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ユリア・バーンズ「はだけるわんぱく浴衣」は、温泉イベント「アマツ混沌温泉物語」後半と同時期に実装されたSSRタンク衣装です。公式の告知文でも「1ターン目開始時に全体シールドを展開し、序盤の戦局に安定感をもたらすタンク」と明記されており、「開幕で味方が落ちないこと」に価値を置いた設計になっています。
本記事では、この衣装ユリアの立ち位置や入手期間の整理から、スキル・メモリーの具体的な効果、アリーナ/メイズでの実戦的な使いどころまでを一通りまとめます。特に、ガチャ期間とイベント期間がズレている点や、専用寄りのSSRメモリー「まだ枕投げしてない!」とのセット運用など、後から見返したときにも分かりやすいように一覧形式で整理しています。
同じユリアでも、衣装によって役割は大きく変わります。「はだけるわんぱく浴衣」は開幕の全体シールドで味方を守るタンク寄りの設計ですが、別衣装の「享楽のワイルドカード」は防御・シールド無視のEXや炎上・カウンターを軸に、高防御相手を押し切る前衛アタッカーです。ユリアを主軸に育成する人は、用途別の使い分けとしてアタッカー版の評価も確認しておくと判断がスムーズです。
衣装ユリアの立ち位置と入手期間(なぜ今確保しておきたいか)

「はだけるわんぱく浴衣」は、2025年12月2日に実装されたユリアの温泉衣装で、チャレンジイベント「アマツ混沌温泉物語」後半の開始タイミングに合わせて登場しました。 イベントの後半パートと、新衣装ピックアップガチャ、そしてログインボーナスが同時展開されており、期間中はこのユリアを中心にしたキャンペーンが一気に走る構成になっています。
入手面で注意したいのは、「イベント後半」と「ピックアップガチャ」の〆切がズレていることです。イベント後半自体は12月2日メンテナンス後〜12月9日4:59までですが、ユリア・バーンズ「はだけるわんぱく浴衣」のピックアップガチャは12月16日4:59まで継続します。 つまり、イベント報酬や交換所の回収が終わった後でも、ガチャだけはしばらく回せる期間が残されている設計です。
性能面の立ち位置としては「最後まで壁になり続ける超耐久タンク」というより、「初動の敵集中攻撃や全体攻撃を受け止めて、味方が動き出すまでの時間を稼ぐタンク」と捉えると分かりやすいです。1ターン目開始時の全体シールドで、後衛アタッカーやサポートが開幕で落ちる事故を防ぎつつ、自身のスキルで敵の行動速度や会心率を下げ、味方の立ち上がりをサポートします。
ロールとしては「タンク/前衛」、属性は「シャイ」、タイプは物理型とされており、同じシャイ属性のアタッカー・サポートと並べた属性寄せ編成との相性が良いキャラになっています。 また、温泉イベントはシャイ属性キャラが多くピックアップされているため、同イベントの報酬メモリーや別キャラと一緒に編成すると、属性シナジーを活かしやすいタイミングでもあります。
「勝率を爆発的に上げる一撃必殺キャラ」というより、「編成の初動を安定させて、総合的な勝率を底上げする保険枠」に近い立ち位置です。アリーナでの“初手事故”に悩んでいるプレイヤーほど、価値を実感しやすいキャラといえるでしょう。
| 項目 | 内容 | 補足 | 注意点 |
| 実装日 | 2025年12月2日 | 温泉イベント後半と同日実装 | メンテナンス後に登場 |
| イベント名 | アマツ混沌温泉物語(後半) | 12月2日メンテ後〜12月9日4:59 | 報酬・交換所も同期間で終了 |
| ピックアップガチャ | ユリア・バーンズ「はだけるわんぱく浴衣」ガチャ | 12月2日メンテ後〜12月16日4:59 | イベント終了後も約1週間ガチャ継続 |
| ロール/適正 | タンク/前衛 | シャイ属性・物理型の前衛タンク | 後衛配置では本来の役割を活かしづらい |
| コンセプト | 1ターン目の全体シールドで開幕を安定化 | 事故防止と味方の立ち上がり補助に特化 | 長期戦の耐久そのものは他タンクに劣る場面も |
| おすすめ用途 | アリーナ・メイズ・高レベル戦術演習の初動安定 | 初手の全体攻撃や集中攻撃が飛んでくるステージ向き | 短期決着の周回では過剰性能になりやすい |
スキルと特性の噛み砕き解説(開幕シールドの価値)

