MAPPAテレビ&劇場アニメ年表――代表作と表現の“進化”が一目でわかる完全リスト

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青春群像の繊細さ(『坂道のアポロン』)から、実写的カメラと質感(『チェンソーマン』)、群像劇の大規模スケール(『進撃の巨人 The Final Season』)まで、MAPPAは作品ごとに作画設計・演出アプローチを更新してきました。本記事では、放送・公開年/監督/アニメーションP/制作体制の注記をそろえたテーブルで、テレビアニメと劇場アニメを年代順に整理。短尺ギャグのテンポ設計(『てーきゅう』)、原作再解釈の現代化(『BANANA FISH』『どろろ』)、ご当地×音楽の拡張(『ゾンビランドサガ』)など、作品の“見どころ”も一言で補足しています。

放送時系列で追えば、2D×3Dの融合やライティング処理、ライブ演出、スポーツ作画の身体性といったスタジオの強みがいつ、どこで伸びたのかが見えてきます。
これから視聴する人は入口選びのガイドとして、すでに視聴済みの人はシリーズ間の系譜(テーマ/表現の継承)を見抜く資料として活用してください。検索性と比較性を優先し、シリーズ続編・共同制作・再アニメ化などのポイントも明記。最新期や劇場新作の動向チェックにも役立つ“保存版の年表”です。

TVアニメ

開始年放送期間タイトル監督アニメーションプロデューサー備考
2012年4月–6月坂道のアポロン渡辺信一郎諸澤昌男/大塚学/宇田川純男共同制作:手塚プロダクション/青春×ジャズの演奏カットが話題
2012年10月–12月てーきゅう板垣伸田中将士第1期/短尺×ハイテンポのギャグ運び
2013年7月–9月てーきゅうN/A大塚学第2期/“秒で畳む”シリーズ構成
2013年10月–12月てーきゅうN/AN/A第3期/勢い重視の演出を継続
2013–2014年10月–3月はじめの一歩 Rising宍戸淳/西村聡岩瀬安輝/橋本信太郎/渡部正和/上田純久共同制作:マッドハウス/王道ボクシングのクライマックス期
2014年7月–9月残響のテロル渡辺信一郎大塚学都市サスペンス×実写的レイアウト
2014年10月–12月神撃のバハムート GENESISさとうけいいちN/Aハイファンタジーの冒険活劇
2014–2015年10月–3月牙狼〈GARO〉-炎の刻印-林祐一郎N/Aダークヒーロー性をアニメ文法で展開
2015年4月–6月パンチライン上村泰大塚学/野田楓子オリジナルSFコメディ/仕掛け重視の構成
2015年7月–12月うしおととら西村聡丸山正雄/三田圭志共同制作:studio VOLN/90年代原作のパワフル再構成
2015–2016年10月–4月牙狼 -紅蓮ノ月-若林厚史丸山正雄平安風味の世界観で再解釈
2016年4月–6月うしおととら(第2シーズン)西村聡丸山正雄/三田圭志共同制作:studio VOLN/終盤エピソードを濃密に消化
2016年7月–12月DAYS宇田鋼之介大塚学部活サッカーの“積み上げ”ドラマ
2016年10月–12月ユーリ!!! on ICE山本沙代野田楓子/小川崇博フィギュアスケート表現と楽曲演出で社会的話題に
2017年1月–3月アイドル事変吉田大輔三田圭志共同制作:studio VOLN/“政治×アイドル”の架空企画
2017年4月–9月神撃のバハムート VIRGIN SOULさとうけいいち増田克人前作継承の重厚世界観
2017年7月–9月賭ケグルイ林祐一郎N/Aギャンブル×心理戦の強烈な芝居
2017年7月–12月将国のアルタイル古橋一浩川越恒地政学×群像劇の骨太設計
2017年10月–12月いぬやしきさとうけいいち(総)/籔田修平増田克人老年主人公と青年の対照が核
2017–2018年10月–3月牙狼〈GARO〉-VANISHING LINE-朴性厚野田楓子/小川崇博重量感のあるアクション演出
2018年7月–12月BANANA FISH内海紘子大塚学現代化アレンジで再提示された青春犯罪劇
2018年10月–12月ゾンビランドサガ境宗久N/Aご当地×アイドル×ギャグの混成フォーマット
2019年1月–3月賭ケグルイ××林祐一郎/松田清小川崇博続編/演出の過剰さを前面に
2019年1月–6月どろろ古橋一浩松永理人共同制作:手塚プロダクション/水墨調の質感が支持
2019年4月–6月さらざんまい幾原邦彦大塚学/渡部正和“つながり”を主題にした寓話×ミュージカル的演出
2019年7月–9月かつて神だった獣たちへ(第1期)宍戸淳小川崇博ダークファンタジーの異形譚
2019年10月–12月GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2梅本唯松永理人王道RPGの空気感を丁寧に再現
2020年1月–3月うちタマ?! 〜うちのタマ知りませんか?〜松田清久保亨/渡部正和共同制作:ラパントラック/擬人化で日常系に転換
2020年ドロヘドロ林祐一郎野田楓子混沌×ブラックユーモア/2D×3Dのミックス
2020年4月–6月LISTENERS リスナーズ安藤裕章小川崇博音楽モチーフのボーイミーツガール
2020年7月–9月THE GOD OF HIGH SCHOOL朴性厚川越恒/久保亨格闘アクションのスピード感
2020年7月–10月恋とプロデューサー〜EVOL×LOVE〜境宗久野田楓子乙女ゲーム原作×超常要素
2020年10月–12月体操ザムライ清水久敏N/A体操競技×家族のリスタート物語
2020–2021年10月–3月呪術廻戦朴性厚瀬下恵介ダークバトルד気持ちいい”アクション設計
2020–2021年12月–3月進撃の巨人 The Final Season(Part.1)林祐一郎松永理人最終章の本格始動
2021年4月–6月ゾンビランドサガ リベンジ境宗久小川崇博ライブスケールとドラマ性を拡張
2021年7月–10月平穏世代の韋駄天達城所聖明野田楓子宗教寓話ד時間圧縮”の世界観
2021年7月–?RE-MAIN西田征史(総)/松田清大塚学水球スポーツの成長譚
2021年10月–12月takt op.Destiny伊藤祐毅川越恒/福士裕一郎共同制作:マッドハウス/音楽×バトルのメディア展開
2022年1月–4月進撃の巨人 The Final Season(Part.2)林祐一郎川越恒物語の収束へ向けた大規模回
2022年4月–6月ダンス・ダンス・ダンスール境宗久小川崇博バレエ描写の身体性が見どころ
2022年10月–12月チェンソーマン中山竜瀬下恵介写真的カメラと質感志向の画づくり
2023年1月–6月ヴィンランド・サガ(SEASON 2)籔田修平長谷川博哉“耕す季節”の内面重視
2023年1月–3月とんでもスキルで異世界放浪メシ(第1期)松田清小川崇博飯テロ系×気楽な冒険譚
2023年3月進撃の巨人 The Final Season林祐一郎川越恒前編/完結へ向けての橋渡し
2023年11月進撃の巨人 The Final Season林祐一郎川越恒後編/シリーズ完結
2023年4月–7月地獄楽牧田佳織N/A忍×仙薬×極楽浄土のデスゲーム
2023年7月–12月呪術廻戦 懐玉・玉折/渋谷事変御所園翔太瀬下恵介前日譚と大規模群像を一挙展開
2024年1月–3月ぶっちぎり?!内海紘子小川崇博ヤンキー×異文化モチーフの快走劇
2024年4月–7月忘却バッテリー中園真登長谷川博哉/岡村耕也“記憶喪失バッテリー”の再起コメディ
2024年10月–12月らんま1/2(2024年版)宇田鋼之介岡村耕也令和基準の画作りでリブート
2025年1月–3月全修。山﨑みつえ小川崇博日常×クラフト要素の群像(新作)
2025年4月–6月LAZARUS ラザロ渡辺信一郎松永理人TOONAMIオリジナル/国際色の強いSFアクション
2025年10月–とんでもスキルで異世界放浪メシ(第2期)松田清加藤広大“飯×旅”の続編
2025年らんま1/2(2024年版・第2期)宇田鋼之介岡村耕也第2期告知済み
2026年1月–地獄楽(第2期)牧田佳織未公表続編制作進行中
2026年呪術廻戦 死滅回游 前編御所園翔太未公表大型エピソードに突入予定

