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『オクトパストラベラー』(OCTOPATH TRAVELER)は、スクウェア・エニックスとアクワイアが共同開発し、2018年7月13日にNintendo Switch向けに発売されたファンタジーRPGです。その後、Microsoft Windows、Google Stadia、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5など、複数のプラットフォームでもリリースされています。
- ゲームの特徴
- ●HD-2Dグラフィック: 懐かしさを感じさせるドット絵と最新の3DCG技術を組み合わせた独特のビジュアルスタイルで、レトロな雰囲気と現代的な美しさを両立しています。
●8人の主人公: それぞれ異なるバックグラウンドと目的を持つ8人のキャラクターから1人を選び、物語を進めていきます。各キャラクターの物語は独立しており、プレイヤーの選択によって進行順序や組み合わせが変化します。
●フィールドコマンド: 各キャラクターは固有のフィールドコマンドを持ち、NPCとの多様なインタラクションが可能です。例えば、オルベリクは「試合」でNPCと戦闘を行い、プリムロゼは「誘惑」でNPCを仲間として連れ歩くことができます。
●戦闘システム: ターン制バトルを採用し、敵の弱点を突くことで「ブレイク」状態にし、行動を封じることができます。また、毎ターン溜まるブーストポイント(BP)を消費して攻撃やスキルの効果を高める「ブースト」システムも特徴的です。
実績一覧
| トロフィー名 | 内容 |
| きみだけの物語 | 全てのトロフィーを獲得した。 |
| 旅立ち | 旅が始まった。 |
| はじめてのブレイク | バトルで初めてブレイクした。 |
| ブーストマスター | バトルで初めてLv.4のブーストを使った。 |
| 賢明な旅人 | 初めてバトルから逃走した。 |
| 8人の旅人 | 8人の旅人全員を仲間にした。 |
| バトルの新人 | バトル回数が10回に達した。 |
| バトルの名人 | バトル回数が100回に達した。 |
| バトルの達人 | バトル回数が200回に達した。 |
| 道を極めし者 | いずれかのジョブの奥義を習得した。 |
| 思い出の丘 | 救世主を討ち果たし、リアナの心を救ったオフィーリアは、これからも人々を導き続ける。――聖火のお導きがありますように。 |
| 未来のために | 古代遺跡の奥でルシアと決着をつけ、”辺獄の書”の解読に成功したサイラスは、知識を後世に伝えるという自らの使命を胸に探求を続ける。 |
| 手記のつづき | これまでの旅こそが”宝物”だと気づいたトレサは、手記の続きをノーアに託すことに決め、一流の商人を目指す旅を続ける。 |
| 守るべきもの | ヴェルナーを討ち果たしたオルベリクは、己の“守るべきもの”を胸に旅を続ける。 |
| 誓いを果たして | 復讐を果たしたプリムロゼは、自らの脚で踊り続けることを誓い、再び歩き出す。 |
| 恩人の言葉 | オーゲンの命を救ったアーフェンは、恩人である旅の薬師グラムから受け継いだ信念と共に旅を続ける。 |
| 師匠と弟子 | 赤目を討ちザンターと再会したハンイットは、これからも様々な物語を紡ぎ続ける。 |
| 旅立つ者、見送る者 | ダリウスから緑竜石と黄竜石を取り返し自由を得たテリオンは、再びあてのない旅に出る。 |
| 情報好き | 50人の町人の情報を知った。 |
| 地に伏す人々 | 50人の町人を気絶させた。 |
| 魔剣士バロガーの心得 | 古のバトルジョブ“魔剣士”を獲得した。 |
| 星占師ステオーラの心得 | 古のバトルジョブ“星詠人”を獲得した。 |
| 豪武匠ウィンヒルドの心得 | 古のバトルジョブ“武芸家”を獲得した。 |
| 魔大公ドライサングの心得 | 古のバトルジョブ“魔術師”を獲得した。 |
| 旅路の果て | “黒呪帝ガルデラ”を倒し“フィニスの門”を再び封印した。 |
| 有意義な寄り道 | 大陸に住む人々の悩みを全て解決した。 |
| アビリティマスター | 全ての“アビリティ”を習得した。 |
| サポートアビリティマスター | 全ての“サポートアビリティ”を習得した。 |
| 最強の旅人 | ダメージの最高値を叩き出した。 |
