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この記事は、スーパーファミコン用RPG『天外魔境ZERO』の「亀国」攻略を、攻略チャート(進行手順)と町・村データ(店の品ぞろえ/入手アイテム)をセットで整理したまとめです。亀国は、亀岡神社を中心に樹海が段階的に開いていく一方で、時間で価格が変動する武具屋、定期船の時刻表、玉手ばこの中身が時間で変化する仕組み、時間で居場所が変わる「いま仙人」など、分かっていないと損をしやすい要素が重なります。本記事では、先に「いま何を優先すべきか」を示しつつ、亀岡神社→樹海→各村→怪樹城(ジュリ戦/ジュリ・サラ戦)→撃破後の更新要素→犬神国へ、という流れを迷わない順番でまとめます。
特に重要なのは、行商人がジュリ・サラ撃破後に消える点と、亀岡神社の武具屋が00~19分は定価/20~39分は1割引/40~59分は2割高になる点です。さらに、怪樹城では右の塔は攻撃のみ/左の塔は巻物のみという特殊ルールがあるため、装備と回復の準備をどこで整えるかが攻略の安定度に直結します。時間要素と城のルールを最初に押さえたうえで、必要な買い物と回収を最短で済ませられるように作っているので、初見でも復帰でも「次にどこへ行くか」で迷いにくい構成になっています。
亀国で最初にやること(進行の全体像と訪問順)
亀国は、イベントの進み方そのものは「亀岡神社を起点に、樹海が段階的に開いていく」形で分かりやすい一方、攻略に影響する時間要素が多いのが特徴です。具体的には、武具屋の値段が分刻みで変動したり、定期船の時刻表で移動効率が変わったり、玉手ばこの中身や、いま仙人の居場所まで時間で変化します。ここを何となく進めると「買い物で損する」「行商人を買い逃す」「城の特殊ルールで準備不足になる」といった失敗が起きやすいです。
この見出しでは、細かい町データ(店の品ぞろえ表)に入る前に、亀国で先に知っておくべき注意点をまとめます。最初に重要ポイントを押さえておけば、後半の表を見ながら「今は何を優先するべきか」が判断しやすくなり、結果として攻略が安定します。
最初に抑えておくべき重要ポイント
亀国の攻略で特に重要なのは、次の6点です。この記事はこの6点を“最初に読めば損しにくい”順番で整理しています。
- 亀岡神社の武具屋は分刻みで価格が変動します(00~19分:定価/20~39分:1割引/40~59分:2割高)。買い物はできるだけ1割引の時間帯にまとめると無駄が減ります。
- 行商人はジュリ・サラ撃破後にいなくなるため、欲しい物があるなら早めに判断が必要です(買い逃し注意)。
- 怪樹城は右の塔=攻撃のみ/左の塔=巻物のみの縛りがあります。どちらで戦う場面が多いかで登る塔が決まるため、回復や装備更新の段取りが重要になります。
- 玉手ばこは自分で開けると消えてしまうので要注意です。ミツコ姫に開けてもらうまでの経過時間で中身が変化します。
- 定期船の時刻表(亀岡神社/青池村/ゲンブ城)は、使うだけで往復の手間が減ります。遠回りになりやすい亀国では、移動短縮の中心になる要素です。
- 亀国は最終的にひらひら峠→犬神国へ進みます。撃破後の更新(神獣亀・店変化・船の自由利用など)を回収してから次へ行くと取りこぼしが減ります。
亀国の進行ルート(訪問順の目安)
亀国の基本的な流れは、次の順番で考えると迷いにくいです。途中で定期船を使えるようになると往復が短縮できるので、移動が重いと感じたら時刻表を見て船を優先すると楽になります。
- 亀岡神社(ジュリ登場→樹海の入口が開く/ミツコ姫の依頼を受ける/店と行商人を確認)
- 樹海2(ジュリのイベント後に通行可能)
- あたま山村(ジュリ登場→次の樹海入口が開く/スバル奥義『鋼鉄の獅子』回収)
- 樹海3(イベント後に通行可能/回収アイテムを拾う)
- 青池村(入り方に注意。以降のイベントの起点)
- ジュリのお花畑(ヒントを見ながら進む)
- 怪樹城(塔ルールに従って攻略→ジュリ戦→ジュリ・サラ戦)
- 撃破後の更新要素回収(神獣亀/店変化/定期船/玉手ばこ/いま仙人など)
- ひらひら峠→犬神国へ
亀国の重要フラグ早見表
亀国は「どこで何が解放されるか」を押さえると一気に楽になります。下の表は、攻略の流れを止めやすい重要フラグを先にまとめたものです。
| フラグ | 発生場所 | やること | 注意点 | 結果(得られるもの) | 取り返し |
| 樹海2の通行解放 | 亀岡神社 | 初回イベントでジュリ登場を進める | イベントを見ないと通れない | 樹海2へ進める | なし |
| 依頼の受注 | 亀岡神社 | ミツコ姫と話して依頼を受ける | 後の移動手段に関わる | 依頼進行の前提が整う | 基本なし(早め推奨) |
| 樹海3の通行解放 | あたま山村 | 初回ジュリイベントを進める | イベント後に通行可能になる | 樹海3へ進める | なし |
| スバル奥義回収 | あたま山村 | 宿屋横で『鋼鉄の獅子』を入手 | 見落としやすい | 戦力強化(奥義) | 取り逃し注意(後回しにしない) |
| 怪樹城の特殊ルール | 怪樹城 | 右塔=攻撃のみ/左塔=巻物のみで進む | 準備不足だと詰まりやすい | ジュリ戦→ジュリ・サラ戦へ | なし(ただし準備不足は致命的) |
| 玉手ばこ | ゲンブ城 | ミツコ姫から受け取り、開けてもらう | 自分で開けると消える | 経過時間で中身が変化 | 自分で開けたら取り返し不可 |