劇場アニメ

公開年タイトル監督アニメーションプロデューサー備考
2016年牙狼〈GARO〉-DIVINE FLAME-林祐一郎大塚学/小川崇博シリーズの“業火”をアニメ文法で拡張。重厚アクションとゴシック美術が核。
2016年この世界の片隅に片渕須直松尾亮一郎日常の筆致で戦時を描く生活劇。繊細な美術と時間設計が国際的評価を獲得。
2019年この世界の(さらにいくつもの)片隅に大塚学/松尾亮一郎追加エピソードで人物関係を深化。構成の再編で物語の“余白”を補完。
2021年劇場版 呪術廻戦 0朴性厚瀬下恵介前日譚を大判フォーマットで再構成。怪異と感情の接続を大スケールで提示。
2023年アリスとテレスのまぼろし工場岡田麿里野田楓子/橘内諒太“止まった世界”の寓話。光と空気感の画作りで青春の揺らぎを可視化。
2024年劇場版 イナズマイレブン 新たなる英雄たちの序章日野晃博(総)/籔田修平脇優梨子シリーズ転換点の“序章”。試合演出の見せ場を劇場尺の密度で再配置。
2025年ベルサイユのばら吉村愛川越恒/野田楓子クラシック名作を現代作画の解像度で再臨。衣装・群衆の情報量が見どころ。
2025年劇場版 チェンソーマン レゼ篇吉原達矢未公表“花火”へ向かう疾走感と叙情。実写的カメラ×アクションの凝縮に期待。
2025年劇場版 ゾンビランドサガ ゆめぎんがパラダイス宇田鋼之介(総)/佐藤威/石田貴史脇優梨子ご当地×音楽の到達点を劇場スケールで。ライブ演出とドラマの両輪を強化。

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