ユリア「はだけるわんぱく浴衣」の最大の特徴は、スキル欄には直接書かれていない固有の戦闘開始時効果――「1ターン目開始時に味方全体へシールドを付与する」点です。 このシールドはダメージを肩代わりするタイプの防御効果で、1ターン目に飛んでくる全体攻撃や高威力の集中攻撃を丸ごと受け止めやすくなります。
システム上、多くのコンテンツでは「最初の敵行動で誰かが即落ちするかどうか」が勝敗に直結しやすく、特にアリーナではその傾向が顕著です。ユリアは戦闘開始時点から全員をシールドで包むことで、行動順が一巡するまでの“猶予ターン”を作り出します。この1ターン分の余裕によって、後衛アタッカーが奥義ゲージを貯めたり、サポートがバフ・デバフを撒くための安全な時間が確保されます。
さらにアクティブスキル側も、単純なダメージだけでなく「敵の行動速度ダウン」「敵会心率ダウン」「味方列への与ダメ・被ダメ補正」「前列への攻撃力バフ」など、初動の有利を広げる効果が多く盛り込まれています。 1ターン目シールドで即死を防ぎつつ、「桶シュート!」で敵前列の行動を遅らせ、「みんなで温泉入ろ♪」で自陣列を固める……といった流れを作ると、2ターン目以降の展開が格段に安定します。
パッシブスキル「湯上りの牛乳」も、アクティブ攻撃後に前列の味方攻撃力を上げる効果を持っています。 タンクでありながら前列アタッカーの火力を底上げできるため、「守るだけではなく、前線を押し込む力を底上げするタンク」として評価できます。
以下に、現時点で判明している主なスキル効果を一覧で整理します(数値はゲーム内表記に基づくもので、バランス調整等で変更される可能性があります)。
| スキル名 | 種別 | 主な効果(LV1想定) | 主な効果(LV最大想定) |
| 桶シュート! | 攻撃/アクティブ | 前列優先で敵横一列に威力75で攻撃し、1行動の間、行動速度を75低下させる(重複可)。CT:6 | 前列優先で敵横一列に威力117で攻撃し、1行動の間、行動速度を100低下+会心率を約17.5%低下させる(重複可)。CT:6 |
| スーパー枕投げ | 攻撃/アクティブ | 敵単体に威力50の2ヒット攻撃。消費:1AP、持続:1行動 | 敵単体に威力106の2ヒット攻撃。消費:1AP、持続:1行動 |
| みんなで温泉入ろ♪ | 補助/アクティブ | 自身を含む味方横一列に、1行動の間「与ダメージ+15%/被ダメージ-15%」バフを付与(重複可)。消費:1AP | 自身を含む味方横一列に、1行動の間「与ダメージ+35%/被ダメージ-35%」バフを付与(重複可)。消費:1AP |
| 湯上りの牛乳 | 補助/パッシブ | 自身がアクティブスキルで攻撃した後に発動。2行動の間、前列の味方の攻撃力を3.5%上昇させる(重複可) | 同系統の効果で上昇量が増加するとみられるが、詳細数値はゲーム内表記確認推奨(現時点ではLV1効果のみ明示) |
| 温泉の効能 | 補助/パッシブ | ターン開始時に発動。味方全体に対し、自身の最大HP×25%のシールドを付与する。シールドはスキル発動者の2行動後に消滅し、このスキルは戦闘中に1度しか発動しません。 | ターン開始時に発動。味方全体に対し、自身の最大HP×45%のシールドを付与する。シールドはスキル発動者の2行動後に消滅し、このスキルは戦闘中に1度しか発動しません。 |
※上記に加え、「1ターン目開始時に味方全体へシールド付与」という固有効果を持つことが公式プレスリリース等で明示されています。
おすすめ編成例(シャイ寄せ/混成の2パターン)

ユリア「はだけるわんぱく浴衣」を編成するうえで意識したいのは、「誰を守るためのタンクなのか」を明確にすることです。開幕シールドはパーティ全体を守りますが、敵のターゲット傾向や自陣の配置次第では、一部の味方に攻撃が集中しがちです。そのため、ユリアを前衛中央か、狙われやすい列の前に置き、「落ちやすいアタッカーを背負う盾」として配置するのが基本になります。
シャイ属性寄せの編成では、ユリアを筆頭に、シャイ属性の物理アタッカーやサポートでパーティを固める形が分かりやすいです。専用寄りSSRメモリー「まだ枕投げしてない!」がシャイ属性全体の攻撃力を底上げするため、味方にシャイが多いほどメモリーの価値も高まります。この場合、ユリアの役割は「開幕シールド+速度デバフ」で敵の出鼻をくじきつつ、「みんなで温泉入ろ♪」と「湯上りの牛乳」で前列火力まで支える、シャイパーティの“司令塔”のような立ち位置になります。

