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サイドミッション「暴力のない世界」は、「北斗神拳禁止令」の続きとして発生するサイドミッションです。やることは会話→戦闘1回で終わる軽めの内容ですが、発生のきっかけが「目的地でマーカーを見る」ではなく通りを歩いた時のイベントなので、初見だと見落としやすいタイプでもあります。
発生の条件はシンプルで、第5章以降が目安で、場所はエデンの「カジノ前通り」で、悪漢と子どもが揉めている場面に近づくと会話イベントが始まります。
報酬は宿命ポイント10,000と「エデンの妙薬」です。宿命ポイントは強化の手数を増やせますし、妙薬は生命力と七星ゲージを大きく戻せる回復枠なので、持っているだけで“次の寄り道の安心感”が上がります。
| 項目 | 内容(要約) | メモ(迷った時の確認) |
| ミッション名 | 暴力のない世界(サイドミッション5) | 会話イベント→戦闘1回で完了 |
| 発生時期 | 第5章以降 | まずは「北斗神拳禁止令」クリアが前提 |
| 発生場所 | エデン:カジノ前通り | 悪漢と子どもの場面に近づくと開始 |
| 会話選択肢 | 3択(どれを選んでも進行は同じ) | 気分で選んでOK |
| 報酬 | 宿命ポイント10,000/エデンの妙薬 | 妙薬は生命力・七星ゲージを大回復する回復枠 |
攻略チャート

| 手順 | やること | 場所 | ポイント | つまずき対策 | 結果 |
| 1 | 「北斗神拳禁止令」をクリアしておく | サイドミッション4 | 続き物なので前提が必要 | 未クリアなら先に4を消化 | 発生条件を満たす |
| 2 | カジノ前通りへ向かう | エデン:カジノ前通り | 通りを歩く流れでイベント開始 | 出ない時は通りを行き来して画面切替を挟む | 会話イベント開始 |
| 3 | 悪漢と子どもの場面に近づく | イベント地点 | 近づくことがきっかけ | 少し離れていると始まらないので接近する | 選択肢へ |
| 4 | 会話の選択肢を選ぶ | イベント中 | どれを選んでも流れは同じ | 悩む時間がもったいないので直感でOK | 戦闘へ |
| 5 | 悪漢を倒す | イベント地点 | 敵は基本1体 | 壁際はカメラが寄りやすいので中央へ誘導 | クリア |
| 6 | 報酬を受け取る | クリア後 | 宿命ポイント/エデンの妙薬 | 妙薬は“保険”として温存もアリ | 完了 |
会話選択肢

このサイドの会話パートは3択が出ますが、結論から言うとどれを選んでも戦闘に進み、報酬も変わりません。つまり、ここは“正しい説得”を探す場面というより、治安委員会が毎回「話し合いで……」と言いながら、結局は殴り合いに落ち着く世紀末らしさを見せるワンシーンです。
選び方は好みで大丈夫です。落ち着いて説得する雰囲気を出したいなら穏当な言い回し、相手の心情に刺したいなら子ども側に寄った言い回し、という感じで“その時のケンシロウ像”に合わせるくらいでちょうどいいです。迷って止まるより、サッと選んで次へ進める方が攻略としては気持ちよく回ります。
| 選択肢 |
| ゆっくり話そうじゃないか |
| 子供の気持ちを考えろ |
| お前は本当は優しい人間なはずだ |
戦闘パートのコツ:1対1でも「位置取り」と「短い確定反撃」で安定する

戦闘は悪漢1体が相手です。数で押されるタイプではないので難度は高くありませんが、短いサイドほど“適当に殴って小さく被弾する”が積み重なるとテンポが崩れます。ここは火力よりも、無駄に体力を削られない勝ち方を意識すると気持ちよく終わります。
まず意識したいのは位置取りです。カジノ前通りのように障害物が多い場所は、壁際でカメラが寄ると相手の動きが見えにくくなります。戦闘が始まったら、最初に一歩だけ横へ動いて、相手を画面に収めやすい角度を作ってから攻めると安定します。
次に、攻め方は“長い連携を欲張らない”が正解です。相手の攻撃が空振りした直後や、こちらの一撃で怯んだ瞬間に、短い反撃を入れて離れる。この往復だけでも被弾が減り、回復を使わずに終わる確率が上がります。短編サイドは、派手さよりも確実に当たる攻めを積み上げる方が効率的です。
