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この記事は、スーパーファミコン用RPG『天外魔境ZERO』の「亀国」攻略を、攻略チャート(進行手順)と町・村データ(店の品ぞろえ/入手アイテム)をセットで整理したまとめです。亀国は、亀岡神社を中心に樹海が段階的に開いていく一方で、時間で価格が変動する武具屋、定期船の時刻表、玉手ばこの中身が時間で変化する仕組み、時間で居場所が変わる「いま仙人」など、分かっていないと損をしやすい要素が重なります。
本記事では、先に「いま何を優先すべきか」を示しつつ、亀岡神社→樹海→各村→怪樹城(ジュリ戦/ジュリ・サラ戦)→撃破後の更新要素→犬神国へ、という流れを迷わない順番でまとめます。
簡易攻略チャート
亀国は「亀岡神社を起点に、ジュリの登場イベントで樹海が段階的に解放される」流れ自体はシンプルです。ただし、時間で得損が変わる要素(武具屋・定期船・玉手ばこ・いま仙人)と、怪樹城の特殊ルール(右塔=攻撃のみ/左塔=巻物のみ)が重なるため、行き先の順番と“先にやる準備”を固定しておくと事故が減ります。下の表は、あなたの本文にある内容だけで「進行の順番」と「その場でやること」を最短にまとめたチャートです。
| No | 場所 | 進行(やること) | 回収・買い物 | 注意点(損しないコツ) |
| 1 | 亀岡神社 | 初回イベント(ジュリ登場)→樹海2解放/ミツコ姫の依頼を受ける | 神社内の両・回復を回収→武具屋・道具屋・行商人を確認 | 武具屋は20~39分が1割引、40~59分は2割高。買うなら割引に寄せる。行商人は撃破後に消える |
| 2 | 樹海2 | 通過して先へ(消耗を抑えて抜ける) | 目に入る宝箱・拾い物は通過時に回収 | 戻りが面倒になりやすい区間なので、見つけた物はその場で拾う |
| 3 | あたま山村 | 初回ジュリイベント→樹海3解放 | スバル奥義『鋼鉄の獅子』回収/北で豚魔の巻物回収/店(通常+金曜)確認 | 奥義は見落としやすいので買い物より先に回収。金曜店は高額品が多いので用途が分かる物だけ |
| 4 | 樹海3 | 回収しながら抜ける | バクチ丸/コンランのこな/守りのモト/6700両など | ここは資金が伸びやすい。拾い逃しが後の装備更新に響く |
| 5 | 青池村 | 西側から入村→初回ジュリイベント進行→会話・情報を拾う | 村内の回収(星の光、かいふく丸、500両など)/武具屋で装備更新を検討 | 東側は木で塞がれて入れない。怪樹城前の最後の更新ポイントになりやすい |
| 6 | ジュリのお花畑 | 立て札を立ててヒント確認→進む | にじのカケラ/体のモトなどを回収 | 迷ったらヒントを見る前提で進める(力押ししない) |
| 7 | 怪樹城(突入前) | 入口付近で回復・記録→持ち物と装備を整える | 回復アイテム補充/城内ルールを前提に準備 | 右塔=攻撃のみ/左塔=巻物のみ。連戦前提で“回復を使い切らない”意識 |
| 8 | 怪樹城(塔攻略) | 勝ち方の傾向(攻撃勝ち多い/巻物勝ち多い)で登る塔を決める→降りる時は逆の塔 | 城内アイテム回収(うんのモト=右、ばんのう丸=左 など) | 問題イベントは必ず不正解で割り切る→直後の戦闘に備えて回復を挟む |
| 9 | 怪樹城(鍵~ボス) | 宝箱の部屋で『ジュリのカギ』→奥の扉で使用→イベント→ボス連戦 | ボス:ジュリ→ジュリ・サラ(連戦)/勝利で『マンダラのふえ』 | 連戦なので、ジュリ戦で全回復を使い切らない。勝利後、テンジン⇄みずき入れ替えが可能に |
| 10 | 撃破後(亀国全体) | 更新要素をまとめて回収してから次へ | 亀岡神社:神獣亀から『カメの石』/青池村:宿屋・道具屋開店+中央ほこら回復/ゲンブ城:火の巻+玉手ばこ | 玉手ばこは自分で開けると消える。経過時間で中身変化。定期船は時刻表で往復短縮。いま仙人は分刻みで移動 |
| 11 | 鶴亀の渡し | 茶屋で最低限の補給 | クサだんご/まんじゅう など | 移動のついでに回復を整える程度でOK |
| 12 | ひらひら峠 | 最終補給→犬神国へ | 行商人で回復・移動(かいふく丸/もどり石/ひこう石等)を不足分だけ補充 | 次の国で初動が不安なら、ここで“最低限の保険”を整える |
時間で変わる要素まとめ
亀国は「時間」がそのまま損得に直結します。下の表だけ先に見ておけば、買い物とイベントの取りこぼしが減ります。
| 要素 | 変動内容 | 得する時間帯 | 損する時間帯 | 使いどころ |
| 亀岡神社の武具屋 | 分刻みで価格が変動(定価/1割引/2割高) | 20~39分(1割引) | 40~59分(2割高) | 装備更新はこの店に合わせてまとめ買いする |
| 定期船 | 出航分が決まっている | 時刻表の便が近い時 | 便まで長い時 | 神社・青池村・ゲンブ城の往復短縮に使う |
| 玉手ばこ | ミツコ姫に開けてもらうまでの経過時間で中身が変化 | 狙いの中身の時間帯に合わせる | 自分で開ける(消える) | にじのカケラ等、欲しい報酬がある人向け |
| いま仙人 | 時間帯(分)で居場所が変わる | 会いに行ける位置にいる時間 | 遠い位置にいる時間 | 良悪の巻物を取りたい時に、居場所に合わせて回収する |
| 行商人 | ジュリ・サラ撃破後に消える | 撃破前 | 撃破後(いなくなる) | 買いたい物があるなら早めに判断する |
亀岡神社(拠点データ+時間変動武具屋+期間限定行商人)

