消費体 | 消費技 | 対象 | 効果 | 入手方法/入手場所 |
| 火炎斬り | 0 | 0 | 敵1~2 | 通常攻撃の半分程度の威力で、連続して2回斬りつけます。 | 炭仙人に勝利すると伝授(炭井戸イベント) |
| 稲妻斬り | 0 | 0 | 敵1体 | 1ターン溜めた後、通常攻撃より大きく伸びる単体斬撃(目安:2.5倍前後)を放ちます。 | 孔雀国「仙人洞(カミナリ仙人)」で戦闘勝利→伝授 |
| 爆裂斬り | 25% | 0 | 敵全体 | 敵全体へ通常攻撃相当の斬撃をまとめて当てます。 | 爆裂仙人に勝利すると伝授 |
| 千人斬り | 10% | 0 | 敵全体 | 全体に通常攻撃の半分程度のダメージをばらまきます。 | 千人仙人の条件「女性にお金を恵む」を達成→伝授 |
| ばさら斬り | 50% | 0 | 敵全体 | 敵全体の「体」を一律で半分にする特殊効果です(ダメージではなく割合変化)。 | 犬神国の「ばさら仙人」:日曜以外の18:00~24:00に訪問→戦闘勝利で伝授 |
| 竜神斬り | 60% | 0 | 敵1体 | 会心の一撃をさらに強化したような単体大ダメージ(目安:会心の2.5倍前後)です。 | 闇の剣士「シラヌイ」に勝利すると伝授 |
昴
昴の奥義は「宝箱で拾うもの」と「卵屋で孵化させるもの」が混ざります。卵屋(舌好チョウ/猪鹿チョウ/歌舞伎チョウ/極楽チョウ)を狙う場合は 火熊国 攻略まとめ(卵屋の進め方) を見ながら進めると迷いません。宝箱回収で詰まりやすい「ネズミ村」は 鶴国 攻略チャートまとめ、あたま山村(鋼鉄の獅子)は 亀国の町・村データ完全版、大虎町(冷界グモ)は 犬神国 攻略まとめ とセットで確認すると回収漏れを防げます。
| 名称 | 消費体 | 消費技 | 対象 | 効果 | 入手方法/入手場所 |
| 火炎の象 | 0 | 40 | 敵全体 | 火属性の全体攻撃。目安として100前後のダメージを与えます。 | 最初から(夢殿の宝箱に封印) |
| 電気なまず | 0 | 60 | 敵全体 | 雷属性の全体攻撃。目安として130前後のダメージです。 | 孔雀神社の宿の宝箱 |
| 風のはやぶさ | 0 | 70 | 敵全体 | 風属性の全体攻撃。目安として150前後のダメージを狙えます。 | 鶴国「ネズミ村」の宝箱 |
| 鋼鉄の獅子 | 0 | 90 | 敵全体 | 物理系の全体攻撃。通常攻撃の約3倍相当をまとめて与えます。 | 亀国「あたま山村」の宝箱 |
| 冷界グモ | 0 | 120 | 敵全体 | 水属性の全体攻撃。目安として250前後の大きめダメージです。 | 犬神国「大虎町」の宝箱 |
| 舌好チョウ | 0 | 30 | 味方全体 | 味方全体の「運」を底上げします(目安:1.25倍程度)。 | 火熊国「卵屋」育成で孵化(サナギ時間:24~39時間59分) |
| 猪鹿チョウ | 0 | 40 | 敵全体 | 無属性の全体攻撃。ダメージは控えめで、目安として20前後です。 | 火熊国「卵屋」育成で孵化(サナギ時間:0~23時間59分) |
| 歌舞伎チョウ | 0 | 50 | 敵全体 | 所持金を置いて戦闘を終わらせ、敵側を逃走扱いにします。 | 火熊国「卵屋」育成で孵化(サナギ時間:50~59時間59分) |
| 極楽チョウ | 0 | 150 | 敵全体 | 無属性の全体攻撃。相手を選ばず一律で500のダメージを与えます。 | 火熊国「卵屋」育成で孵化(サナギ時間:40~49時間59分/餌:こころ→からだ→なぞ→あたま) |
天神
天神はレベル習得の奥義が多く、到達時期の目安を決めておくと管理がラクです。とくに「心うつし」は巻物を使える範囲が広がるので、巻物側の効果も合わせて 巻物一覧まとめ を見ておくと強さが分かりやすいです。終盤の進行と合わせて整理したい場合は 竜王国~高天原 攻略まとめ(重要フラグ・分岐) も同時に確認すると、習得タイミングのズレが減ります。
| 名称 | 消費体 | 消費技 | 対象 | 効果 | 入手方法/入手場所 |
| 口うつし | 0 | 0 | 味方1人 | 敵から技を吸い取り、最大技値の約30%分を味方1人に回復させます。 | 最初から |
| 姿うつし | 20% | 0 | 敵1体 | 敵1体を2体に分けます。分裂後は各種パラメータが半分になる扱いです。 | 最初から |