| 最終導線 | ひらひら峠 | 犬神国へ進む | 撃破後更新の回収を忘れやすい | 次の国へ | 取り逃しが出る可能性あり |
時間で変わる要素まとめ(得するタイミングだけ覚える)
亀国は「時間」がそのまま損得に直結します。下の表だけ先に見ておけば、買い物とイベントの取りこぼしが減ります。
| 要素 | 変動内容 | 得する時間帯 | 損する時間帯 | 使いどころ |
| 亀岡神社の武具屋 | 分刻みで価格が変動(定価/1割引/2割高) | 20~39分(1割引) | 40~59分(2割高) | 装備更新はこの店に合わせてまとめ買いする |
| 定期船 | 出航分が決まっている | 時刻表の便が近い時 | 便まで長い時 | 神社・青池村・ゲンブ城の往復短縮に使う |
| 玉手ばこ | ミツコ姫に開けてもらうまでの経過時間で中身が変化 | 狙いの中身の時間帯に合わせる | 自分で開ける(消える) | にじのカケラ等、欲しい報酬がある人向け |
| いま仙人 | 時間帯(分)で居場所が変わる | 会いに行ける位置にいる時間 | 遠い位置にいる時間 | 良悪の巻物を取りたい時に、居場所に合わせて回収する |
| 行商人 | ジュリ・サラ撃破後に消える | 撃破前 | 撃破後(いなくなる) | 買いたい物があるなら早めに判断する |
- 要点まとめ
-
●亀国は「ジュリの登場で樹海が順番に開く」構造。まず亀岡神社を起点に動く
●亀岡神社の武具屋は分刻みで価格が変動。買い物は20~39分(1割引)に寄せると損が減る
●行商人はジュリ・サラ撃破後に消える。欲しい物は撃破前に判断する
●怪樹城は右塔=攻撃のみ/左塔=巻物のみ。突入前に回復と装備を整える
●玉手ばこは自分で開けると消える。ミツコ姫に開けてもらうまでの経過時間で中身が変化
●定期船と時刻表を使うと往復が短縮でき、最後はひらひら峠から犬神国へ進む
亀岡神社(拠点データ+時間変動武具屋+期間限定行商人)
亀国の攻略は、基本的に亀岡神社を起点に回すのが一番分かりやすいです。初めて入った時点でジュリが登場し、進行に必要な樹海ルートが順番に開いていきます。さらにミツコ姫から依頼を受ける流れや、神社に神獣亀が封印されていることもここで分かるため、亀岡神社は「ストーリーの進行」「買い物の更新」「時間要素の管理」が全部まとまった中心拠点になります。
この章では、まず初回イベントで何が解放されるかを短く整理し、その後に施設(宿・新聞・社務所・飲食)→店(武具屋・道具屋・茶屋)→行商人(期間限定)→入手アイテム、の順でまとめます。とくに武具屋は分刻みで値段が変わるため、買い物をするなら「いつ買うか」まで含めて判断できる形にしておくと損が減ります。
初回イベント:ここで起きること(解放と依頼)
亀岡神社に初めて入るとジュリが登場し、東の樹海の入口が開きます。同時にミツコ姫と会話することで依頼の流れが始まり、神社に神獣亀が封印されていることも確認できます。亀国はこの「ジュリの登場→樹海解放」を基準に通行可能なルートが増えていくので、まずは神社でイベントを進め、店と行商人を確認してから樹海へ向かうのが安全です。
亀岡神社:施設とサービス
亀岡神社は買い物だけでなく、宿・新聞・札の購入・飲食まで揃っています。必要な物をここでまとめて整えてから進むと、樹海や城での立て直しが楽になります。
| 施設 | 内容 | 料金 | 利用タイミング | 注意点 |
| 宿屋 | 休息(回復) | 120両 | 樹海・怪樹城に入る前 | 準備はここでまとめると無駄が減る |
| カメゴシ新聞 | 情報購入 | 一部10両 | 進行のヒントが欲しい時 | 必要な分だけ買う |
| 社務所 | くろい札 | 1000両 | 札が必要になった時 | 用途がある場合のみ購入 |
| すっぽん屋 | すっぽんナベ | 10000両 | 資金に余裕がある時 | 撃破後に店が変化する |
亀岡神社:武具屋(時間変動)+道具屋+茶屋
亀岡神社の武具屋は、時間(分)で価格が変動します。20~39分は1割引なので、買うならこの時間帯に寄せるのが基本です。逆に40~59分は2割高になるため、急ぎでない買い物は避けた方が安全です。道具屋・茶屋は価格が固定なので、武具屋の割引時間に合わせてまとめて寄ると動線が短くなります。
| 店 | 商品 | 定価 | 安い時間の価格(1割引) | 高い時間の価格(2割高) | 買いどころメモ |
| 武具屋 | イカズチのツルギ | 9900両 | 8910両 | 11880両 | 武器更新枠。買うなら割引時間推奨 |
| 武具屋 | 守りの短刀 | 20000両 | 18000両 | 24000両 | 高額枠。必要性を見て判断 |
| 武具屋 | ギンのもんつき | 8800両 | 7920両 | 10560両 | 装備更新候補。割引で買うと得 |
| 武具屋 | カスミの衣 | 17800両 | 16020両 | 21360両 | 防具更新枠。資金と相談 |
| 武具屋 | おもいでのきもの | 19400両 | 17460両 | 23280両 | 高額枠。割引時間での購入向き |
| 武具屋 | くろずきん | 6200両 | 5580両 | 7440両 | 比較的買いやすい。更新候補 |
| 武具屋 | カギツメのこて | 4500両 | 4050両 | 5400両 | 手頃。足りなければここで補う |