亀国の攻略は、基本的に亀岡神社を起点に回すのが一番分かりやすいです。初めて入った時点でジュリが登場し、進行に必要な樹海ルートが順番に開いていきます。さらにミツコ姫から依頼を受ける流れや、神社に神獣亀が封印されていることもここで分かるため、亀岡神社は「ストーリーの進行」「買い物の更新」「時間要素の管理」が全部まとまった中心拠点になります。
この章では、まず初回イベントで何が解放されるかを短く整理し、その後に施設(宿・新聞・社務所・飲食)→店(武具屋・道具屋・茶屋)→行商人(期間限定)→入手アイテム、の順でまとめます。とくに武具屋は分刻みで値段が変わるため、買い物をするなら「いつ買うか」まで含めて判断できる形にしておくと損が減ります。
武器の“効果”(全体攻撃・2回攻撃・回復など)を確認する→武器一覧
初回イベント:ここで起きること(解放と依頼)
亀岡神社に初めて入るとジュリが登場し、東の樹海の入口が開きます。同時にミツコ姫と会話することで依頼の流れが始まり、神社に神獣亀が封印されていることも確認できます。亀国はこの「ジュリの登場→樹海解放」を基準に通行可能なルートが増えていくので、まずは神社でイベントを進め、店と行商人を確認してから樹海へ向かうのが安全です。
亀岡神社:施設とサービス
亀岡神社は買い物だけでなく、宿・新聞・札の購入・飲食まで揃っています。必要な物をここでまとめて整えてから進むと、樹海や城での立て直しが楽になります。
| 施設 | 内容 | 料金 | 利用タイミング | 注意点 |
| 宿屋 | 休息(回復) | 120両 | 樹海・怪樹城に入る前 | 準備はここでまとめると無駄が減る |
| カメゴシ新聞 | 情報購入 | 一部10両 | 進行のヒントが欲しい時 | 必要な分だけ買う |
| 社務所 | くろい札 | 1000両 | 札が必要になった時 | 用途がある場合のみ購入 |
| すっぽん屋 | すっぽんナベ | 10000両 | 資金に余裕がある時 | 撃破後に店が変化する |
亀岡神社:武具屋(時間変動)+道具屋+茶屋
亀岡神社の武具屋は、時間(分)で価格が変動します。20~39分は1割引なので、買うならこの時間帯に寄せるのが基本です。逆に40~59分は2割高になるため、急ぎでない買い物は避けた方が安全です。道具屋・茶屋は価格が固定なので、武具屋の割引時間に合わせてまとめて寄ると動線が短くなります。
武具屋

