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「MOTHER」では、PSI(超能力)を使って敵を攻撃したり、味方を回復させたりと、戦闘を有利に進めることが可能です。
本記事では、主人公とアナが習得できるPSIの一覧と、それぞれの効果や習得方法について詳しく解説します。
- 使いどころだけ早く知りたい人へ
- 道中の小回復/ボス開幕のバリア/全体回復(π/Ω)の切りどころをサクッとまとめました。⇒ 【MOTHER】回復・補助PSIの使い分け完全ガイド:道中節約とボス安定の最短解
PSIの習得方法
「MOTHER」のPSIは、キャラクターごとに特定のレベルに到達すると習得できますが、戦闘終了時に25%の確率でのみ習得されるという特徴的な仕様があります。
戦闘を繰り返し、習得されるのを待ちましょう。戦闘から逃げても習得の判定は行われるため、逃走も有効です。
- 習得キャラ:主人公とアナのみ。
- 習得方法:必要レベルに到達後、戦闘終了時に25%の確率で習得可能。戦闘から逃げても判定が行われる。
- 習得するまで:レベルが満たされても、戦闘を何度か繰り返す必要があるため、特定のPSIを取得したい場合は何度も戦闘を行うのが基本。
特殊PSI
特殊なPSIも存在し、主人公とアナのどちらでも習得可能なスキルもあります。代表的なものに「テレパシー」や「テレポーテーション」があります。
- テレパシー:相手の心を読む効果がある。イベントのみの使用。
- テレポーテーション:一度行ったことのある町に瞬間移動する。イースターのガリクソン家にいる
PSI一覧表
| PSI名 | PP | 主人公 習得LV | アナ 習得LV | 対象 | 効果概要 |
| ライフアップα | 3 | 3 | 味方単体 | HP回復(30前後) | |
| ライフアップβ | 5 | 29 | 1 | 味方単体 | HP回復(80前後) |
| ライフアップγ | 9 | 33 | 12 | 味方単体 | HP全回復 |
| ライフアップπ | 17 | 38 | 22 | 味方全体 | HP回復(50前後) |
| ライフアップΩ | 48 | 34 | 味方全体 | HP全回復 | |
| ヒーリングα | 3 | 5 | 6 | 味方単体 | 毒を治す |
| ヒーリングβ | 6 | 16 | 13 | 味方単体 | マヒを治す |
| ヒーリングγ | 6 | 19 | 14 | 味方単体 | 石化を治す |
| ヒーリングπ | 6 | 22 | 15 | 味方単体 | 眠りを覚ます |
| スーパーヒーリング | 36 | 35 | 18 | 味方単体 | 意識不明から復帰させる |
| サイコシールドα | 4 | 13 | 4 | 味方単体 | ダメージを半減させるバリアを張る |
| サイコシールドβ | 9 | 30 | 9 | 味方全体 | ダメージを半減させるバリアを張る |
| パワーシールド | 9 | 34 | 24 | 味方単体 | 攻撃を跳ね返すバリアを張る |
| ブレインショック | 5 | 2 | 敵単体 | 混乱させる | |
| ブレインサイクロン | 12 | 26 | 敵全体 | 混乱させる | |
| さいみんじゅつ | 5 | 4 | 9 | 敵単体 | 眠らせる |
| パラライシス | 8 | 15 | 敵単体 | マヒ状態にする | |
| ダークネス | 10 | 20 | 敵単体 | 盲目状態にする | |
| サイマグネット | 0 | 7 | 敵単体 | PPを吸収する | |
| シールドオフ | 8 | 19 | 敵単体 | サイコシールドを破壊する | |
| サイコブロック | 7 | 8 | 敵単体 | PSIを封じる | |
| オフェンスアップ | 6 | 18 | 味方単体 | オフェンスを上げる | |
| ディフェンスアップα | 3 | 7 | 味方単体 | ディフェンスを上げる | |
| ディフェンスアップβ | 8 | 24 | 味方全体 | ディフェンスを上げる | |
| クイックアップ | 3 | 14 | 味方単体 | スピードを上げる | |
| ディフェンスダウンα | 3 | 9 | 敵単体 | ディフェンスを下げる | |
| ディフェンスダウンβ | 9 | 27 | 敵全体 | ディフェンスを下げる | |
| じげんスリップ | 16 | 11 | 戦闘から脱出する | ||
| PKフリーズα | 3 | 1 | 敵単体 | 氷属性ダメージ(10前後) | |
| PKフリーズβ | 5 | 7 | 敵単体 | 氷属性ダメージ(40前後) | |
| PKフリーズγ | 8 | 21 | 敵単体 | 危機的状態にする(HP1~4) | |
| PKフリーズΩ | 13 | 29 | 敵全体 | 氷属性ダメージ(80前後) | |
| PKファイアーα | 8 | 17 | 敵全体 | 火属性ダメージ(20前後) | |
| PKファイアーβ | 12 | 27 | 敵全体 | 火属性ダメージ(60前後) | |
| PKファイアーγ | 14 | 31 | 敵全体 | 火属性ダメージ(100前後) | |
| PKファイアーΩ | 30 | 35 | 敵全体 | 即死させる | |
| PKビームα | 4 | 5 | 敵単体 | 光属性ダメージ(30前後) | |
| PKビームβ | 7 | 11 | 敵単体 | 光属性ダメージ(80前後) | |
| PKビームγ | 12 | 25 | 敵単体 | 即死させる | |
| PKビームΩ | 24 | 33 | 敵全体 | 光属性ダメージ(180前後) | |
| PKサンダーα | 3 | 3 | 敵単体 | 雷属性ダメージ(10前後) | |
| PKサンダーβ | 6 | 9 | 敵単体 | 雷属性ダメージ(50前後) | |
| PKサンダーγ | 12 | 28 | 敵全体 | 雷属性ダメージ(60前後) |