| 道具屋 | まんじゅう | 15両 | 15両 | 15両 | 最低限の回復・補給 |
| 道具屋 | かいふく丸 | 150両 | 150両 | 150両 | 樹海・城に入る前に補充 |
| 道具屋 | たいよう丸 | 70両 | 70両 | 70両 | 状態回復が必要なら |
| 道具屋 | わさび丸 | 100両 | 100両 | 100両 | 状況次第でまとめ買い |
| 道具屋 | 木づち | 100両 | 100両 | 100両 | 必要になりやすい。余裕があれば |
| 道具屋 | わすれなぐさ | 120両 | 120両 | 120両 | 保険枠 |
| 道具屋 | マヒトリ丸 | 150両 | 150両 | 150両 | 必要な状態異常が出るなら |
| 道具屋 | かいせき丸 | 250両 | 250両 | 250両 | 探索用。必要なら |
| 茶屋 | クサだんご | 8両 | 8両 | 8両 | 軽い補給 |
| 茶屋 | まんじゅう | 15両 | 15両 | 15両 | 軽い補給 |
| 茶屋 | ガマのあぶら | 30両 | 30両 | 30両 | 必要なら。固定価格 |
価格変動のルールは、00~19分が定価、20~39分が1割引、40~59分が2割高です。武具屋で買い物をする場合は、このルールだけ先に見ておくと損が減ります。
亀岡神社:行商人(期間限定)一覧
亀岡神社の行商人は、ジュリ・サラ撃破後にいなくなるため、欲しい物があるなら早めに買っておくのが安全です。とくに移動や探索が快適になる品は、あとで欲しくなりやすいので優先度を付けて整理します。
| 商品 | 価格 | 用途 | 優先度 | 買い逃し注意 |
| 月の光 | 800両 | 回復・立て直し用 | 状況次第 | 撃破後に消える |
| もどり石 | 64両 | 帰還・ショートカット | 高い | 撃破後に消える |
| ひこう石 | 80両 | 移動短縮・帰還補助 | 高い | 撃破後に消える |
| くろずきん | 4960両 | 装備の追加候補 | 余裕があれば | 撃破後に消える |
| かえでのクシ | 12000両 | 装備・強化枠 | 資金次第 | 撃破後に消える |
| ハヤテのわらじ | 6400両 | 移動快適化の可能性 | 資金次第 | 撃破後に消える |
| 石のくびかざり | 4000両 | 装備の追加候補 | 余裕があれば | 撃破後に消える |
| 水玉ハンケチ | 2288両 | 装備の追加候補 | 余裕があれば | 撃破後に消える |
亀岡神社:入手アイテム
亀岡神社では、探索中にお金や回復アイテムを回収できます。メモにある回収物は次の通りです。回収量が多いので、店に寄る前に拾っておくと買い物がしやすくなります。
| 入手物 | 入手方法 | 場所の目印 | タイミング | 補足 |
| 200両 | 拾う・宝箱など | 神社内 | 到着後 | 買い物前に回収すると楽 |
| かいふく丸 | 拾う・宝箱など | 神社内 | 到着後 | 回復在庫の補助 |
| 500両×2 | 拾う・宝箱など | 神社内 | 到着後 | 資金を増やしてから武具屋へ |
| 星の光 | 拾う・宝箱など | 神社内 | 到着後 | 必要なら温存 |
- 要点まとめ
-
●亀岡神社は亀国の中心拠点。初回イベント(ジュリ登場)で樹海ルートが開き、ミツコ姫の依頼もここで進む
●施設(宿・新聞・社務所・飲食)がまとまっているので、樹海や怪樹城の前に準備を整えやすい
●武具屋は00~19分が定価、20~39分が1割引、40~59分が2割高。買うなら1割引の時間帯に寄せる
●行商人はジュリ・サラ撃破後に消える。もどり石・ひこう石などは後で欲しくなりやすいので早めに判断する
●神社内で資金や回復系(200両、500両×2、星の光など)を回収してから買い物に入ると無駄が減る
樹海2→あたま山村→樹海3(解放条件と奥義・巻物・曜日限定ショップ)
亀国の前半は「ジュリの登場イベントを進めるほど、樹海の入口が順番に開く」構造です。つまり、道に迷うというより“通れるようになる条件”を見落とすと止まるタイプの進み方になります。この区間は、樹海2での通行解放→あたま山村でのイベント進行と強化回収→樹海3での回収、という流れがきれいに繋がるので、通過順にまとめておくと攻略記事として読みやすくなります。
特に大事なのは、あたま山村で回収できるスバルの奥義『鋼鉄の獅子』と、北側で入手できるブタ仙人(豚魔の巻物)です。さらに、金曜日限定の道具屋は高額品が多く、必要性を知らないまま買うと資金が崩れやすいので、買いどころを先に整理しておきます。行商人もこの区間に出ますが、こちらもジュリ・サラ撃破後にいなくなるため、買うなら早めが前提になります。
樹海2:通行解放と回収の考え方
樹海2は、亀岡神社でジュリのイベントを進めた後に通れるようになります。ここは「進行の通路」として通りやすい場所ですが、樹海の区間は戻ってくる機会が減りやすいので、目に入る宝箱や拾い物は通過時点で回収しておく方が安全です。次のあたま山村で買い物と強化をまとめて行うため、樹海2では無理に消耗せず、回復アイテムは温存して抜ける意識で進めます。
あたま山村:イベント進行と“回収しておきたい強化”