| 店 | 商品 | 定価 | 安い時間の価格(1割引) | 高い時間の価格(2割高) | 買いどころ | メモ |
| 武具屋 | イカズチのツルギ | 9900両 | 8910両 | 11880両 | 武器更新枠 | 買うなら割引時間推奨 |
| 武具屋 | 守りの短刀 | 20000両 | 18000両 | 24000両 | 高額枠 | 必要性を見て判断 |
| 武具屋 | ギンのもんつき | 8800両 | 7920両 | 10560両 | 装備更新候補 | 割引で買うと得 |
| 武具屋 | カスミの衣 | 17800両 | 16020両 | 21360両 | 防具更新枠 | 資金と相談 |
| 武具屋 | おもいでのきもの | 19400両 | 17460両 | 23280両 | 高額枠 | 割引時間での購入向き |
| 武具屋 | くろずきん | 6200両 | 5580両 | 7440両 | 比較的買いやすい | 更新候補 |
| 武具屋 | カギツメのこて | 4500両 | 4050両 | 5400両 | 手頃 | 足りなければここで補う |
道具屋

| 店 | 商品 | 定価 | 安い時間の価格(1割引) | 高い時間の価格(2割高) | 買いどころ | メモ |
| 道具屋 | まんじゅう | 15両 | 15両 | 15両 | 最低限の回復・補給 | — |
| 道具屋 | かいふく丸 | 150両 | 150両 | 150両 | 樹海・城に入る前に多めに補充 | — |
| 道具屋 | たいよう丸 | 70両 | 70両 | 70両 | 状態回復が必要なら | — |
| 道具屋 | わさび丸 | 100両 | 100両 | 100両 | 状況次第でまとめ買い | — |
| 道具屋 | 木づち | 100両 | 100両 | 100両 | 必要になりやすい | 余裕があれば |
| 道具屋 | わすれなぐさ | 120両 | 120両 | 120両 | 保険枠 | — |
| 道具屋 | マヒトリ丸 | 150両 | 150両 | 150両 | 必要な状態異常が出るなら | — |
| 道具屋 | かいせき丸 | 250両 | 250両 | 250両 | 探索用 | 必要なら |
茶屋

| 店 | 商品 | 定価 | 安い時間の価格(1割引) | 高い時間の価格(2割高) | 買いどころ | メモ |
| 茶屋 | クサだんご | 8両 | 8両 | 8両 | 軽い補給 | — |
| 茶屋 | まんじゅう | 15両 | 15両 | 15両 | 軽い補給 | — |
| 茶屋 | ガマのあぶら | 30両 | 30両 | 30両 | 必要なら | 固定価格 |
価格変動のルールは、00~19分が定価、20~39分が1割引、40~59分が2割高です。武具屋で買い物をする場合は、このルールだけ先に見ておくと損が減ります。
亀岡神社:行商人(期間限定)一覧

亀岡神社の行商人は、ジュリ・サラ撃破後にいなくなるため、欲しい物があるなら早めに買っておくのが安全です。とくに移動や探索が快適になる品は、あとで欲しくなりやすいので優先度を付けて整理します。
| 商品 | 価格 | 用途 | 優先度 |
| 月の光 | 800両 | 回復・立て直し用 | 状況次第 |
| もどり石 | 64両 | 帰還・ショートカット | 高い |
| ひこう石 | 80両 | 移動短縮・帰還補助 | 高い |
| くろずきん | 4960両 | 装備の追加候補 | 余裕があれば |
| かえでのクシ | 12000両 | 装備・強化枠 | 資金次第 |
| ハヤテのわらじ | 6400両 | 移動快適化の可能性 | 資金次第 |
| 石のくびかざり | 4000両 | 装備の追加候補 | 余裕があれば |
| 水玉ハンケチ | 2288両 | 装備の追加候補 | 余裕があれば |
亀岡神社:入手アイテム
亀岡神社では、探索中にお金や回復アイテムを回収できます。メモにある回収物は次の通りです。回収量が多いので、店に寄る前に拾っておくと買い物がしやすくなります。
| 入手物 | 入手方法 | 場所の目印 | 補足 |
| 200両 | 拾う・宝箱など | 神社内 | 買い物前に回収すると楽 |
| かいふく丸 | 拾う・宝箱など | 神社内 | 回復在庫の補助 |
| 500両×2 | 拾う・宝箱など | 神社内 | 資金を増やしてから武具屋へ |
| 星の光 | 拾う・宝箱など | 神社内 | 必要なら温存 |
樹海2→あたま山村→樹海3(解放条件と奥義・巻物・曜日限定ショップ)

