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『ドラゴンボール Sparking! ZERO』のエピソードバトル「フリーザ伝」ナメック星編には、通常ルートとは別にIFストーリー「サイヤ人の滅び」が用意されています。
通常の展開では、フリーザがフルパワー形態に変身したうえで超サイヤ人悟空と激突しますが、このIFでは「変身せずに悟空をねじ伏せたらどうなっていたか」という、原作とは大きく異なる世界線が描かれます。
本記事では、この「サイヤ人の滅び」ルートに入るための分岐条件と、そこに至るまでの進行チャート、さらに実際のバトルで意識したい操作や立ち回りまでを整理します。
どのルートから分岐する?前提のおさらい

まず前提として、「サイヤ人の滅び」はエピソードバトル「フリーザ伝」のうち、ナメック星編の終盤でのみ分岐するIFストーリーです。フリーザ伝はナメック星編・セル編・破壊神ビルス・フリーザ編など複数の時代で構成されていますが、「サイヤ人の滅び」に関わるのはナメック星編のラスト付近だけです。
ナメック星編を進行していくと、クリリンや悟飯、ベジータとの戦闘を経て、悟空との連戦に突入します。そのクライマックスとして配置されているのが、悟空が超サイヤ人となって挑んでくるエピソード「伝説の超サイヤ人」です。このステージをどうクリアするかによって、その後に通常ルートへ進むのか、IFルート「サイヤ人の滅び」が解放されるのかが決まります。
また、フリーザ伝には別のIFとして「フリーザ軍参戦」ルートも存在しますが、そちらは破壊神ビルス・フリーザ編の「復活のフリーザ」で分岐する別ルートです。「サイヤ人の滅び」とは発生条件も参照するエピソードも全く異なるため、混同しないように整理しておきましょう。
重要なのは、「サイヤ人の滅び」については会話の選択肢や分岐するイベントシーンが存在せず、「特定のバトルをどのような条件でクリアしたか」だけで分岐が判定されるという点です。プレイヤー側が意識するのは、対象エピソードの解放まで進めることと、そのバトル中の行動だけで十分です。
| 名称 | 編・エピソード | ルート種別 | 備考 |
| 記憶によぎる風貌 | ナメック星編 | 通常/アナザー分岐 | 制限時間内撃破で別要素解放 |
| 伝説の超サイヤ人 | ナメック星編 | 通常/IF分岐 | ここで「サイヤ人の滅び」への条件判定 |
| サイヤ人の滅び | ナメック星編IF | IFストーリー | 条件達成後にエピソード選択画面に追加 |
| フリーザ、地球に降り立つ | セル編 | 通常/IF分岐 | 別IF「フリーザ軍参戦」の前提エピソード |
| 復活のフリーザ | 破壊神ビルス・フリーザ編 | IF分岐 | フリーザ軍参戦ルートの分岐ポイント |
分岐条件:変身しないで悟空(超サイヤ人)を倒す

「サイヤ人の滅び」への分岐条件は、複数の攻略情報で共通して次のように整理されています。
対象となるのはナメック星編のエピソード「伝説の超サイヤ人」で、このステージにおいてフリーザがフルパワー形態に変身しないまま、超サイヤ人の悟空を撃破することが条件です。
ここで重要なのが「一度でも変身コマンドを使用したかどうか」という点です。戦闘中にフルパワー形態への変身入力を一度でも行ってしまうと、その周回では通常ルート扱いとなり、「サイヤ人の滅び」がエピソード一覧に出現しないとされています。逆に言えば、最終形態フリーザのまま悟空を倒し切れば、時間切れや特別な追加条件などは存在せず、勝利と同時にIF解放条件を満たせるという理解で問題ありません。
なお、「変身せずに倒す」という条件は、アナザー条件のようなシビアなテクニックを要求するものではなく、難易度さえ適切に設定していれば比較的達成しやすい部類です。フリーザは通常形態の時点でも高い火力と必殺技を持っているため、Sparking!状態からの連係やアルティメットブラストを中心に立ち回れば、フルパワー化せずとも十分に悟空を押し切ることができます。
