【ドラゴンボールZ 超武闘伝2】必殺技コマンド表まとめ|悟飯・ベジータ・隠しキャラまで一覧

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【ドラゴンボールZ 超武闘伝2】必殺技コマンド表まとめ|悟飯・ベジータ・隠しキャラまで一覧

『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』の必殺技コマンドは、当時の格闘ゲームらしい“覚えて強くなる楽しさ”が詰まった要素です。特に本作は、キャラごとに技の個性がはっきりしていて、同じ「エネルギー弾」でも連射型、追跡型、拡散型のように性格が違うため、コマンドを知っているだけで立ち回りの幅が一気に広がります。友達同士で対戦していた時代はもちろん、今あらためて遊ぶ場合でも「まず何を覚えればいいか」「このキャラはどんな距離で強いのか」を判断する出発点として、必殺技データの整理はかなり有効です。

この記事では、孫悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロ、セル、セルジュニア、ザンギャ、ボージャックに加え、裏コマンドで使用可能になる孫悟空とブロリーの必殺技を、キャラ別に見やすいテーブル形式でまとめています。コマンド表記は基本的にキャラクターが右向き時の入力を前提に整理し、「どんな場面で使いやすい技なのか」を短い補足として添えました。単なる暗記用のリストではなく、実戦で迷いにくくなる“攻略本的な一覧表”として使ってもらうことを意図しています。

コマンドを覚えるのは少し手間ですが、いったん頭に入ると『超武闘伝2』は驚くほどテンポ良く、キャラの使い分けが楽しくなるゲームです。まずは自分が好きなキャラの「消費0の主力打撃」と「使いやすいエネルギー技」を押さえ、次にデモ必殺技やメテオスマッシュへ段階的に広げていくと、練習の順番も組み立てやすくなります。このコマンド表が、懐かしさを楽しむ人にも、今から本作を深掘りしたい人にも、最短で“動かして強くなる”ための手助けになれば嬉しいです。

孫悟飯

技名コマンド補足(記事用の短評)
爆裂パンチ→←→Y近距離の連打系。相手を接近戦に持ち込める用途に使いやすい。
舞空脚ジャンプ→↓B空中からの攻めに混ぜやすい移動兼打撃。
スーパーストレート←タメ→Y隠し技枠。タメ入力のため差し込みタイミングが重要。
連続エネルギー弾↓↙←A3連射。牽制から削りまで幅広い。
追跡エネルギー弾↓↘→A相手の動きを制限しやすい追尾系。
気合砲→←→A吹き飛ばし用途。距離を作りたい局面で便利。
衝撃波↓↑A対空や接近拒否の選択肢として覚えておくと安定。
魔閃光←↙↓↘→Aデモ必殺技。演出技は見切りの対象になる点に注意。
かめはめ波↓↙←→Aデモ必殺技。決定力枠として位置づけやすい。
爆裂ラッシュ→←↓↑Bメテオスマッシュ。隠し枠の高威力コンボ技。

※コマンドはキャラクターが右向き時の表記。必殺技は光線系と打撃系に大別され、光線系はPOWER消費を伴うものが多い。

ベジータ

技名コマンド補足(記事用の短評)
スラッシュアロー↙↗B踏み込み系のキック。差し込み用に覚えやすい。
スーパーダッシュ→←→Y4撃目で裏に回れる特殊性が強み。
ドライビングエルボー↓↘→Y裏回りからの打撃。読み勝ち時のリターンが大きい。
連続エネルギー弾↓↙←A3連射。牽制の主力。
爆発波↓↑A近距離の切り返しに使いやすい。
気円斬↓↘→A高速の追跡弾として位置づけやすい。
ビッグバンアタック←↙↓↘→Aデモ必殺技。大技枠。
ファイナルフラッシュ↓↙←→Aデモ必殺技。決定力重視の選択肢。
プラネットバースト→←↓↑Yメテオスマッシュ。強引に流れを変える一手。

トランクス

技名コマンド補足(記事用の短評)
超スライディングキック↓↘→B地上差し込みの主力として語られやすい代表技。
ライトニングダッシュ↓↘→Y移動と攻めを兼ねる技として整理すると分かりやすい。
爆拳波←タメ→Y吹き飛ばし用途。タメの読み合いが発生。
追跡エネルギー弾↓↘→A追尾で接近の布石に。
拡散エネルギー弾↓↙←A広い判定で牽制向き。
エネルギー斬←↙↓A近距離の択を増やす技として整理。
バーニングアタック←↙↓↘→Aデモ必殺技。
フィニッシュバスター↓↙←→Aデモ必殺技。高火力枠。
トルネードブレイカー→←↓↑Bメテオスマッシュ。終盤の逆転札に置ける。

ピッコロ

技名コマンド補足(記事用の短評)
ソニックキック→←→B2撃とも裏に回れる点を強調すると個性が伝わる。
舞空脚ジャンプ→↓B空中の攻め継続に。
ミスティックスルー←タメ→Y腕伸ばし投げ。デュアルスクリーン時は使用不可。
追跡エネルギー弾↓↘→A追尾で主導権を取りやすい。
怪光線←→A小回りの利く牽制枠。
怪光波←↙↓Aダメージ0でピヨらせる特殊枠として整理。
魔貫光殺砲←↙↓↘→Aデモ必殺技。代表的大技。
激烈光弾↓↙←→Aデモ必殺技。決定力枠。
超爆裂拳→←↓↑Yメテオスマッシュ。