亀国の前半は「ジュリの登場イベントを進めるほど、樹海の入口が順番に開く」構造です。
特に大事なのは、あたま山村で回収できるスバルの奥義『鋼鉄の獅子』と、北側で入手できるブタ仙人(豚魔の巻物)です。さらに、金曜日限定の道具屋は高額品が多く、必要性を知らないまま買うと資金が崩れやすいので、買いどころを先に整理しておきます。行商人もこの区間に出ますが、こちらもジュリ・サラ撃破後にいなくなるため、買うなら早めが前提になります。
樹海2:通行解放と回収の考え方
樹海2は、亀岡神社でジュリのイベントを進めた後に通れるようになります。ここは「進行の通路」として通りやすい場所ですが、樹海の区間は戻ってくる機会が減りやすいので、目に入る宝箱や拾い物は通過時点で回収しておく方が安全です。次のあたま山村で買い物と強化をまとめて行うため、樹海2では無理に消耗せず、回復アイテムは温存して抜ける意識で進めます。
あたま山村:イベント進行と“回収しておきたい強化”

あたま山村に初めて入るとジュリが登場し、南東の樹海入口が開きます。このイベントは樹海3へ進む前提条件になるため、村に入ったらまずイベントを進めて通行解放を確定させるのが安全です。次にやるべきは、宿屋横で回収できるスバルの奥義『鋼鉄の獅子』の入手です。村の店データは後からでも見直せますが、奥義の回収は見落としやすいので、先に取ってから買い物に入る流れがおすすめです。
さらに、あたま山村の北側にはブタ仙人がいて、豚魔の巻物を入手できます。巻物は「攻略が進むほど効果が意識してくる」ので、この時点で取っておくと後半が楽になります。金曜日限定の道具屋も存在し、高額品(にじのカケラなど)が並ぶため、買うなら“用途が分かった上で”に絞るのが無駄が出にくいです。
あたま山村:店データ(通常+金曜)
あたま山村には通常の道具屋に加えて、金曜日限定で別ラインナップを扱う道具屋があります。金曜店は高額品が多いので、資金が薄いタイミングでは“見送る判断”も重要です。必要性が明確な物だけを狙うために、店データをまとめます。
宿屋
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足(曜日・条件) |
| 宿屋 | 宿 | 1両 | 安いので回復の拠点にしやすい | いつでも利用可 |
道具屋(通常)
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足(曜日・条件) |
| 道具屋(通常) | まんじゅう | 15両 | 軽い補給 | いつでも |
| 道具屋(通常) | かいふく丸 | 150両 | 樹海を抜ける前に在庫を整える | いつでも |
| 道具屋(通常) | 星の光 | 200両 | 保険枠 | いつでも |
| 道具屋(通常) | どくけし | 10両 | 必要な状態異常が出るなら | いつでも |
| 道具屋(通常) | かいせき丸 | 250両 | 探索用。必要な人向け | いつでも |
| 道具屋(通常) | もどり石 | 80両 | 帰還・ショートカット | いつでも |
| 道具屋(通常) | ひこう石 | 100両 | 移動短縮・帰還補助 | いつでも |
| 道具屋(通常) | ヒメさまのふく | 26700両 | 高額装備。資金に余裕がある場合のみ | いつでも |
道具屋(金曜日)
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足(曜日・条件) |
| 道具屋(金曜日) | イカす丸 | 10000両 | 用途が明確なら | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | カラクリこけし | 5800両 | 必要性を把握している人向け | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | たいあんのタイコ | 3600両 | 用途が合うなら | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | ぶつめつのタイコ | 3600両 | 用途が合うなら | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | ネコだるまのスズ | 12500両 | 資金に余裕がある時に検討 | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | にじのカケラ | 48000両 | 超高額。目的がある人向け | 金曜日のみ |
茶屋
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足(曜日・条件) |
| 茶屋 | クサだんご | 8両 | 軽い補給 | いつでも |
| 茶屋 | まんじゅう | 15両 | 軽い補給 | いつでも |
| 茶屋 | ガマのあぶら | 30両 | 必要なら | いつでも |
行商人

| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足(曜日・条件) |
| 行商人 | かぜのカブト | 5200両 | 装備の穴埋め候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | カミナリのカブト | 5200両 | 装備の穴埋め候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | 火のカブト | 5200両 | 装備の穴埋め候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | 水のカブト | 5200両 | 装備の穴埋め候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | ウメのかんざし | 6000両 | 装備候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | モモのかんざし | 6000両 | 装備候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | サクラのかんざし | 6000両 | 装備候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | フジのかんざし | 6000両 | 装備候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
樹海3:通行解放後に抜ける前提で回収する

