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第三章「凶兆」は、前章までの“脱出・闘技”とは空気が変わって、エデンという街の「日常」と「不穏」が同じ画面に並び始める章です。やること自体は一本道に見えますが、実際に詰まりやすいのは「どこへ行けば次のイベントが起きるのか」と「街中の連戦で体力と回復をどう管理するか」の2点です。
特に今章は、バザール周辺のイベント→イディアル(お金)を奪った悪漢の追跡→カジノ解放→ネオン街での連戦→宿星護符(護符)チュートリアル→検問所での防衛戦→ボス「タルーガ」という流れで進みます。目的地が常に変わるので、マップを開いても“何を優先すべきか”が分かりにくいのが落とし穴になりがちです。
このページでは、第三章の進行を「イベントが出る順」に整理し、戦闘パートは“負けない動き”に寄せて補足を入れました。補足まで読むと同じ場面が安定して突破できる構成です。
- 今章の街中バトルは「遠距離(ボウガン等)を先に落とす」だけで被ダメが目に見えて減ります。
- 護符チュートリアル後は、解放された要素を一度だけ確認しておくと、次章以降の探索と戦闘がラクになります。
攻略チャート

| 手順 | シーン/目的 | やること(進行) | その場で覚える操作 | 報酬/解放 | つまずき対策(補足) |
| 1 | エデン:ジャグレと合流 | ジャグレと一緒に行動開始。案内に沿って街の中を進みます。 | 移動/マップ確認 | — | 目的地が変わりやすい章なので、迷ったら「ジャグレが向かう方向」「イベントが起きた場所の近く」を優先すると戻りが少ないです。 |
| 2 | カテドラル方面へ | カテドラル付近でイベント。話が進んだら次の目的地へ。 | — | — | ここは戦闘より“会話の発生地点”が重要です。階段上の建物周辺を目印にすると迷いにくいです。 |
| 3 | バザールへ向かう | ジャグレと共にバザールへ。到着するとイベントが進み、所持金(イディアル)を得ます。 | — | イディアル入手(例:5,000) | イベント後は街の南側にも探索距離が伸びます。ここで寄り道しすぎると“次のフラグ地点”が分からなくなるので、初回は進行優先でOKです。 |
| 4 | バザール周辺の異変 | バザール南側へ進むとイベント。老婆が悪漢に襲われ、イディアルを奪われます。 | — | — | 「イベントを見たのに更新されない」場合は、少し離れてから戻る/周辺の通りへ入ると次の会話が出やすいです。 |
| 5 | 悪漢を追跡(街中) | 奪った悪漢を追いかけて戦闘。追跡途中で“怪しい男”のイベントが挟まります。 | 基本戦闘(ガード/回避/秘孔) | — | 街中の小競り合いは「被弾しない」より「早く終わらせる」方が安定します。秘孔チャンスが出たら確実に入れて数を減らします。 |
| 6 | カジノへ | カジノに入り、支配人との会話イベントを進めます。 | — | カジノチップ入手(例:50)/カジノ利用解放 | 今は“勝ちに行く”より「解放だけ済ませる」意識でOKです。寄り道は次章以降でも回収できます。 |
| 7 | ネオン街:連戦① | カジノ周辺のイベント後、ネオン街へ向かうと悪漢と戦闘になります。 | 集団戦の立ち回り | — | 遠距離武器持ち(ボウガン等)が混ざる場合があります。先に落とすだけで被ダメが大きく減ります。 |
| 8 | ネオン街:連戦②(奥へ) | ネオン街の奥へ進むと再び戦闘。撃破後に“イディアルの入った袋”などを回収します。 | ターゲット切替/回避の使い分け | 奪われたイディアル回収(進行アイテム扱い) | 複数相手で回避連打すると位置が崩れやすいです。ガード→隙に反撃→秘孔で減らす、の順で安全に数を削ります。 |
| 9 | 宿星護符チュートリアル | 街中で出会った“怪しい男”のところへ戻り、宿星護符(護符)の説明イベントを進めます。 | 護符の基本(装備/使い方の確認) | 護符屋(護符関連)解放/素材入手(例:輝石) | チュートリアルを見たあと「解放された店・項目」を一度だけ確認しておくと、以降の戦闘と探索がラクになります。 |
| 10 | 老婆へ返却 | 取り戻したイディアルを老婆のもとへ返しに行き、イベントを進めます。 | — | — | 返却イベントが出ないときは、老婆がいた通り(南側)へ「近づき直す」と会話が出やすいです。 |
| 11 | 検問所へ | 指定の衛兵・従者に話しかけて検問所へ向かい、イベントを進行します。 | — | — | ここから先は連戦になります。不安ならば回復アイテムの所持数だけ確認しておくと安心です。 |
| 12 | カテドラル:キサナへ報告 | 検問所のイベント後、カテドラルへ移動してキサナに状況報告。 | — | — | 目的地が“検問所→カテドラル→検問所”と往復になります。寄り道すると戻りが増えるので、報告を優先します。 |
| 13 | 検問所:凶王軍との戦闘(連戦) | 検問所へ戻ると凶王軍と交戦。新顔の巨漢ザコが混ざり、対処の説明が入ります。 | 巨漢への対処(隙の見極め) | — | 巨漢は“無理に殴り続けない”方が安全です。攻撃後の隙に数発→離脱、を繰り返すと事故が減ります。 |
| 14 | ボス:タルーガ | 凶王軍を退けた流れでボス「タルーガ」と戦闘。銃撃中心のボスです。(QTE:☓⇒△⇒△⇒△⇒□) | 接近戦/スウェイ(回避) | 章クリア報酬へ | 銃撃は“防御で防げない”タイプなので、距離を詰めて殴り、離れたら回避で弾をかわしつつ再接近、が基本になります。 |
| 15 | 第三章クリア | イベントが進み第三章クリア。次章へ。 | — | トロフィー(第三章クリア系)など | ここで解放された要素(護符関連・施設など)を一度確認しておくと、次章で迷いにくくなります。 |
第三章をクリアしたら、次は第四章「監獄伝説」です。ここから先は、エデンの外=荒野が行動範囲になり、移動手段のバギー入手と「素材拾い→拠点で整える→遠出する」の流れが本格的に始まります。
第四章は「カサンドラに着く前の準備」で迷いやすい章でもあるので、第三章の時点で回復の残量チェックと、解放された要素(護符まわりなど)を一度だけ見ておくと、移動と連戦がぐっと安定します。
→ 〖北斗が如く〗第四章「監獄伝説」攻略チャート|バギー入手〜カサンドラ(ウイグル/トキ/捌き)
第三章でつまずきやすいポイント(街中連戦・護符・検問所)