このため、ルート分岐で意識すべきなのは「強い技を使う」よりも「変身コマンドを押さない」という一点に集約されます。誤操作が不安な場合は、変身コマンドの配置を事前に確認しておき、戦闘中にその入力を避けるようにしておくと安心です。
| 名称 | 対象エピソード | 条件 | 失敗条件 |
| サイヤ人の滅び解放 | 伝説の超サイヤ人 | フリーザで悟空(超サイヤ人)を撃破 | 悟空に敗北/時間切れなど |
| 変身制限 | 同上 | バトル中に一度もフルパワー形態へ変身しない | 変身コマンドを使用すると通常ルート扱い |
| キャラクター | 同上 | 操作キャラはフリーザ固定 | キャラ選択を変更しないことが安全 |
| その他条件 | 同上 | 難易度はノーマル以上推奨 | 低難易度では分岐が無効になる報告あり |
| ルート解放タイミング | 同上 | クリア後リザルト画面のあとにIFエピソードが追加 | 条件を満たさないと追加されない |
「伝説の超サイヤ人」までの進行チャート
IF分岐を狙う前に、まずはナメック星編の終盤エピソード「伝説の超サイヤ人」までたどり着く必要があります。エピソードバトルでは、前のエピソードを順番にクリアしていくことで、次の章や別のルートが順次解放されていく仕組みになっており、ナメック星編も例外ではありません。
ナメック星編序盤では、クリリン・悟飯・ベジータ・ピッコロらとの戦闘をこなしながら、少しずつフリーザの視点で原作の流れを追体験していきます。その後、「記憶によぎる風貌」といった悟空との連戦ステージを経由し、悟空が超サイヤ人へと覚醒する最終局面として「伝説の超サイヤ人」が解放されます。途中のエピソードをスキップしていると、該当ステージ自体がまだ開放されていない場合があるため、一覧に見当たらない場合は前段階の章を取りこぼしていないか確認するとよいでしょう。
また、フリーザ伝には同じナメック星編内でアナザー条件が設定されているエピソードも存在しますが、「サイヤ人の滅び」の解放自体は、アナザー達成が必須とされているわけではありません。まずは通常クリアだけでも順に進め、ナメック星編のラストとして「伝説の超サイヤ人」が選択できる状態になっているかどうかを確かめるのが第一歩になります。
以下は、おおまかな進行イメージをテーブル表に整理したものです。実際のエピソード名や順番はゲーム内表記を優先してください。
| 名称 | 章・エピソード例 | 条件 | 備考 |
| 序盤の戦闘 | クリリン・悟飯・ベジータらとの戦闘 | 通常クリア | ナメック星編の導入部 |
| 中盤連戦 | 記憶によぎる風貌 など | 通常クリア(アナザー条件は任意) | 悟空との連戦が中心 |
| 最終局面解放 | 伝説の超サイヤ人 | 前エピソードクリアで解放 | サイヤ人の滅び分岐の舞台 |
| IF判定 | 伝説の超サイヤ人 | 変身せず悟空(超サイヤ人)撃破 | クリア後にIFエピソード追加 |
| IF挑戦後 | サイヤ人の滅び | IFエピソードを選択 | クリア後も伝説の超サイヤ人へ再挑戦可能 |
実際のバトルで注意したいポイント

変身は手動入力なので、うっかり押さないこと
「伝説の超サイヤ人」におけるフルパワーフリーザへの変身は、時間経過で自動的に行われるタイプではなく、プレイヤーが能動的に変身コマンドを入力した場合にのみ発動する仕様とされています。
具体的には、バトル開始時点では最終形態フリーザ(フルパワー前)の状態でスタートし、メニューや指定ボタンから変身コマンドを選ぶことで、筋肉質なフルパワーフリーザへ移行します。逆に言えば、変身入力を一切行わない限り、自動的にフルパワー化することはありません。「気付いたら勝手に変身していてIF条件を逃した」という事態は起こらないため、プレイヤーが意識的に変身操作を封印しておけば十分対策になります。
難易度設定に注意(IF狙い時は下げないのが無難)