樹海3は、あたま山村のジュリイベント後に通れるようになります。この先は青池村や怪樹城へ繋がっていくため、樹海3は「抜ける前提」で進みやすい区間です。毒沼が多い区間なので巻物の平気を使用し進みましょう。
回収物には、バクチ丸、コンランのこな、守りのモト、さらに高額な両(6700両)などが含まれます。ここで資金が増えると、次の装備更新の判断がしやすくなるので、取り逃しは減らしたいところです。
樹海2・樹海3:回収アイテム表
樹海区間は「抜けた後に戻りにくい」ことがあるため、回収物は通過中に拾っておく方が安全です。メモにある回収を、樹海2・樹海3で分けて整理します。
| アイテム | 場所 | 取り逃し注意 | 補足 |
| (回収物は通過時に確認) | 樹海2 | 中 | 樹海2は通行解放後に通れる。宝箱は見つけ次第回収 |
| バクチ丸 | 樹海3 | 高 | 抜ける前提で進むので拾い忘れに注意 |
| 6700両 | 樹海3 | 高 | 資金源。次の装備更新に直結 |
| コンランのこな | 樹海3 | 中 | 必要になりやすいなら確保 |
| 守りのモト | 樹海3 | 高 | 強化アイテム。取り逃しは痛い |
青池村

亀国の山場がこの区間です。青池村は西側から入る必要があり、初回はジュリの登場イベントも絡みます。さらに「宿屋に闇の剣士がいる」という要素もあり、会話や情報を拾う順番で理解度が変わります。続くジュリのお花畑は、立て札を立てると先へ進むヒントが出る“迷い対策エリア”として機能します。
青池村/ジュリのお花畑

青池村は東側が木で塞がれているため、西側から回り込んで入ります。初回はジュリの登場イベントがあり、宿屋に闇の剣士がいる点も含めて、まずは「入村→会話→回収→次へ」の順で整理しておくと迷いにくいです。
| 要素 | 内容 | 場所 | 注意 | 補足 |
| 村の入り方 | 西側から入村 | 青池村 | 東側は木が邪魔で入れない | 最初にここを知らないと迷いやすい |
| 初回イベント | ジュリが登場 | 青池村 | イベントを進めてから次へ | お花畑や城へ繋がる流れの起点 |
| 重要人物 | 闇の剣士がいる | 宿屋 | 会話は一度聞いておく | 情報系の要素として押さえる |
| 武具屋 | 装備更新が可能 | 村内 | 資金と相談して更新 | 守りの短刀/もろはのツルギ等 |
| 入手アイテム | 星の光、かいふく丸、500両など | 村内 | 取り逃しを減らす | 買い物前に回収すると楽 |
青池村の武具屋ラインナップはこの後の怪樹城に向けた更新候補になります。必要な装備更新がある場合は、城突入前のここで整えた方が安全です。
ジュリのお花畑:ヒントで迷いを減らす

ジュリのお花畑は、青池村のジュリイベント後に通れるようになります。ここではジュリが登場し、立て札を立てると先へ進むヒントが出ます。迷ったら無理に突破しようとせず、立て札のヒントを見てから進むのが安全です。回収アイテムとして、にじのカケラや体のモトもあるため、通過時点で拾える範囲は回収しておくと後で戻る手間が減ります。
怪樹城:進行チャート(塔ルール+鍵+ボスまで)

