『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』の必殺技コマンドは、当時の格闘ゲームらしい“覚えて強くなる楽しさ”が詰まった要素です。特に本作は、キャラごとに技の個性がはっきりしていて、同じ「エネルギー弾」でも連射型、追跡型、拡散型のように性格が違うため、コマンドを知っているだけで立ち回りの幅が一気に広がります。友達同士で対戦していた時代はもちろん、今あらためて遊ぶ場合でも「まず何を覚えればいいか」「このキャラはどんな距離で強いのか」を判断する出発点として、必殺技データの整理はかなり有効です。
この記事では、孫悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロ、セル、セルジュニア、ザンギャ、ボージャックに加え、裏コマンドで使用可能になる孫悟空とブロリーの必殺技を、キャラ別に見やすいテーブル形式でまとめています。コマンド表記は基本的にキャラクターが右向き時の入力を前提に整理し、「どんな場面で使いやすい技なのか」を短い補足として添えました。単なる暗記用のリストではなく、実戦で迷いにくくなる“攻略本的な一覧表”として使ってもらうことを意図しています。
コマンドを覚えるのは少し手間ですが、いったん頭に入ると『超武闘伝2』は驚くほどテンポ良く、キャラの使い分けが楽しくなるゲームです。まずは自分が好きなキャラの「消費0の主力打撃」と「使いやすいエネルギー技」を押さえ、次にデモ必殺技やメテオスマッシュへ段階的に広げていくと、練習の順番も組み立てやすくなります。このコマンド表が、懐かしさを楽しむ人にも、今から本作を深掘りしたい人にも、最短で“動かして強くなる”ための手助けになれば嬉しいです。
孫悟飯
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| 爆裂パンチ | →←→Y | 近距離の連打系。相手を接近戦に持ち込める用途に使いやすい。 |
| 舞空脚 | ジャンプ→↓B | 空中からの攻めに混ぜやすい移動兼打撃。 |
| スーパーストレート | ←タメ→Y | 隠し技枠。タメ入力のため差し込みタイミングが重要。 |
| 連続エネルギー弾 | ↓↙←A | 3連射。牽制から削りまで幅広い。 |
| 追跡エネルギー弾 | ↓↘→A | 相手の動きを制限しやすい追尾系。 |
| 気合砲 | →←→A | 吹き飛ばし用途。距離を作りたい局面で便利。 |
| 衝撃波 | ↓↑A | 対空や接近拒否の選択肢として覚えておくと安定。 |
| 魔閃光 | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。演出技は見切りの対象になる点に注意。 |
| かめはめ波 | ↓↙←→A | デモ必殺技。決定力枠として位置づけやすい。 |
| 爆裂ラッシュ | →←↓↑B | メテオスマッシュ。隠し枠の高威力コンボ技。 |
※コマンドはキャラクターが右向き時の表記。必殺技は光線系と打撃系に大別され、光線系はPOWER消費を伴うものが多い。
ベジータ
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| スラッシュアロー | ↙↗B | 踏み込み系のキック。差し込み用に覚えやすい。 |
| スーパーダッシュ | →←→Y | 4撃目で裏に回れる特殊性が強み。 |
| ドライビングエルボー | ↓↘→Y | 裏回りからの打撃。読み勝ち時のリターンが大きい。 |
| 連続エネルギー弾 | ↓↙←A | 3連射。牽制の主力。 |
| 爆発波 | ↓↑A | 近距離の切り返しに使いやすい。 |
| 気円斬 | ↓↘→A | 高速の追跡弾として位置づけやすい。 |
| ビッグバンアタック | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。大技枠。 |
| ファイナルフラッシュ | ↓↙←→A | デモ必殺技。決定力重視の選択肢。 |
| プラネットバースト | →←↓↑Y | メテオスマッシュ。強引に流れを変える一手。 |
トランクス
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| 超スライディングキック | ↓↘→B | 地上差し込みの主力として語られやすい代表技。 |
| ライトニングダッシュ | ↓↘→Y | 移動と攻めを兼ねる技として整理すると分かりやすい。 |
| 爆拳波 | ←タメ→Y | 吹き飛ばし用途。タメの読み合いが発生。 |
| 追跡エネルギー弾 | ↓↘→A | 追尾で接近の布石に。 |
| 拡散エネルギー弾 | ↓↙←A | 広い判定で牽制向き。 |
| エネルギー斬 | ←↙↓A | 近距離の択を増やす技として整理。 |
| バーニングアタック | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。 |
| フィニッシュバスター | ↓↙←→A | デモ必殺技。高火力枠。 |
| トルネードブレイカー | →←↓↑B | メテオスマッシュ。終盤の逆転札に置ける。 |
ピッコロ
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| ソニックキック | →←→B | 2撃とも裏に回れる点を強調すると個性が伝わる。 |
| 舞空脚 | ジャンプ→↓B | 空中の攻め継続に。 |
| ミスティックスルー | ←タメ→Y | 腕伸ばし投げ。デュアルスクリーン時は使用不可。 |
| 追跡エネルギー弾 | ↓↘→A | 追尾で主導権を取りやすい。 |
| 怪光線 | ←→A | 小回りの利く牽制枠。 |
| 怪光波 | ←↙↓A | ダメージ0でピヨらせる特殊枠として整理。 |
| 魔貫光殺砲 | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。代表的大技。 |
| 激烈光弾 | ↓↙←→A | デモ必殺技。決定力枠。 |
| 超爆裂拳 | →←↓↑Y | メテオスマッシュ。 |
セル