あたま山村に初めて入るとジュリが登場し、南東の樹海入口が開きます。このイベントは樹海3へ進む前提条件になるため、村に入ったらまずイベントを進めて通行解放を確定させるのが安全です。次にやるべきは、宿屋横で回収できるスバルの奥義『鋼鉄の獅子』の入手です。村の店データは後からでも見直せますが、奥義の回収は見落としやすいので、先に取ってから買い物に入る流れがおすすめです。
さらに、あたま山村の北側にはブタ仙人がいて、豚魔の巻物を入手できます。巻物は「攻略が進むほど価値が伸びやすい強化」なので、この時点で取っておくと後半が楽になります。金曜日限定の道具屋も存在し、高額品(にじのカケラなど)が並ぶため、買うなら“用途が分かった上で”に絞るのが無駄が出にくいです。
樹海3:通行解放後に抜ける前提で回収する
樹海3は、あたま山村のジュリイベント後に通れるようになります。この先は青池村や怪樹城へ繋がっていくため、樹海3は「抜ける前提」で進みやすい区間です。メモにある回収物には、バクチ丸、コンランのこな、守りのモト、さらに高額な両(6700両)などが含まれます。ここで資金が増えると、次の装備更新の判断がしやすくなるので、取り逃しは減らしたいところです。
あたま山村:店データ(通常+金曜)
あたま山村には通常の道具屋に加えて、金曜日限定で別ラインナップを扱う道具屋があります。金曜店は高額品が多いので、資金が薄いタイミングでは“見送る判断”も重要です。必要性が明確な物だけを狙うために、店データをまとめます。
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足(曜日・条件) |
| 宿屋 | 宿 | 1両 | 安いので回復の拠点にしやすい | いつでも利用可 |
| 道具屋(通常) | まんじゅう | 15両 | 軽い補給 | いつでも |
| 道具屋(通常) | かいふく丸 | 150両 | 樹海を抜ける前に在庫を整える | いつでも |
| 道具屋(通常) | 星の光 | 200両 | 保険枠 | いつでも |
| 道具屋(通常) | どくけし | 10両 | 必要な状態異常が出るなら | いつでも |
| 道具屋(通常) | かいせき丸 | 250両 | 探索用。必要な人向け | いつでも |
| 道具屋(通常) | もどり石 | 80両 | 帰還・ショートカット | いつでも |
| 道具屋(通常) | ひこう石 | 100両 | 移動短縮・帰還補助 | いつでも |
| 道具屋(通常) | ヒメさまのふく | 26700両 | 高額装備。資金に余裕がある場合のみ | いつでも |
| 道具屋(金曜日) | イカす丸 | 10000両 | 用途が明確なら | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | カラクリこけし | 5800両 | 必要性を把握している人向け | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | たいあんのタイコ | 3600両 | 用途が合うなら | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | ぶつめつのタイコ | 3600両 | 用途が合うなら | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | ネコだるまのスズ | 12500両 | 資金に余裕がある時に検討 | 金曜日のみ |
| 道具屋(金曜日) | にじのカケラ | 48000両 | 超高額。目的がある人向け | 金曜日のみ |
| 茶屋 | クサだんご | 8両 | 軽い補給 | いつでも |
| 茶屋 | まんじゅう | 15両 | 軽い補給 | いつでも |
| 茶屋 | ガマのあぶら | 30両 | 必要なら | いつでも |
| 行商人 | かぜのカブト | 5200両 | 装備の穴埋め候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | カミナリのカブト | 5200両 | 装備の穴埋め候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | 火のカブト | 5200両 | 装備の穴埋め候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | 水のカブト | 5200両 | 装備の穴埋め候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | ウメのかんざし | 6000両 | 装備候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | モモのかんざし | 6000両 | 装備候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | サクラのかんざし | 6000両 | 装備候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
| 行商人 | フジのかんざし | 6000両 | 装備候補 | ジュリ・サラ撃破後に消える |
この区間の回収&強化まとめ(奥義・巻物・重要回収)
この区間は「通行解放」だけでなく、奥義と巻物で戦力が上がります。取りこぼしを避けるために、回収と強化をまとめて整理します。
| 入手物 | 入手方法 | 場所の目印 | タイミング | 補足 |