怪樹城は、塔ごとの特殊ルール(右塔=攻撃のみ/左塔=巻物のみ)と、鍵の取得(ジュリのカギ)と、ボス連戦(ジュリ→ジュリ・サラ)がまとまっていす。とくに「問題は必ず不正解になる」「テンジンがみずきに入れ替わる」など、初見で混乱しやすいポイントも多くあります。
怪樹城の入口付近では回復と記録ができます。ここは「入ったらすぐ突っ込む」のではなく、回復・補給・装備の確認を済ませ、レベル上げしてから進むのが安全です。城の最大の特徴は、右の塔は攻撃しか使えず、左の塔は巻物しか使えない点です。さらに「今までの戦いで攻撃と巻物のどちらで多く勝ってきたか」で登る塔が決まり、降りる時は逆になります。
| 区間 | やること | 調べる対象 | 詰まりポイント | 解決策 |
| 入口 | 回復・記録、持ち物と装備の確認 | 入口付近の回復・記録ポイント | 準備不足のまま進んで消耗する | 突入前に補給と回復を済ませる |
| 城に入ろうとする | ジュリ登場イベントを確認 | 城入口 | イベントを飛ばして流れが分からなくなる | 会話を最後まで見てから進む |
| 塔の選択 | 登る塔を決める | 右塔/左塔 | 右=攻撃のみ、左=巻物のみを知らずに詰まる | 右は攻撃だけ、左は巻物だけで進める |
| 塔の条件 | 勝ち方の傾向で登る塔が変わる | 戦闘の勝利傾向 | どちらに登れば良いか分からない | 今まで“攻撃で勝った回数”と“巻物で勝った回数”の多い方へ登る |
| 降りる時 | 降りる塔は逆になる | 右塔/左塔 | 登りと同じ塔で降りようとして混乱 | 登った塔と逆の塔で降りる |
| 問題イベント | 問題に挑む | 出題イベント | 正解を探して時間を使う | 問題は必ず不正解になるので割り切って進める |
| 戦闘発生 | もりのおうさま出現 | 戦闘 | 不意打ちで崩れる | 問題後は戦闘前提で回復を挟む |
| 宝箱の部屋 | 『ジュリのカギ』を入手 | 宝箱 | 鍵を見落として奥が開かない | 宝箱の部屋で先に鍵を確保する |
| 奥の扉 | 鍵を使って開ける | 奥の扉 | 使う場所が分からない | 扉の前で『ジュリのカギ』を使用 |
| ストーリー転換 | テンジンの秘密が明かになる | イベント | 仲間が入れ替わって混乱する | テンジンがみずきに入れ替わる点を前提に整理する |
| ボス連戦 | ジュリ戦→ジュリ・サラ戦へ | ボス戦 | 連戦を知らずに回復を切らす | ジュリ戦の時点で“次もある”前提で立て直す |
ボス戦データ(ジュリ/ジュリ・サラ)

怪樹城はボスが連戦になります。ジュリに勝つとサラと合体し、そのままジュリ・サラ戦へ続きます。勝利報酬は後の進行にも関わるため、報酬と要点だけ先に押さえておくと迷いにくいです。
| 相手 | 体 | 徳 | 報酬(両) | 勝利報酬 | 立ち回り要点 |
| ジュリ | 2024 | 754 | 2870両 | 勝利後にサラと合体(次戦へ) | 連戦前提で回復を使い切らない。安全に削って立て直す |
| ジュリ・サラ | 2124 | 914 | 3690両 | 『マンダラのふえ』入手(テンジンとみずきを入れ替え可能) | 終盤の押し込みで事故りやすいので、回復のタイミングを早めに取る |
怪樹城:入手アイテムまとめ(右塔/左塔)
怪樹城は右塔・左塔で性質が違うため、入手アイテムも「どちらの塔で拾えるか」を分けておくと後から見返しやすいです。メモにある入手物を塔ごとに整理します。
| 入手物 | 場所(右塔・左塔) | タイミング | 補足 |
| へい丹 | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 回復・補助系として確保 |
| もろはのツルギ | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 装備更新候補 |
| うんのモト | 右の塔 | 進行中 | 強化系。取り逃し注意 |
| みずきのかがみ | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | イベント後の理解に関わる可能性あり |
| ばんのう丸 | 左の塔 | 進行中 | 探索・戦闘の保険 |
| てんおう丸 | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 必要なら確保 |
| カイキのよろい | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 装備更新候補 |
| 日の光 | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 回復・立て直し用 |
| ジュリのカギ | 宝箱の部屋 | 中盤 | 奥の扉を開ける必須鍵。見落とすと進めない |
撃破後の更新要素(神獣亀・店変化・定期船・玉手ばこ・いま仙人)

怪樹城クリア(ジュリ・サラ撃破)後は、神獣亀の報酬、店の変化、定期船の活用、玉手ばこの中身変化、いま仙人の居場所変化など、どれも「知らないと損しやすい」情報ばかりです。
この章では、まず追加要素を一覧表で固定し、その後に「移動短縮=定期船」「やり直しがきかない=玉手ばこ」「見失いやすい=いま仙人」を個別に表で整理します。最後に、あたま山村の万年サクラ関連(技のモト)も回収メモとしてまとめます。
撃破後:追加要素まとめ