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| アストラルショック | →←→B | 近距離の押し付けに使える打撃枠として整理。 |
| ライジングアタック | ↓↘→Y | 接近戦の択に。 |
| グランドスライダー | ↓↘→B | 下方向の崩し要素として扱うと分かりやすい。 |
| 連続エネルギー弾 | ↓↙←A | 3連射の牽制。 |
| 太陽拳 | ↓↑A | ダメージ0でピヨらせる。デュアルスクリーン時には当たらない。 |
| エネルギーショット | ←→A | 小技の飛び道具枠。 |
| かめはめ波 | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。 |
| 超かめはめ波 | ↓↙←→A | デモ必殺技。高火力枠。 |
| スパイクバスター | →タメ←Y | メテオスマッシュ。 |
セルジュニア
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| ステップアップアタック | ↙↗B | 機動力を絡めた攻めの起点に。 |
| スピンライナー | →←→B | 裏に回ってからの舞空脚で牽制技に効果大。 |
| ダブルキック | ←タメ→B | 2撃目が吹き飛ばし。タメ系の読み合い枠。 |
| ライジングラッシュ | ジャンプ→↓B | 急降下して3連撃【隠し技】 |
| 連続エネルギー弾 | ↓↙←A | 3連射。 |
| エネルギーショット | ←→A | 牽制の基本枠。 |
| 気円斬 | ↓↘→A | 高速追跡弾として整理。 |
| 太陽拳 | ↓↑A | 隠し技扱い。デュアルスクリーン時に当たらない。 |
| 魔貫光殺砲 | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。 |
| かめはめ波 | ↓↙←→A | デモ必殺技。 |
ザンギャ
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| シャープシューター | →←→B | 近距離の主力打撃枠として整理。 |
| スラッシュライナー | ↓↘→B | 踏み込み系で差し込み向き。 |
| スカイザッパー | ↓↘→Y | 攻め継続の選択肢。 |
| ムーンサルトスプラッシュ | ←↙↓↘→B | 2撃目が吹き飛ばし【隠し技】 |
| 拡散エネルギー弾 | ↓↙←A | 広範囲牽制。 |
| エネルギーショット | ←→A | 基本牽制。 |
| エネルギー斬 | ←↙↓A | 近距離択。 |
| スパークレーザー | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。 |
| シュートブラスター | ↓↙←→A | デモ必殺技。 |
| リフトストライク | →←↓↑B | メテオスマッシュ【舞空術中でも使用可能】 |
ボージャック
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| バイシクルスマッシュ | ↙↗B | 吹き飛ばし攻撃 |
| スラッシュハンマー | →←→B | 近距離の押し込み枠。 |
| ダブルニーリフト | ↓↘→Y | 接近戦の択として扱いやすい。 |
| 追跡エネルギー弾 | ↓↘→A | 低コストの追尾弾 |
| エネルギーショット | ←→A | 基本牽制。 |
| エネルギー斬 | ←↙↓A | 近距離択。 |
| グランドスマッシャー | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。 |
| ギャラクティックバスター | ↓↙←→A | デモ必殺技。 |
| コズミックボマー | →←↓↑B | メテオスマッシュ。締めの一撃枠 |
隠しキャラクター
ここからは、通常プレイのキャラクターとは少し立ち位置が違う「隠しキャラクター」枠の必殺技です。孫悟空とブロリーは、裏コマンドによって使用可能になる特別な存在で、当時の『超武闘伝2』が“対戦の場で情報が広まっていくゲーム”だったことを象徴する要素でもあります。解放条件や小ネタも含めて隠し要素をまとめて知りたい人は、別記事の『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』隠し要素まとめもあわせてチェックしてみてください。コマンド表とセットで読むと、隠しキャラの魅力や位置づけがより整理しやすくなります。
孫悟空
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| 激烈連脚 | ←↙↓↘→B | 6回攻撃のラッシュ系。 |
| 浴びせ蹴り | →←→B | 2連撃の基本打撃枠。 |
| ハリケーンソバット | ←タメ→B | タメ系の2連撃。読み合い向け。 |
| 追跡エネルギー弾 | ↓↘→A | 追尾で主導権を取りやすい。 |
| 気合砲 | →←→A | 吹き飛ばし用途。 |
| 太陽拳 | ↓↑A | ピヨり誘発の特殊枠。 |
| かめはめ波 | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。 |
| 超かめはめ波 | ↓↙←→A | デモ必殺技。 |
| 超メテオスマッシュ | →←↓↑B | メテオスマッシュ。 |
ブロリー
| 技名 | コマンド | 補足(記事用の短評) |
| スマッシャーラリアット | ←タメ→Y | 吹き飛ばし攻撃の主力枠。 |
| マシンガンシューター | →←→B | 5回攻撃のラッシュ系。 |
| アトミックボンバー | ↓↘→Y | 接近戦の択。 |
| 連続エネルギー弾 | ↓↙←A | 3連射の牽制。 |
| 爆発波 | ↓↑A | 近距離の切り返し向き。 |
| 気合砲 | →←→A | 吹き飛ばし用途。 |
| イレイザーキャノン | ←↙↓↘→A | デモ必殺技。 |
| スローイングブラスター | ↓↙←→A | デモ必殺技。 |
| ヘルズスマッシュ | →←↓↑B | メテオスマッシュ。 |