| 鋼鉄の獅子(スバル奥義) | イベント・回収 | あたま山村の宿屋横 | 初回訪問時 | 見落としやすいので最優先で回収 |
| 豚魔の巻物 | ブタ仙人から入手 | あたま山村の北 | 村に着いたら | 巻物強化。後半が楽になる |
| バクチ丸 | 回収 | 樹海3 | 通過時 | 抜ける前提で取り逃しに注意 |
| 6700両 | 回収 | 樹海3 | 通過時 | 資金が増えると次の買い物が楽 |
| コンランのこな | 回収 | 樹海3 | 通過時 | 必要になりやすいなら確保 |
| 守りのモト | 回収 | 樹海3 | 通過時 | 強化系。取り逃しに注意 |
樹海2・樹海3:回収アイテム表
樹海区間は「抜けた後に戻りにくい」ことがあるため、回収物は通過中に拾っておく方が安全です。メモにある回収を、樹海2・樹海3で分けて整理します。
| アイテム | 場所 | 取り逃し注意 | 補足 |
| (回収物は通過時に確認) | 樹海2 | 中 | 樹海2は通行解放後に通れる。宝箱は見つけ次第回収 |
| バクチ丸 | 樹海3 | 高 | 抜ける前提で進むので拾い忘れに注意 |
| 6700両 | 樹海3 | 高 | 資金源。次の装備更新に直結 |
| コンランのこな | 樹海3 | 中 | 必要になりやすいなら確保 |
| 守りのモト | 樹海3 | 高 | 強化アイテム。取り逃しは痛い |
- 要点まとめ
-
●亀国前半はジュリのイベントで樹海が順番に通れるようになる。樹海2→あたま山村→樹海3の通過順で進めると迷いにくい
●あたま山村は初回ジュリ登場で南東の樹海入口が開く。まずイベントを進めて通行解放を確定させる
●宿屋横でスバル奥義『鋼鉄の獅子』を入手できる。見落としやすいので買い物より先に回収する
●ブタ仙人(あたま山村北)から豚魔の巻物を入手。巻物強化は後半の安定に直結する
●金曜日限定の道具屋は高額品が多い。用途が分かる物だけを狙うと資金が崩れにくい
●樹海3は回収(バクチ丸、6700両、守りのモト等)が美味しい。抜ける前提で取り逃しを減らす
青池村→ジュリのお花畑→怪樹城(城攻略を手順化)
亀国の山場がこの区間です。青池村は西側から入る必要があり、初回はジュリの登場イベントも絡みます。さらに「宿屋に闇の剣士がいる」という要素もあり、会話や情報を拾う順番で理解度が変わります。続くジュリのお花畑は、立て札を立てると先へ進むヒントが出る“迷い対策エリア”として機能します。
そして怪樹城は、塔ごとの特殊ルール(右塔=攻撃のみ/左塔=巻物のみ)と、鍵の取得(ジュリのカギ)と、ボス連戦(ジュリ→ジュリ・サラ)がまとまっているため、ここは店データ中心ではなくチャート型で進行を固定して書くのが一番分かりやすいです。とくに「問題は必ず不正解になる」「テンジンがみずきに入れ替わる」など、初見で混乱しやすい点を先に明記して詰まりを減らします。
青池村:入り方と注意点(イベント・人物・寄り道)
青池村は東側が木で塞がれているため、西側から回り込んで入ります。初回はジュリの登場イベントがあり、宿屋に闇の剣士がいる点も含めて、まずは「入村→会話→回収→次へ」の順で整理しておくと迷いにくいです。
| 要素 | 内容 | 場所 | 注意 | 補足 |
| 村の入り方 | 西側から入村 | 青池村 | 東側は木が邪魔で入れない | 最初にここを知らないと迷いやすい |
| 初回イベント | ジュリが登場 | 青池村 | イベントを進めてから次へ | お花畑や城へ繋がる流れの起点 |
| 重要人物 | 闇の剣士がいる | 宿屋 | 会話は一度聞いておく | 情報系の要素として押さえる |
| 武具屋 | 装備更新が可能 | 村内 | 資金と相談して更新 | 守りの短刀/もろはのツルギ等 |
| 入手アイテム | 星の光、かいふく丸、500両など | 村内 | 取り逃しを減らす | 買い物前に回収すると楽 |
青池村の武具屋ラインナップはこの後の怪樹城に向けた更新候補になります。必要な装備更新がある場合は、城突入前のここで整えた方が安全です。
ジュリのお花畑:ヒントで迷いを減らす
ジュリのお花畑は、青池村のジュリイベント後に通れるようになります。ここではジュリが登場し、立て札を立てると先へ進むヒントが出ます。迷ったら無理に突破しようとせず、立て札のヒントを見てから進むのが安全です。回収アイテムとして、にじのカケラや体のモトもあるため、通過時点で拾える範囲は回収しておくと後で戻る手間が減ります。
怪樹城:進行チャート(塔ルール+鍵+ボスまで)
怪樹城の入口付近では回復と記録ができます。ここは「入ったらすぐ突っ込む」のではなく、回復・補給・装備の確認を済ませてから進むのが安全です。城の最大の特徴は、右の塔は攻撃しか使えず、左の塔は巻物しか使えない点です。さらに「今までの戦いで攻撃と巻物のどちらで多く勝ってきたか」で登る塔が決まり、降りる時は逆になります。ここを理解していないと、進行ルートが分からず詰まりやすいので先に押さえておきます。
| 区間 | やること | 調べる対象 | 詰まりポイント | 解決策 |
| 入口 | 回復・記録、持ち物と装備の確認 | 入口付近の回復・記録ポイント | 準備不足のまま進んで消耗する | 突入前に補給と回復を済ませる |
| 城に入ろうとする | ジュリ登場イベントを確認 | 城入口 | イベントを飛ばして流れが分からなくなる | 会話を最後まで見てから進む |