エピソードバトル全体の仕様として、「難易度をイージーに下げるとアナザー条件が無効になる」「IF分岐が表示されなくなる」といった注意点が、攻略情報で繰り返し指摘されています。
公式から明確に仕様として告知されているわけではありませんが、アナザー・IF共通で「低難易度では分岐が発生しない」ケースが報告されているため、「サイヤ人の滅び」を狙う周回ではノーマル以上の難易度で挑むのが安全策です。
どうしても勝てない場合は、難易度を下げる前に①トレーニングで操作に慣れる、②他エピソードでドラゴンオーブなどの強化要素を集める、といった準備をしてから再挑戦するとよいでしょう。
悟空(超サイヤ人)戦の立ち回りのコツ
バトル自体の難度は、変身を封印していても極端に高いわけではありません。攻略情報では、Sparking!状態からの「激烈ラッシュ→アルティメットブラスト(デスボール系)」を軸としたシンプルな戦法でもクリアしやすいと解説されています。
基本の流れとしては、①序盤は距離を取りながら気力を安全に溜める、②Sparking!状態から接近し、激烈ラッシュでコンボを入れる、③吹き飛んだ悟空にデスボール系のアルティメットを重ねる、という3ステップを繰り返すだけでも大ダメージを狙えます。デスボール系必殺技は硬直が比較的短く、外してもリスクが小さめなため、IF条件を満たしたい周回では安定行動として採用しやすい技です。
悟空側は近接攻撃を得意とし、連続攻撃から派生技へつなげてじわじわ体力を削ってきます。無理に打ち合いを続けるよりも、ガード→ステップ回避→反撃気味のドラゴンダッシュといった「待ち寄りの立ち回り」を心がけると、被弾を抑えつつ主導権を握りやすくなります。気力が十分に溜まっているときは、ガードキャンセルからアルティメットで割り込むことで、一気に流れを引き寄せることも可能です。
| 名称 | 内容 | 種別 | 備考 |
| 変身操作 | プレイヤーの手動入力でのみ発動 | 仕様 | 自動変身は発生しない |
| 難易度設定 | ノーマル以上推奨 | 推奨設定 | 低難易度では分岐が無効になる報告あり |
| 主力コンボ | Sparking! → 激烈ラッシュ → アルティメット | 立ち回り | 2回程度決めれば勝利圏内 |
| 悟空対策 | ガードとステップ回避を軸に反撃 | 立ち回り | 近接の殴り合いは避ける |
| 事前準備 | トレーニングや他エピソードで慣れてから挑戦 | 準備 | 難度が高いと感じた場合に有効 |
IF「サイヤ人の滅び」ルート解放後の流れ

条件を満たした状態で「伝説の超サイヤ人」をクリアすると、リザルト画面のあと、エピソード選択画面にIFストーリー「サイヤ人の滅び」が新たなエピソードとして追加されます。追加タイミングはクリア直後で、特別なメッセージが表示されるケースも確認されています。
このIFルートでは、通常ルートと同様にフリーザ視点で物語が進行しますが、悟空が超サイヤ人として勝利できなかった世界線が描かれるため、サイヤ人側の未来が大きく変化したオリジナル展開を楽しめます。原作とは異なるその後の宇宙情勢や、フリーザ軍の動きなどがゲームオリジナルの形で描写されており、IFならではの「もしも」の物語として位置付けられています。
報酬面では、他のIFストーリーと同様に、ゼニーやイベント画像セット、ギャラリー要素などが獲得対象となります。トロフィー・実績の条件にも絡む場合があるため、コンプリートを目指すプレイヤーにとっては必ず回収しておきたいルートです。IFルートクリア後も、エピソード選択画面から再び「伝説の超サイヤ人」を選択することで、通常ルート側の続きに進むことができるため、「通常→IF→通常」という形で両方の展開を確認することも可能です。
トロフィー埋めやイベントCGのコンプリートを狙う場合は、まず通常ルートで一度クリアしておき、その後で分岐条件を満たして「サイヤ人の滅び」を回収する二段構えで進めると、取り逃しを防ぎやすくなります。