第三章の難所は、実はボスより「街中の連戦」と「解放要素の見落とし」です。ネオン街の戦闘は、敵の数が多いことより“遠距離持ちが混ざる”ことが厄介で、放置すると体力が削られて回復の消費が増えます。対策はシンプルで、戦闘が始まったらカメラを一度回して、ボウガンなどを持っている敵を先に潰します。これだけで被弾の総量が目に見えて減り、コンボも繋げやすくなります。
そして護符チュートリアルは、説明を見て満足してしまいがちですが、重要なのは「護符屋が使えるようになった」「護符が戦闘と荒野探索の両方に効く」という点です。今すぐ厳選する必要はありません。ただ、解放直後に一度だけ店とメニューを確認しておくと、次章以降で“どこで強化するのか分からない”問題が起きにくくなります。最後の検問所は連戦になりやすいので、突入前に回復アイテムの残量だけ見ておくと安心です。回復が薄い状態で突っ込むと、勝てる戦いでもリズムが崩れて長引きます。
- ネオン街の連戦:遠距離持ち→数の多い敵、の順で処理すると安定。
- 護符チュートリアル後:店とメニューを一回だけ確認(今すぐ作り込まなくてOK)。
- 検問所前:回復の残量チェックだけで事故が減る(連戦でジワジワ削られやすい)。
ボス:タルーガ攻略(銃撃ボスを“接近戦”で崩す)

タルーガ戦は「殴り合い」ではなく「距離の管理」が本質です。タルーガは銃を主軸にしてくるため、遠距離のまま付き合うほどこちらが損をします。ポイントは、銃撃を“受け止める”のではなく“当たらない位置に逃げて、すぐ殴れる距離へ戻す”ことです。銃は手数が多く、見てから避けようとすると間に合わない場面も出ます。相手が構えたら、撃たれる前提でスウェイ(回避)を一回だけ入れて軸をずらし、そこから一気に距離を詰めると安定します。
接近できたら、欲張って長いコンボを狙うより「短く殴って離脱→再接近」の繰り返しが安全です。タルーガ側が距離を取り直したら、こちらも追い過ぎず、撃ってくるタイミングに合わせて横へずれてから詰め直します。結果として攻撃回数は減っているように見えても、被弾が減るぶん総合的に早く終わります。QTEが絡む場合は表示を最優先にして、入力ミスでのやり直し(削り直し)を避けます。
- タルーガは銃撃ボス。距離を詰めて短く殴り、離れたら回避で軸ずらし→再接近の繰り返しが安定します。