| 塔の選択 | 登る塔を決める | 右塔/左塔 | 右=攻撃のみ、左=巻物のみを知らずに詰まる | 右は攻撃だけ、左は巻物だけで進める |
| 塔の条件 | 勝ち方の傾向で登る塔が変わる | 戦闘の勝利傾向 | どちらに登れば良いか分からない | 今まで“攻撃で勝った回数”と“巻物で勝った回数”の多い方へ登る |
| 降りる時 | 降りる塔は逆になる | 右塔/左塔 | 登りと同じ塔で降りようとして混乱 | 登った塔と逆の塔で降りる |
| 問題イベント | 問題に挑む | 出題イベント | 正解を探して時間を使う | 問題は必ず不正解になるので割り切って進める |
| 戦闘発生 | もりのおうさま出現 | 戦闘 | 不意打ちで崩れる | 問題後は戦闘前提で回復を挟む |
| 宝箱の部屋 | 『ジュリのカギ』を入手 | 宝箱 | 鍵を見落として奥が開かない | 宝箱の部屋で先に鍵を確保する |
| 奥の扉 | 鍵を使って開ける | 奥の扉 | 使う場所が分からない | 扉の前で『ジュリのカギ』を使用 |
| ストーリー転換 | テンジンの秘密が明かになる | イベント | 仲間が入れ替わって混乱する | テンジンがみずきに入れ替わる点を前提に整理する |
| ボス連戦 | ジュリ戦→ジュリ・サラ戦へ | ボス戦 | 連戦を知らずに回復を切らす | ジュリ戦の時点で“次もある”前提で立て直す |
ボス戦データ(ジュリ/ジュリ・サラ)
怪樹城はボスが連戦になります。ジュリに勝つとサラと合体し、そのままジュリ・サラ戦へ続きます。勝利報酬は後の進行にも関わるため、報酬と要点だけ先に押さえておくと迷いにくいです。
| 相手 | 体 | 徳 | 報酬(両) | 勝利報酬 | 立ち回り要点 |
| ジュリ | 2024 | 754 | 2870両 | 勝利後にサラと合体(次戦へ) | 連戦前提で回復を使い切らない。安全に削って立て直す |
| ジュリ・サラ | 2124 | 914 | 3690両 | 『マンダラのふえ』入手(テンジンとみずきを入れ替え可能) | 終盤の押し込みで事故りやすいので、回復のタイミングを早めに取る |
怪樹城:入手アイテムまとめ(右塔/左塔)
怪樹城は右塔・左塔で性質が違うため、入手アイテムも「どちらの塔で拾えるか」を分けておくと後から見返しやすいです。メモにある入手物を塔ごとに整理します。
| 入手物 | 場所(右塔・左塔) | タイミング | 補足 |
| へい丹 | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 回復・補助系として確保 |
| もろはのツルギ | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 装備更新候補 |
| うんのモト | 右の塔 | 進行中 | 強化系。取り逃し注意 |
| みずきのかがみ | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | イベント後の理解に関わる可能性あり |
| ばんのう丸 | 左の塔 | 進行中 | 探索・戦闘の保険 |
| てんおう丸 | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 必要なら確保 |
| カイキのよろい | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 装備更新候補 |
| 日の光 | 城内(詳細は探索中に確認) | 進行中 | 回復・立て直し用 |
| ジュリのカギ | 宝箱の部屋 | 中盤 | 奥の扉を開ける必須鍵。見落とすと進めない |
- 要点まとめ
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●青池村は東側から入れない。西側から回り込んで入村し、初回ジュリイベントを進めてから次へ進む
●ジュリのお花畑は立て札を立てるとヒントが出る。迷ったらヒントを見てから進み、にじのカケラや体のモトも回収する
●怪樹城は入口付近で回復・記録ができる。突入前に補給と装備確認を済ませると事故が減る
●右の塔は攻撃のみ、左の塔は巻物のみ。勝ち方の傾向で登る塔が変わり、降りる時は逆になる
●問題は必ず不正解で、もりのおうさまが出現する。引っかけ要素として割り切って進める
●宝箱の部屋で『ジュリのカギ』を入手し、奥の扉の前で使用する。鍵の見落としは進行停止に直結する
●テンジンの秘密が明かになった後、テンジンがみずきに入れ替わる。ここは混乱しやすいので前提として押さえる
●ボスはジュリ→ジュリ・サラの連戦。勝利後『マンダラのふえ』を入手し、テンジンとみずきを入れ替え可能になる
撃破後の更新要素(神獣亀・店変化・定期船・玉手ばこ・いま仙人)
怪樹城クリア(ジュリ・サラ撃破)後は、亀国の「仕組みとして重要な更新」が一気に入ります。神獣亀の報酬、店の変化、定期船の活用、玉手ばこの中身変化、いま仙人の居場所変化など、どれも「知らないと損しやすい」情報ばかりです。攻略記事としては、最後にここをまとめておくと読者が迷わず次の国へ進めます。
この章では、まず追加要素を一覧表で固定し、その後に「移動短縮=定期船」「やり直しがきかない=玉手ばこ」「見失いやすい=いま仙人」を個別に表で整理します。最後に、あたま山村の万年サクラ関連(技のモト)も回収メモとしてまとめます。
撃破後:追加要素まとめ(何が増える?どこが変わる?)