撃破後は「報酬の受け取り」と「店・移動・回復拠点の更新」をまとめて処理するのが安全です。優先度は、神社の報酬→移動手段→回復拠点→買い物の更新の順にすると進行が安定します。
| 追加要素 | 場所 | 条件 | 内容 | 優先度 |
| 『カメの石』入手 | 亀岡神社 | 怪樹城クリア後 | 神獣亀から受け取る | 最優先(報酬) |
| べっこう船に自由に乗れる | 亀岡神社 | ミツコ姫の依頼を受けている | 移動の自由度が上がる | 高(移動短縮) |
| すっぽん屋→カニ屋に変化 | 亀岡神社 | 怪樹城クリア後 | こうらまんじゅう1200両/カニ料理全品5000両 | 中(資金と相談) |
| 宿屋と道具屋が開店/回復ポイント追加 | 青池村 | ジュリ・サラ撃破後 | 宿屋(60両)と道具屋が開店。中央のほこらで回復可能 | 高(拠点更新) |
| 定期船の活用 | 亀岡神社/青池村/ゲンブ城 | 時刻表どおり | 往復の短縮に直結 | 高(移動短縮) |
| 『火の巻』『玉手ばこ』入手 | ゲンブ城 | ミツコ姫イベント | 玉手ばこは時間で中身が変化。自分で開けると消える | 最優先(重要仕様) |
| 良悪の巻物(いま仙人) | 各地(時間で移動) | いま仙人の居場所に合わせる | 時間帯で居場所が変わる | 中(巻物強化) |
| 『技のモト』入手(万年サクラ) | あたま山村 | 南の老人と会話→根元を調べる | 万年サクラの根元で回収 | 中(取り逃し回収) |
定期船 時刻表(神社/青池村/ゲンブ城)

定期船は、時刻表どおりに動く「移動短縮の柱」です。発着地ごとに行き先と出航分が違うので、表で固定しておくと、往復の無駄が大きく減ります。待ち時間が長いと感じたら、次の便の分まで見て“寄り道を挟む”判断がしやすくなります。
| 出発地点→行き先 | 出航分(1便目) | 出航分(2便目) | 出航分(3便目) | 出航分(4便目) | メモ(移動短縮のコツ) |
| 亀岡神社→ゲンブ城 | 00~04 | 15~19 | 30~34 | 45~49 | 便の区切りが分かりやすい。待つなら買い物・回復を挟む |
| 亀岡神社→鶴亀の渡し | 05~09 | 20~24 | 35~39 | 50~54 | 寄り道したい時の中継に使いやすい |
| 亀岡神社→青池村 | 10~14 | 25~29 | 40~44 | 55~59 | 青池村の拠点更新後は往復が快適になる |
| 青池村→ゲンブ城 | 00~04 | 10~14 | 20~24 | 30~34 | 便が多い。城と村の往復を短縮しやすい |
| 青池村→亀岡神社 | 05~09 | 15~19 | 25~29 | 55~59 | 55~59があるので「締めの移動」に使いやすい |
| ゲンブ城→亀岡神社 | 00~04 | 10~14 | 20~24 | 30~34 | 青池村行きと同じ出航分。行き先を間違えない |
| ゲンブ城→青池村 | 05~09 | 15~19 | 25~29 | 55~59 | 青池村へ戻って回復・買い足しがしやすい |
玉手ばこ:中身変化ルール

ゲンブ城でミツコ姫からもらう玉手ばこは、扱いを間違えると損しやすい要素です。自分で開けると煙になって消えてしまうため、必ずミツコ姫に開けてもらいましょう。さらに、ミツコ姫に開けてもらうまでの経過時間によって中身が変化します。狙う中身がある場合は、経過時間を意識して受け取りと開封のタイミングを調整します。
| 経過時間 | 中身 | おすすめ運用 |
| 12時間未満 | クサだんご | 急いで開けたい時の最低保証。性能狙いなら上位時間を目指す |
| 30時間未満 | にじのカケラ | 素材や用途が合うなら狙い目 |
| 50時間未満 | あいのくびかざり | 装備・収集目的ならこの帯を狙う |
| 50時間以上 | きせきのさけ | 価値が高い結果を狙うなら長時間運用。受け取り忘れに注意 |
いま仙人:居場所(分刻み)早見表
いま仙人は、時間(分)によって居場所が変わります。探し回ると時間が溶けやすいので、分刻みの居場所を表で固定し、狙う時間帯に合わせて向かうのが効率的です。出会えれば良悪の巻物を入手できます。
| 時間帯(分) | 居場所 |
| 01~12分 | 亀岡神社の西 |
| 13~24分 | あたま山村の東 |
| 25~36分 | ゲンブ城の南西 |
| 37~48分 | 海上トンネルの北 |
| 49~00分 | ひらひら峠の北西 |
あたま山村:万年サクラで『技のモト』回収
撃破後の取り逃し回収として、あたま山村の万年サクラも押さえておきます。万年サクラの南に住んでいる老人と話した後、万年サクラの根元を調べると『技のモト』を入手できます。戦力強化の素材として価値があるため、次へ進む前に回収しておくと安心です。
犬神国へ

