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『真・三國無双 ORIGINS』は、記憶を失った無名の武芸者を主人公に据え、古代中国の戦乱を新たな視点で体験できるタクティカルアクションゲームです。
かつてない規模で描かれる大軍勢との戦闘と、一騎当千の爽快感が融合した作品として、2025年1月17日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに同時発売されました。
主人公は黄巾の乱の混沌の最中に目覚め、三国志に名を馳せる英傑たちと出会いながら、自身の過去と戦国の真実を追求していきます。
物語は「黄巾の乱」から「赤壁の戦い」までを軸にしており、プレイヤーの選択によって曹操・孫権・劉備いずれかの陣営に傾斜し、勢力間の駆け引きが緻密に描かれます。
戦場は従来のステージ単位から脱却し、ワールドマップ上を自由に移動しながら、攻略したい戦場をプレイヤー自身で決定できるオープンワールド風の設計が特徴です。
戦況はリアルタイムで変動し、適切なタイミングで各地に援軍を送ったり、敵勢力拠点を急襲したりといった戦術的判断が求められます。
武器ごとに設定された習熟度と武功を用いたスキルツリーにより育成要素も充実しており、それぞれの武芸アクションを極めることで、一騎当千の戦闘スタイルを自由にカスタマイズ可能です。
実績一覧
| トロフィー名 | 内容 |
| 真・三國無双 | すべてのトロフィーを獲得した |
| 始まりの戦い | 始まりの戦いをクリアした |
| 黄巾鎮圧 | 第一章をクリアした |
| 董卓討伐 | 第二章をクリアした |
| 群雄割拠 | 第三章をクリアした |
| それぞれの道 | 第四章をクリアした |
| 覇道の先へ | 曹操軍ストーリーをクリアした |
| 覇道の先へ・真伝 | 曹操軍ストーリーを真エンドでクリアした |
| 孫呉の未来 | 孫呉ストーリーをクリアした |
| 孫呉の未来・真伝 | 孫呉ストーリーを真エンドでクリアした |
| 仁の世へ | 劉備軍ストーリーをクリアした |
| 仁の世へ・真伝 | 劉備軍ストーリーを真エンドでクリアした |
| 太平の要 | すべての地域の太平値を最大にした |
| 遂行する者 | すべての任務を達成した |
| 請け負う者 | すべての依頼を達成した |
| 研鑽する者 | すべての修練を達成した |
| 旅人 | すべての道標を解放した |
| 無双の士 | 無双覚醒を習得した |
| 真髄への到達 | 境地「武侠」から「無双」までのスキルパネルの全スキルを習得した |
| 輝く石を求めて | 輝石を100個集めた |
| 武器合成 | 武器を特性合成した |
| 至高の一振り | 1つの武器を最大まで強化した |
| 武器愛好家 | すべての武器を手に入れた |
| 装飾蒐集家 | すべての装飾品を手に入れた |
| 名伯楽 | すべての馬を手に入れた |
| 一廉の将 | 部隊の人数が30人以上になった |
| 断金之交 | いずれかの武将との絆LVが最大になった |
| 声望天衝 | 全武将との絆LVが最大になった |
| 博覧強記 | 物語と目録をすべて解放した |
| 並ぶ者なし | 200,000人撃破した |
| 一騎当千 | 1戦闘で1,000人撃破した |
| 太平を目指して | 突発戦で30回勝利した |
| 一刀両断 | 一騎討ちで10回勝利した |
| 運命に抗う者 | 武将を死の運命から救った |
| 人中最強 | 虎牢関で呂布を撃破した |
| 武芸の極み | 1つの武芸を極めた |
| 武芸達者 | すべての武芸を使用した |
| 戦法巧者 | 戦法による特効が発動した |
| 戦法達者 | 戦法を10種類使用した |
| 救いの手 | 武将を50回救援した |
| 気息呼応 | 武芸連携を10回行った |
| 武器達者 | 9種類の武器で戦闘に勝利した |
| 将星帯同 | 9人の随行武将と出撃して勝利した |
| 無双に挑む者 | 難易度「無双に挑む者」で戦闘に勝利した |