撃破後は「報酬の受け取り」と「店・移動・回復拠点の更新」をまとめて処理するのが安全です。優先度は、神社の報酬→移動手段→回復拠点→買い物の更新の順にすると進行が安定します。
| 追加要素 | 場所 | 条件 | 内容 | 優先度 |
| 『カメの石』入手 | 亀岡神社 | 怪樹城クリア後 | 神獣亀から受け取る | 最優先(報酬) |
| べっこう船に自由に乗れる | 亀岡神社 | ミツコ姫の依頼を受けている | 移動の自由度が上がる | 高(移動短縮) |
| すっぽん屋→カニ屋に変化 | 亀岡神社 | 怪樹城クリア後 | こうらまんじゅう1200両/カニ料理全品5000両 | 中(資金と相談) |
| 宿屋と道具屋が開店/回復ポイント追加 | 青池村 | ジュリ・サラ撃破後 | 宿屋(60両)と道具屋が開店。中央のほこらで回復可能 | 高(拠点更新) |
| 定期船の活用 | 亀岡神社/青池村/ゲンブ城 | 時刻表どおり | 往復の短縮に直結 | 高(移動短縮) |
| 『火の巻』『玉手ばこ』入手 | ゲンブ城 | ミツコ姫イベント | 玉手ばこは時間で中身が変化。自分で開けると消える | 最優先(重要仕様) |
| 良悪の巻物(いま仙人) | 各地(時間で移動) | いま仙人の居場所に合わせる | 時間帯で居場所が変わる | 中(巻物強化) |
| 『技のモト』入手(万年サクラ) | あたま山村 | 南の老人と会話→根元を調べる | 万年サクラの根元で回収 | 中(取り逃し回収) |
定期船 時刻表(神社/青池村/ゲンブ城)
定期船は、時刻表どおりに動く「移動短縮の柱」です。発着地ごとに行き先と出航分が違うので、表で固定しておくと、往復の無駄が大きく減ります。待ち時間が長いと感じたら、次の便の分まで見て“寄り道を挟む”判断がしやすくなります。
| 出発地点→行き先 | 出航分(1便目) | 出航分(2便目) | 出航分(3便目) | 出航分(4便目) | メモ(移動短縮のコツ) |
| 亀岡神社→ゲンブ城 | 00~04 | 15~19 | 30~34 | 45~49 | 便の区切りが分かりやすい。待つなら買い物・回復を挟む |
| 亀岡神社→鶴亀の渡し | 05~09 | 20~24 | 35~39 | 50~54 | 寄り道したい時の中継に使いやすい |
| 亀岡神社→青池村 | 10~14 | 25~29 | 40~44 | 55~59 | 青池村の拠点更新後は往復が快適になる |
| 青池村→ゲンブ城 | 00~04 | 10~14 | 20~24 | 30~34 | 便が多い。城と村の往復を短縮しやすい |
| 青池村→亀岡神社 | 05~09 | 15~19 | 25~29 | 55~59 | 55~59があるので「締めの移動」に使いやすい |
| ゲンブ城→亀岡神社 | 00~04 | 10~14 | 20~24 | 30~34 | 青池村行きと同じ出航分。行き先を間違えない |
| ゲンブ城→青池村 | 05~09 | 15~19 | 25~29 | 55~59 | 青池村へ戻って回復・買い足しがしやすい |
玉手ばこ:中身変化ルール(自分で開けない)
ゲンブ城でミツコ姫からもらう玉手ばこは、扱いを間違えると損しやすい要素です。自分で開けると煙になって消えてしまうため、必ずミツコ姫に開けてもらう前提で運用します。さらに、ミツコ姫に開けてもらうまでの経過時間によって中身が変化します。狙う中身がある場合は、経過時間を意識して受け取りと開封のタイミングを調整します。
| 経過時間 | 中身 | 注意点 | おすすめ運用 |
| 12時間未満 | クサだんご | 自分で開けると消える | 急いで開けたい時の最低保証。性能狙いなら上位時間を目指す |
| 30時間未満 | にじのカケラ | 自分で開けると消える | 素材や用途が合うなら狙い目 |
| 50時間未満 | あいのくびかざり | 自分で開けると消える | 装備・収集目的ならこの帯を狙う |
| 50時間以上 | きせきのさけ | 自分で開けると消える | 価値が高い結果を狙うなら長時間運用。受け取り忘れに注意 |
いま仙人:居場所(分刻み)早見表
いま仙人は、時間(分)によって居場所が変わります。探し回ると時間が溶けやすいので、分刻みの居場所を表で固定し、狙う時間帯に合わせて向かうのが効率的です。出会えれば良悪の巻物を入手できます。
| 時間帯(分) | 居場所 | やること | 補足 |
| 01~12分 | 亀岡神社の西 | いま仙人に会って巻物を入手 | 神社周辺に用事がある時に合わせやすい |
| 13~24分 | あたま山村の東 | いま仙人に会って巻物を入手 | 技のモト回収や買い物のついでに寄りやすい |
| 25~36分 | ゲンブ城の南西 | いま仙人に会って巻物を入手 | 玉手ばこ関連の移動と組み合わせやすい |
| 37~48分 | 海上トンネルの北 | いま仙人に会って巻物を入手 | 移動の途中に拾う感覚で狙う |
| 49~00分 | ひらひら峠の北西 | いま仙人に会って巻物を入手 | 次エリアへ向かう前の締めに合わせやすい |
あたま山村:万年サクラで『技のモト』回収
撃破後の取り逃し回収として、あたま山村の万年サクラも押さえておきます。万年サクラの南に住んでいる老人と話した後、万年サクラの根元を調べると『技のモト』を入手できます。戦力強化の素材として価値があるため、次へ進む前に回収しておくと安心です。
- 要点まとめ
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●怪樹城クリア後は重要更新が集中する。まず亀岡神社で神獣亀から『カメの石』を受け取り、次の行動を整える