鶴亀の渡しは茶屋がある中継地点で、ひらひら峠は茶屋に加えて行商人が立つため、出発前の買い足しに向いた場所です。ここまでで拾った要素(行商人の買い逃し、玉手ばこの扱い、定期船の活用、巻物・奥義の回収)が漏れていないかを確認してから、ひらひら峠を抜けて犬神国へ向かいます。
鶴亀の渡し:立ち寄りポイント(茶屋)
鶴亀の渡しは、定期船の行き先にも絡む「寄り道しやすい休憩地点」です。茶屋の品ぞろえは軽食中心なので、必要ならここで補給してから次へ進みます。
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足 |
| 茶屋 | クサだんご | 8両 | 最低限の補給 | 移動中の立て直し用 |
| 茶屋 | まんじゅう | 15両 | 補給 | 必要分だけ |
| 茶屋 | クリまんじゅう | 99両 | 余裕がある時 | 買いすぎ注意(資金と相談) |
ひらひら峠:店データ(茶屋+行商人)
ひらひら峠は、犬神国へ入る直前の最終ポイントです。茶屋での補給に加えて、行商人がいるため、足りない回復・移動アイテムを買い足すならここが便利です。次の国へ入ると戻りにくい場合もあるので、ここで持ち物を整えてから抜けます。
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足 |
| 茶屋 | クサだんご | 8両 | 少量補給 | 移動中の小回復用 |
| 茶屋 | まんじゅう | 15両 | 少量補給 | 必要分だけ |
| 茶屋 | ガマのあぶら | 30両 | 用途があるなら | 常備するならここで補充 |
| 行商人 | かいふく丸 | 120両 | 足りない時の補充 | 次の国の探索前に最低限確保 |
| 行商人 | 星の光 | 160両 | 立て直し用 | 城やボス前に不安なら買う |
| 行商人 | 月の光 | 800両 | 余裕がある時 | 高額。必要性が出たら |
| 行商人 | どくけし | 8両 | 状態異常対策 | 軽く持っておくと安心 |
| 行商人 | ばんのう丸 | 800両 | 探索の保険 | 不足しているなら補充 |
| 行商人 | もどり石 | 64両 | 戻り用 | 寄り道回収の往復短縮 |
| 行商人 | ひこう石 | 80両 | 移動短縮 | 持っていないなら優先度高め |
次エリアへ行く前チェック(忘れ物を防ぐ)
犬神国へ入る前に、亀国でやり残しがないかを短く確認します。とくに「期間限定」「時間で変化」「回収しないと損」系は、抜けたまま進むと後悔しやすいポイントです。
| チェック項目 | 理由 | やること | 補足 |
| 行商人の買い逃し | 条件次第で消える枠がある | 必要な商品(移動・回復・装備)を買っておく | 神社・あたま山村の行商人は撃破後に消える |
| 玉手ばこの扱い | 自分で開けると消える | ミツコ姫に開けてもらう前提で運用する | 経過時間で中身が変化する |
| 定期船の活用 | 往復の短縮に直結する | 時刻表を見て、移動・回収・買い物をまとめる | 待ち時間は寄り道に回す |
| 巻物・奥義の回収 | 戦力差が出やすい | 取り逃した巻物や奥義がないか見直す | いま仙人(良悪の巻物)も狙うなら時間帯を合わせる |
| 回復・移動アイテムの補充 | 次の国での初動が安定する | かいふく丸、どくけし、もどり石、ひこう石を必要数確保 | ひらひら峠の行商人が買い足しに便利 |
| 最終導線の確認 | 迷わず次へ進むため | 鶴亀の渡し→ひらひら峠→犬神国の順で進む | ここで締めて次章へ |
準備が整ったら、ひらひら峠を抜けて犬神国へ進みます。次章では、犬神国の拠点更新とストーリー進行を“通過順”で整理していきます。
亀国で装備更新と回収を済ませたら、次は犬神国へ進みます。犬神国は買い物の優先度や砂金まわりなど、先に知っておくと遠回りを減らせる要素が増える区間です。続きは【天外魔境ZERO】犬神国攻略まとめ(チャート+町データ)で、町データと進行手順をまとめて整理しています。