| 闇うつし | 0 | 45 | 自分 | 自分に術耐性を付け、敵の術攻撃を受け付けない状態にします。 | 天神が32段(レベル)で習得 |
| 夢うつし | 0 | 55 | 自分 | 敵の術攻撃を跳ね返す“反射”状態になります。 | 天神が37段(レベル)で習得 |
| 月うつし | 30% | 0 | 自分 | 敵の術を無効化しつつ、受けるはずだったダメージ量を技として取り込む効果です。 | 天神が44段(レベル)で習得 |
| 心うつし | 50% | 0 | 自分 | すべての巻物を使用可能にします。その代わり巻物の消費は通常の2倍になります。 | 天神が50段(レベル)で習得 |
水貴
水貴の奥義は「反射/即死/全体火力」で戦闘の形を変えやすいので、敵が強くなる終盤ほど価値が上がります。終盤の流れを先に把握したい場合は 竜王国~高天原 攻略まとめ を参照すると、どこで温存すべきか判断しやすくなります。奥義の消費をカバーする回復・補助は巻物側で整理しているので、必要に応じて 巻物一覧まとめ も合わせてどうぞ。
| 名称 | 消費体 | 消費技 | 対象 | 効果 | 入手方法/入手場所 |
| 火炎返し | 0 | 0 | 敵1体 | 1ターン溜めた後、会心相当の大ダメージを単体へ返します。 | 最初から |
| やまびこ返し | 10% | 0 | 敵1体 | 受けたダメージを“倍化”して相手へ返す反射系の奥義です。 | 最初から |
| 地獄返し | 20% | 0 | 敵1体 | 成功時は即座に戦闘不能にする即死系の効果を狙います。 | 最初から |
| ちゃぶ台返し | 50% | 0 | 敵全体 | 敵全体へ強烈な物理攻撃。通常攻撃の約3倍相当をまとめて与えます。 | 水貴が47段(レベル)で習得 |
| つばめ返し | 0 | 0 | 敵全体 | 受けたダメージの約半分を、相手側へ反射します(全体対象)。 | 水貴が42段(レベル)で習得 |
| どんでん返し | 50% | 0 | 敵味方全体 | 場にいる全員の「体」を、その中で最も低い値にそろえる特殊効果です。 | 水貴が52段(レベル)で習得 |
ゲンコツ
| 名称 | 消費体 | 消費技 | 対象 | 効果 | 入手方法/入手場所 |
| 大げんこつ | 20% | 0 | 敵1体 | 会心クラスの一撃を単体へ叩き込みます。 | 最初から |
ビンタ
| 名称 | 消費体 | 消費技 | 対象 | 効果 | 入手方法/入手場所 |
| 往復びんた | 20% | 0 | 敵1体 | 通常攻撃相当のダメージを、連続で2回入れます。 | 最初から |
翡翠
| 名称 | 消費体 | 消費技 | 対象 | 効果 | 入手方法/入手場所 |
| さよなら | 0 | 20 | 味方全体 | 戦闘を確実に切り上げて、そのまま突破できます(逃走を確定させる効果)。 | 最初から |
実戦で特に役立つ奥義まとめ(火眼)
火眼(ヒガン)は、強敵相手の戦闘時間を短くする奥義が強みです。とくに「割合で削る」「単体に大きく通す」の2つは、敵の硬さや状況に左右されにくく、攻略の安定に直結します。ここでは実戦で出番が多い奥義を、役に立つ理由と使い方のポイントが分かる形で整理します。
奥義の火力や立ち回りは、装備している武器の更新でも体感が変わります。火眼/昴/天神の武器を攻撃力順で確認したい場合は 武器一覧(ヒガン/スバル/テンジン別) も合わせてどうぞ。
ばさら斬り
ばさら斬り(犬神国/時間指定)を取り逃したくない場合は、寄り道の順番まで含めて 犬神国 攻略まとめ を見ながら回収するのが安全です。
なぜ役に立つのか
「ばさら斬り」は、敵全体の「体」を割合で下げる奥義です。ダメージ量が防御や相性で伸び悩む相手でも、“硬いから削れない”という詰まりを起こしにくいのが大きな価値になります。結果として、戦闘が長引いて回復が追いつかなくなる負け筋を減らしやすいです。
どう使うと効果的か
基本は開幕に使って“残りの戦い方”を軽くする運用が分かりやすいです。体50%消費は重いので、回復・立て直しが見込めるボス戦や強敵戦に絞って使うと安定します。
竜神斬り
なぜ役に立つのか
「竜神斬り」は単体へ大きく通る決定打になりやすい奥義です。強敵戦では「危険な相手を早めに減らす」「あと一押しで倒し切る」場面が多く、単体火力が高いほど事故が減ります。
どう使うと効果的か