セル

技名コマンド補足(記事用の短評)
アストラルショック→←→B近距離の押し付けに使える打撃枠として整理。
ライジングアタック↓↘→Y接近戦の択に。
グランドスライダー↓↘→B下方向の崩し要素として扱うと分かりやすい。
連続エネルギー弾↓↙←A3連射の牽制。
太陽拳↓↑Aダメージ0でピヨらせる。デュアルスクリーン時には当たらない。
エネルギーショット←→A小技の飛び道具枠。
かめはめ波←↙↓↘→Aデモ必殺技。
超かめはめ波↓↙←→Aデモ必殺技。高火力枠。
スパイクバスター→タメ←Yメテオスマッシュ

セルジュニア

技名コマンド補足(記事用の短評)
ステップアップアタック↙↗B機動力を絡めた攻めの起点に。
スピンライナー→←→B裏に回ってからの舞空脚で牽制技に効果大。
ダブルキック←タメ→B2撃目が吹き飛ばし。タメ系の読み合い枠。
ライジングラッシュジャンプ→↓B急降下して3連撃【隠し技】
連続エネルギー弾↓↙←A3連射。
エネルギーショット←→A牽制の基本枠。
気円斬↓↘→A高速追跡弾として整理。
太陽拳↓↑A隠し技扱い。デュアルスクリーン時に当たらない。
魔貫光殺砲←↙↓↘→Aデモ必殺技。
かめはめ波↓↙←→Aデモ必殺技。

ザンギャ

技名コマンド補足(記事用の短評)
シャープシューター→←→B近距離の主力打撃枠として整理。
スラッシュライナー↓↘→B踏み込み系で差し込み向き。
スカイザッパー↓↘→Y攻め継続の選択肢。
ムーンサルトスプラッシュ←↙↓↘→B2撃目が吹き飛ばし【隠し技】
拡散エネルギー弾↓↙←A広範囲牽制。
エネルギーショット←→A基本牽制。
エネルギー斬←↙↓A近距離択。
スパークレーザー←↙↓↘→Aデモ必殺技。
シュートブラスター↓↙←→Aデモ必殺技。
リフトストライク→←↓↑Bメテオスマッシュ【舞空術中でも使用可能】

ボージャック

技名コマンド補足(記事用の短評)
バイシクルスマッシュ↙↗B吹き飛ばし攻撃
スラッシュハンマー→←→B近距離の押し込み枠。
ダブルニーリフト↓↘→Y接近戦の択として扱いやすい。
追跡エネルギー弾↓↘→A低コストの追尾弾
エネルギーショット←→A基本牽制。
エネルギー斬←↙↓A近距離択。
グランドスマッシャー←↙↓↘→Aデモ必殺技。
ギャラクティックバスター↓↙←→Aデモ必殺技。
コズミックボマー→←↓↑Bメテオスマッシュ。締めの一撃枠

隠しキャラクター

ここからは、通常プレイのキャラクターとは少し立ち位置が違う「隠しキャラクター」枠の必殺技です。孫悟空とブロリーは、裏コマンドによって使用可能になる特別な存在で、当時の『超武闘伝2』が“対戦の場で情報が広まっていくゲーム”だったことを象徴する要素でもあります。解放条件や小ネタも含めて隠し要素をまとめて知りたい人は、別記事の『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』隠し要素まとめもあわせてチェックしてみてください。コマンド表とセットで読むと、隠しキャラの魅力や位置づけがより整理しやすくなります。

孫悟空

技名コマンド補足(記事用の短評)
激烈連脚←↙↓↘→B6回攻撃のラッシュ系。
浴びせ蹴り→←→B2連撃の基本打撃枠。
ハリケーンソバット←タメ→Bタメ系の2連撃。読み合い向け。
追跡エネルギー弾↓↘→A追尾で主導権を取りやすい。
気合砲→←→A吹き飛ばし用途。
太陽拳↓↑Aピヨり誘発の特殊枠。
かめはめ波←↙↓↘→Aデモ必殺技。
超かめはめ波↓↙←→Aデモ必殺技。
超メテオスマッシュ→←↓↑Bメテオスマッシュ

ブロリー

技名コマンド補足(記事用の短評)
スマッシャーラリアット←タメ→Y吹き飛ばし攻撃の主力枠。
マシンガンシューター→←→B5回攻撃のラッシュ系。
アトミックボンバー↓↘→Y接近戦の択。
連続エネルギー弾↓↙←A3連射の牽制。
爆発波↓↑A近距離の切り返し向き。
気合砲→←→A吹き飛ばし用途。
イレイザーキャノン←↙↓↘→Aデモ必殺技。
スローイングブラスター↓↙←→Aデモ必殺技。
ヘルズスマッシュ→←↓↑Bメテオスマッシュ