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サイドミッション「希望の木」は、やること自体は短いのに、「話しかけたのに続きが起きない……」となりやすいタイプです。場所はやすらぎ街の診療所付近。苗木の前でおじいさんが立ち尽くしているので、まずはそこを起点に進めます。ポイントは“時間(またはエリア移動)を挟んで同じ場所に戻る”こと。これさえ押さえれば、数分で終わるサイドミッションです。
希望の木:発生条件・場所・報酬

「希望の木」はサイドミッションNo.2で、発生タイミングは第8章以降が目安です。やすらぎ街の診療所近く、苗木の前にいるおじいさんへ話しかけるとイベントが始まります。開始地点が分かりやすいので「通りがかりに始まった」という人も多い一方、続きへ進めるには“ワンクッション”必要なのがこのミッションの癖です。
報酬は、クリア時に「明日の種モミ」と15,000宿命ポイントがもらえます。宿命ポイントは序盤〜中盤でもまとまった量なので、能力解放(宿命珠まわり)を進めたい時期にちょうど助かります。また、発生時期については「第8章」「カジノで支配人からジャギの話を聞いた後」という形で、章内の進行度まで書かれている資料もあります。ストーリーの区切り直後でサイドミッションを消化したい人は、この条件を目安にすると拾い漏れが減ります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ミッション名 | 希望の木(サイドミッションNo.2) |
| 発生時期 | 第8章以降 |
| 発生場所 | やすらぎ街:診療所付近(苗木の前) |
| 開始方法 | 苗木の前にいるおじいさんに話しかける |
| 報酬 | 明日の種モミ/15,000宿命ポイント |
なお、このミッションは特別なアイテムや他ミッションのクリアを要求されるわけではなく、章さえ進んでいれば話しかけるだけで始まります。ただし次のイベントを起こすために一度その場を離れる必要があります。ここを知らないと、同じ場所で話しかけ直しても何も変わらず「バグ?」と感じやすいので、次の見出しの手順どおりに動くのがいちばん早いです。
【要点まとめ】
- 開始自体は簡単でも、続きに進めるには“一度その場を離れる”操作が必要です。
- 同じ場所で話しかけ直すだけだと変化が起きにくく、「進まない」と感じやすいです。
- 迷ったら「診療所に出入り→少し離れて戻る」の順で動くのが早いです。
攻略チャート:進まない時の対処まで含めた手順(診療所出入り→裏通り往復がコツ)

「希望の木」は、やること自体は短い一方で、次の展開が切り替わるタイミングが分かりにくいのが特徴です。
おすすめの流れは、診療所に一度入ってすぐ出る→おじいさんが一度いなくなるのを確認→やすらぎ街の裏通りまで移動して戻る、という順番です。裏通り往復は少し手間ですが、手順が明確で、起きやすい状況を作りやすいのが利点です。
苗木の場所へ戻るとイベントが進み、ならず者が木を燃やそうとする流れになります。イベント後はならず者×2との戦闘です。特殊なギミックはなく、普通のストリート戦と同じ感覚でOK。勝利後に報酬を受け取ってクリアとなります。
| 手順 | 場所 | やること | メモ(進まない時の確認) |
| 1 | やすらぎ街(診療所付近) | 苗木の前にいるおじいさんに話しかける | ここで開始。話しかけ直しだけだと変化が起きにくいことがあります。 |
| 2 | 診療所かやすらぎ街 裏通りを行き来する | 診療所に入って、すぐ外へ出る、もしくは裏通りまで移動してから、苗木の場所へ戻る | ロードを挟んで状況を更新するのが目的。出入り後におじいさんが消えることがあります。 |
| 4 | 苗木の前 | イベント発生→ならず者×2を倒す | イベント後に戦闘。負けそうなら回復アイテムを補充してから戻ると安心です。 |
| 5 | 戦闘後 | 報酬を受け取ってクリア | 明日の種モミ/宿命ポイントが入ります。 |
それでも続きが起きない場合は、確認ポイントは2つだけです。1つ目は第8章以降に到達しているか。2つ目は、「診療所出入り」+「裏通りまで移動」をセットで行えているかです。どちらか片方だけだと状況が更新されず、同じ会話が繰り返されることがあります。章の進み具合によっては「カジノで支配人からジャギの話を聞いた後」といった条件で説明されることもあるので、第8章に入ったばかりで起きない時はストーリーを少し進めてから再訪するのも手です。
要点まとめ
- 「話す→診療所に出入り→裏通り往復→戻る」で続きが起きやすくなります。
- 戻ったらイベント→ならず者×2戦→報酬受け取りで完了です。
- 起きない時は章の到達状況と、移動手順をセットで行えているかを確認します。