狙いは2つです。①危険行動をする敵を優先して落とす、②「ばさら斬り」などで削った後にフィニッシュ用として当てる。体60%消費のため、使った直後に回復へ繋げられる手段(回復アイテムや回復役の準備)をセットにすると崩れにくいです。
実戦で特に役立つ奥義まとめ(天神)
天神(テンジン)は、戦闘を安定させる“守りの切り札”が揃っています。本作は術(魔法系)の被害で崩れる場面があり、そこを止められる奥義があるだけで難度が体感的に下がります。ここでは、出番が多い奥義を「何が強いのか」「いつ使うのか」で整理します。
姿うつし
なぜ役に立つのか
「姿うつし」は、敵1体を分けて増やす代わりに、分裂後の能力を大きく下げる性質があります。単体の強敵が「一撃が重い」「行動1回で流れを壊す」タイプだと、最大の問題は強さが一点に集中していることです。そこを分散・弱体化できるため、即崩れの確率を下げやすいのが強みになります。
どう使うと効果的か
開幕で使うと分かりやすいです。分裂後は“弱い2体”として処理しやすくなるので、以降は全体攻撃でまとめて削る流れが作れます。通る相手に対しては、戦闘の難しさそのものを下げる役割になります。
夢うつし
なぜ役に立つのか
「夢うつし」は術を跳ね返すタイプの奥義として紹介されています。術が痛い戦闘で怖いのは、被害が積み重なって回復が追いつかなくなることです。反射が機能する場面では、ダメージを受けずに相手の手数を無駄にしやすく、立て直しの余裕を作れます。
どう使うと効果的か
術が来てから反応するより、「術が飛んでくるターンの前に置く」運用が安定します。相手の術が強いほど、1回跳ね返すだけでも被害差が大きくなります。
月うつし
なぜ役に立つのか
「月うつし」は、術を受け止めるだけでなく、受けるはずだったダメージを“技”へ変換して取り込む系統の奥義として説明されています。守りと資源確保が同時にできるため、守って終わりではなく、次のターンの回復や攻めに繋げやすい点が強いです。
どう使うと効果的か
「大ダメージ術を耐える」目的で使うのが分かりやすいです。被害を抑えるだけでなく、技を確保できれば次の手が増えるため、術が激しい戦闘ほど価値が上がります。
実戦で特に役立つ奥義まとめ(昴)
昴(スバル)の召喚系は、状況で評価が変わります。その中でも「計算がズレにくい」「相手の硬さに左右されにくい」奥義は、攻略の安定に直結します。ここでは代表として、固定ダメージの奥義を取り上げます。
極楽チョウ
なぜ役に立つのか
「極楽チョウ」は、敵全体へ固定値でダメージを与える奥義になります。固定ダメージの強みは、敵の硬さや相性に左右されにくく、倒し切りラインを読みやすいことです。強敵戦の負け筋になりがちな「あと少しが削れずに立て直しが間に合わない」を減らしやすいです。
どう使うと効果的か
使い方は単純で、“削った後の締め”に回すほど無駄が出にくいです。全体固定なので、複数をまとめて削り切りたいターンに合わせると効果が分かりやすいです。
実戦で特に役立つ奥義まとめ(水貴)
水貴(ミズキ)は、反射・即死・全体火力といった“戦闘の流れを変える”奥義が揃っています。とくに反射は、敵の攻撃が重いほど効果が伸びやすく、ピンチを一気に押し返す選択肢になりやすいです。
やまびこ返し
なぜ役に立つのか
「やまびこ返し」は、受けたダメージを反射して返す系の奥義としてまとめられています。反射系は、相手の攻撃が強いほど見返りが大きくなるため、こちらが押されている場面ほど逆転のきっかけになりやすいのが強みです。
どう使うと効果的か
狙いは「強い一発を受けるタイミング」に合わせることです。小さい攻撃の連打より、痛い行動が来るターンに合わせた方が価値が出やすいです。
地獄返し
なぜ役に立つのか
「地獄返し」は成功時に即座に戦闘不能を狙える奥義として紹介されています。確率要素はあるものの、通る相手に対しては“長期戦をしない”という最強の安全策になります。
どう使うと効果的か
「この相手を早めに減らしたい」という場面で、最初に投げるのが分かりやすいです。通らなかった場合でも、以降のターンで守りに回す(反射・回復)準備ができているとリスクを抑えられます。
ちゃぶ台返し
なぜ役に立つのか
「ちゃぶ台返し」は全体へ強い物理ダメージを与える奥義になります。全体火力が高いほど、雑魚戦のターン数が減って被害を抑えやすくなるため、探索の安全度とテンポをまとめて上げやすいです。
どう使うと効果的か
「まとめて削って一気に終わらせたい」局面で強いです。反射系や守り奥義で立て直した後、押し返すターンの主力として使うと流れが作りやすいです。