| 名称 | 内容 | 種別 | 備考 |
| 解放タイミング | 伝説の超サイヤ人クリア直後 | 解放条件 | 変身せず悟空を撃破している必要あり |
| ルート名 | サイヤ人の滅び | IFストーリー | フリーザ視点でIF展開を描写 |
| 内容 | 悟空敗北後のサイヤ人側の未来 | ストーリー | 原作とは異なる展開 |
| 報酬 | ゼニー・イベント画像など | ゲーム内報酬 | 他IFルートと同等の扱い |
| 再挑戦 | 通常ルート側にも再度進行可能 | プレイ自由度 | IF後も伝説の超サイヤ人を再選択可能 |
ありがちな失敗パターンと対処法
最後に、「サイヤ人の滅び」が解放されない場合に確認したいチェックポイントをまとめておきます。条件そのものはシンプルですが、ゲーム側の仕様や設定の影響で取りこぼしが起きがちな部分でもあるため、一つずつ落ち着いて潰していくと原因を特定しやすくなります。
もっとも多いのは、バトル中に一瞬だけ変身コマンドを押してしまっているケースです。フルパワー形態への変身は手動入力で行う仕様のため、「試しに変身してみた」「残り体力が不安で途中から変身した」といった操作を行うと、その周回は通常ルート扱いになります。IF狙いの周回では、「変身コマンドを一切使用しない」を徹底しましょう。
次に注意したいのが難易度設定です。アナザー条件の検証では、「難易度をイージーに下げると条件を満たしてもアナザーが出ない」といった報告が複数存在し、IFルートについても同様の傾向が指摘されています。確実に分岐を発生させたい場合は、難易度をノーマル以上に固定した状態で挑戦するのが安全です。
そのほか、「伝説の超サイヤ人」まで到達していない、前提エピソードをクリアしていないといった進行面の取りこぼしや、ステージ開始前のキャラクター選択・サポート設定に過度な変更を加えていることが影響している例も考えられます。まずはデフォルト設定に戻して再挑戦し、それでも解放されない場合は、一度「伝説の超サイヤ人」を通常条件でクリア→タイトルに戻る→ゲーム再起動→改めて条件を満たして再挑戦、といった形でゲームの状態をリフレッシュしてみるのも一つの方法です。
| 名称 | 症状 | 原因候補 | 対処法 |
| 変身入力 | IFが解放されない | 途中でフルパワー形態に変身した | 変身コマンドを一切使わずに再挑戦 |
| 難易度設定 | 条件を満たしても分岐しない | 難易度をイージーに下げている | ノーマル以上に設定して再挑戦 |
| 進行状況 | 伝説の超サイヤ人が出現しない | 前のエピソードを未クリア | ナメック星編のエピソードを順番に消化 |
| 編成・設定 | 挙動が不安定 | キャラ・サポート設定を大きく変更 | 一度デフォルト編成で挑戦 |
| ゲーム状態 | 条件を満たしても反映されない | 一時的な不具合の可能性 | タイトル戻り・再起動後に再挑戦 |
要点の箇条書きまとめ
最後に、「サイヤ人の滅び」ルート解放に関する重要ポイントを箇条書きで整理します。
- 「サイヤ人の滅び」は、エピソードバトル「フリーザ伝」ナメック星編のIFルート
- 分岐条件はナメック星編エピソード「伝説の超サイヤ人」で、フリーザをフルパワー形態に変身させず、超サイヤ人悟空を撃破すること
- フルパワー形態への変身は時間経過ではなく手動入力のみで発動するため、変身コマンドさえ押さなければ自動でフルパワー化することはない
- 難易度をイージーに下げるとアナザーやIF分岐が無効になるケースが報告されているため、原則としてノーマル以上での挑戦が推奨
- 戦闘自体はSparking!状態からの激烈ラッシュ→アルティメット(デスボール系)を軸にした立ち回りで、変身なしでも比較的安定してクリア可能
- 条件を満たして「伝説の超サイヤ人」をクリアすると、エピソード選択画面にIFストーリー「サイヤ人の滅び」が追加され、選択することでIFルートへ進行できる