一方で、混成パーティにおいてもユリアは採用しやすいタンクです。全体シールドは属性を問わず機能し、「桶シュート!」の速度ダウンや会心率ダウンも敵側のステータスに依存せずに働きます。前列アタッカーが他属性であっても「湯上りの牛乳」の攻撃力バフは問題なく乗るため、「前列アタッカーが強力だが紙装甲」という編成の穴を補う目的でも有効です。
| 編成パターン | 編成の軸 | 相性の良い役割 | 想定コンテンツ |
| シャイ属性寄せ編成 | 前衛ユリア+シャイ属性アタッカー/サポートで固める | シャイ物理アタッカー、シャイサポート、シャイタンクorサブタンク | アリーナ、メイズ高難度、戦術演習の高レベル帯 |
| 混成バランス編成 | 前衛ユリア+別属性の高火力アタッカーを前列に置く | 高火力前衛アタッカー、行動順操作系コントロール、汎用ヒーラー | アリーナ全般、メインクエスト後半、戦術演習 |
| イベント周回用編成 | 火力を優先しつつ、事故防止目的でユリアを1枠採用 | 全体アタッカー、ドロップボーナス持ち、APブースト持ち | チャレンジイベントの高レベル周回、ドロップ周回での事故防止 |
アリーナを意識した場合、シャイ寄せ編成では「同じ列に高火力アタッカー+ユリア」を置いて、列全体への与ダメ/被ダメ補正を最大限活かす構成が有力です。混成編成では「ユリア+単体火力アタッカー+行動順を操作するコントロール役」という形にして、初手の安定からカウンターまでを一連の流れとして設計すると扱いやすくなります。
アリーナ全体のおすすめ編成や他属性の候補もまとめて確認したい方は、別記事「【マブガル】アリーナ最強パーティ・おすすめテンプレ編成まとめ」で詳しく解説しているので、あわせてチェックしてみてください。
メモリー「まだ枕投げしてない!」の効果と育成導線

「はだけるわんぱく浴衣」と同時実装されたSSRメモリーが「まだ枕投げしてない!」です。こちらはユリア自身だけでなく、シャイ属性全体にもバフを与える設計になっており、「タンクを強化しつつ、属性単位で火力も底上げする」という少し珍しい役割を持ちます。
具体的な効果は以下の二点です。
- 通常効果1:戦闘開始時にユリア・バーンズの防御力を750上昇させる
- 通常効果2:戦闘開始時にシャイ属性の味方全体の攻撃力を175上昇させる
メイズ効果は現時点では設定されておらず、「メイズ探索に対する追加ボーナスなし」の純粋な通常戦闘向けメモリーとなっています。 入手方法は「はだけるわんぱく浴衣」を入手した際に同時獲得となっており、ガチャでこの衣装ユリアを引ければ自動的にメモリーもついてくる形式です。

同じユリアの既存メモリー「危険な君の気持ち」は、戦闘開始時にユリアの攻撃力+1,000と会心率+2.1%という、完全に本人火力寄りの効果で、親愛度10で入手するタイプです。 これに対し「まだ枕投げしてない!」は、防御力+属性全体攻撃力アップという方向性で、タンク運用を前提にした内容になっています。
運用指針としては、
- アリーナ・戦術演習など「初動の生存が最優先」の場面: →「まだ枕投げしてない!」を装備し、防御+全体バフで安定性重視
- メイズの一部コンテンツや、ユリアをアタッカー寄りに使いたい場面: →「危険な君の気持ち」で本人の火力と会心率を高める
といった使い分けが分かりやすいです。シャイ属性キャラが多い編成では「まだ枕投げしてない!」の方が編成全体に恩恵が行き渡るため、タンクとしての役割だけでなく、チーム全体の底上げパーツとしても優先度が高くなります。
| メモリー名 | レアリティ/対象 | 通常効果 | 入手方法・備考 |
| まだ枕投げしてない! | SSR/ユリア・バーンズ+シャイ属性 | ①戦闘開始時、ユリア・バーンズの防御力+750。②戦闘開始時、シャイ属性の味方全体の攻撃力+175。メイズ効果なし | ユリア「はだけるわんぱく浴衣」を入手した際に同時獲得。タンク強化+属性バフの両方を兼ねる |
| 危険な君の気持ち | SSR/ユリア・バーンズ | ①戦闘開始時、ユリア・バーンズの攻撃力+1000。②戦闘開始時、ユリア・バーンズの会心率+2.1%。メイズ効果なし | ユリア「享楽のワイルドカード」の親愛度10で入手。本人火力寄りのメモリー |
アリーナ/メイズでの使い分けと具体的な運用シーン