●ミツコ姫の依頼を受けていると、べっこう船に自由に乗れる。移動短縮として価値が高い
●亀岡神社の飲食はすっぽん屋からカニ屋へ変化する。こうらまんじゅう1200両、カニ料理全品5000両
●青池村は宿屋(60両)と道具屋が開店し、中央のほこらで回復もできる。拠点として使いやすくなる
●定期船の時刻表を使うと神社・青池村・ゲンブ城の往復が短縮できる。待つなら買い物や回復を挟む
●玉手ばこは自分で開けると消える。ミツコ姫に開けてもらうまでの経過時間で中身が変化する
●いま仙人は分刻みで居場所が変わる。表の時間帯に合わせて狙うと探し回る手間が減る
●あたま山村は万年サクラの南の老人→根元を調べる流れで『技のモト』を回収できる
次エリアへの導線(鶴亀の渡し→ひらひら峠→犬神国)
亀国の最後は、次章(犬神国)へ迷わず進めるように“導線”だけを軽く整理します。鶴亀の渡しは茶屋がある中継地点で、ひらひら峠は茶屋に加えて行商人が立つため、出発前の買い足しに向いた場所です。ここまでで拾った要素(行商人の買い逃し、玉手ばこの扱い、定期船の活用、巻物・奥義の回収)が漏れていないかを確認してから、ひらひら峠を抜けて犬神国へ向かいます。
鶴亀の渡し:立ち寄りポイント(茶屋)
鶴亀の渡しは、定期船の行き先にも絡む「寄り道しやすい休憩地点」です。茶屋の品ぞろえは軽食中心なので、必要ならここで補給してから次へ進みます。
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足 |
| 茶屋 | クサだんご | 8両 | 最低限の補給 | 移動中の立て直し用 |
| 茶屋 | まんじゅう | 15両 | 補給 | 必要分だけ |
| 茶屋 | クリまんじゅう | 99両 | 余裕がある時 | 買いすぎ注意(資金と相談) |
ひらひら峠:店データ(茶屋+行商人)
ひらひら峠は、犬神国へ入る直前の最終ポイントです。茶屋での補給に加えて、行商人がいるため、足りない回復・移動アイテムを買い足すならここが便利です。次の国へ入ると戻りにくい場合もあるので、ここで持ち物を整えてから抜けます。
| 店 | 商品 | 価格 | 買いどころ | 補足 |
| 茶屋 | クサだんご | 8両 | 少量補給 | 移動中の小回復用 |
| 茶屋 | まんじゅう | 15両 | 少量補給 | 必要分だけ |
| 茶屋 | ガマのあぶら | 30両 | 用途があるなら | 常備するならここで補充 |
| 行商人 | かいふく丸 | 120両 | 足りない時の補充 | 次の国の探索前に最低限確保 |
| 行商人 | 星の光 | 160両 | 立て直し用 | 城やボス前に不安なら買う |
| 行商人 | 月の光 | 800両 | 余裕がある時 | 高額。必要性が出たら |
| 行商人 | どくけし | 8両 | 状態異常対策 | 軽く持っておくと安心 |
| 行商人 | ばんのう丸 | 800両 | 探索の保険 | 不足しているなら補充 |
| 行商人 | もどり石 | 64両 | 戻り用 | 寄り道回収の往復短縮 |
| 行商人 | ひこう石 | 80両 | 移動短縮 | 持っていないなら優先度高め |
次エリアへ行く前チェック(忘れ物を防ぐ)
犬神国へ入る前に、亀国でやり残しがないかを短く確認します。とくに「期間限定」「時間で変化」「回収しないと損」系は、抜けたまま進むと後悔しやすいポイントです。
| チェック項目 | 理由 | やること | 補足 |
| 行商人の買い逃し | 条件次第で消える枠がある | 必要な商品(移動・回復・装備)を買っておく | 神社・あたま山村の行商人は撃破後に消える |
| 玉手ばこの扱い | 自分で開けると消える | ミツコ姫に開けてもらう前提で運用する | 経過時間で中身が変化する |
| 定期船の活用 | 往復の短縮に直結する | 時刻表を見て、移動・回収・買い物をまとめる | 待ち時間は寄り道に回す |
| 巻物・奥義の回収 | 戦力差が出やすい | 取り逃した巻物や奥義がないか見直す | いま仙人(良悪の巻物)も狙うなら時間帯を合わせる |
| 回復・移動アイテムの補充 | 次の国での初動が安定する | かいふく丸、どくけし、もどり石、ひこう石を必要数確保 | ひらひら峠の行商人が買い足しに便利 |
| 最終導線の確認 | 迷わず次へ進むため | 鶴亀の渡し→ひらひら峠→犬神国の順で進む | ここで締めて次章へ |
準備が整ったら、ひらひら峠を抜けて犬神国へ進みます。次章では、犬神国の拠点更新とストーリー進行を“通過順”で整理していきます。
- 要点まとめ
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●鶴亀の渡しは茶屋だけの軽い補給地点。必要なら少量だけ整えて次へ進む
●ひらひら峠は犬神国直前の最終ポイント。茶屋+行商人で回復・移動アイテムを買い足せる
●犬神国へ入る前に、行商人の買い逃し(条件で消える枠)がないか確認しておく
●玉手ばこは自分で開けると消える。ミツコ姫に開けてもらうまでの経過時間で中身が変化する
●定期船の時刻表は往復短縮に直結する。待ち時間は寄り道に回すと無駄が減る
●巻物・奥義・回復拠点の更新を見直し、足りない回復・移動アイテムを補充してから犬神国へ進む
亀国で装備更新と回収を済ませたら、次は犬神国へ進みます。犬神国は買い物の優先度や砂金まわりなど、先に知っておくと遠回りを減らせる要素が増える区間です。続きは【天外魔境ZERO】犬神国攻略まとめ(チャート+町データ)で、町データと進行手順をまとめて整理しています。