アリーナとメイズでは、同じ「初動安定タンク」というコンセプトでも、ユリアに求められる役割が少し異なります。ここではコンテンツ別に、どのような場面で特に強みを発揮するかを整理します。
アリーナでは、「初手の全体攻撃」や「高火力単体スキルによるワンパン」が敗因になりやすく、先に誰かが落ちた側が一気に不利になることが多いです。ユリアの全体シールドはこの“初手事故”を抑え込み、「こちらのアタッカーが1回行動するまで生き残れるかどうか」という勝負を有利に持ち込みます。さらに、「桶シュート!」の行動速度ダウンと会心率ダウンにより、相手アタッカーの回転を遅延させつつ事故の連鎖を防ぐことができます。
メイズでは、階層が進むほど敵火力が高くなり、1〜2ターン目の被弾が重くなるケースが増えます。ここでもユリアの全体シールドが役立ちますが、それ以上に評価されるのが「みんなで温泉入ろ♪」と「湯上りの牛乳」による前列強化です。前列アタッカーの与ダメージを伸ばしつつ被ダメージを抑えることで、長期戦の中で前線が崩壊するのを遅らせることができ、結果的に安定した攻略時間を確保しやすくなります。
ただし、メイズには「メイズ効果」を持つUR/SSRメモリーが存在し、それらを優先して装備したい場面も多くあります。「まだ枕投げしてない!」自体はメイズ効果を持たないため、手持ちが揃ってくると「別のメイズ特化メモリー+ユリア自身の耐久装備」で代替できる局面も出てきます。その場合でも、「初動シールドタンクとしての役割」は衣装ユリア自身の固有効果なので、メモリーを入れ替えてもコンセプトが大きく崩れない点は強みです。
メインクエストや戦術演習の高難度では、「敵の開幕バフ+全体攻撃+追撃」というセットが多く見られます。こうしたステージでは、ユリアを前衛中央に配置して、もっとも被弾しやすい列をシールドとバフで支える使い方が安定します。逆に、短期決着を前提とした低難度周回では、シールドの恩恵を実感しづらく、火力枠を増やした方が効率的なケースも多いため、コンテンツごとに採用・不採用を切り替えるのが良いでしょう。
| コンテンツ | 主な役割 | おすすめ編成ポイント | 注意点 |
| アリーナ | 1ターン目全体シールドによる初手事故防止/敵行動速度・会心率ダウン | 後衛の主力アタッカーを背負う配置にし、同じ列にバフ対象をまとめる | 短期決着マッチでは過剰耐久になりがちで、火力負けすることも |
| メイズ | 高階層での被ダメ軽減と前列火力の底上げ | 「みんなで温泉入ろ♪」と「湯上りの牛乳」で前列アタッカーを支援 | メイズ特化メモリーが揃うと、メモリー枠は別候補との競合が発生 |
| メイン/戦術演習 | 高難度ステージの安全な初動作り | 敵の初動パターンに合わせて配置列を調整し、最も狙われる列を守る | 周回効率重視の低難度では、枠を火力に回した方が早く終わる場合あり |
まとめ

最後に、本記事の内容を簡単に箇条書きで整理します。
- ユリア・バーンズ「はだけるわんぱく浴衣」は、2025年12月2日に温泉イベント後半と同時実装されたSSR前衛タンクで、1ターン目開始時に全体シールドを展開するのが最大の特徴。
- イベント後半期間(〜12月9日4:59)とピックアップガチャ期間(〜12月16日4:59)は別で、イベント終了後もガチャだけはしばらく継続する。
- アクティブスキルは敵前列の行動速度/会心率ダウン、味方列への与ダメ・被ダメ補正、前列攻撃力バフなど、初動の安定と前線強化に特化した構成。
- SSRメモリー「まだ枕投げしてない!」は、戦闘開始時にユリアの防御+750、シャイ属性全体の攻撃+175という効果で、シャイ寄せ編成ほど価値が高くなる。
- アリーナでは「初手事故を抑える保険タンク」として、メイズでは「高階層の被弾を抑えつつ前列を強化するサブサポートタンク」としての採用余地が大きい。
ユリアを引いたあとに「まず初動安定を作るか」「高防御対策を優先するか」で迷ったら、アタッカー衣装「享楽のワイルドカード」の評価記事も参照してみてください。浴衣は守りの保険、ワイルドカードは攻略の突破力という関係なので、悩みの種類で優先度を整理しやすくなります。